CSS3---渲染属性

    1.计数器

  CSS3计数器( CSS Counters )可以允许我们使用css对页面中的任意元素进行计数,实现类似于有序列表的功能。与有序列表相比,它的突出特性在于可以对任意元素计数,同时实现个性化计数。

  1>语法
     counter-reset: [ <identifier> <integer>? ]+ | none | inherit
    含义:用来定义计数器的初值和作用域,默认值为none。 
      <identifier> :计数器名称
      <integer>     :计数器的初始值
     当元素display为none时,该属性失效。

  2>语法
     counter-increment: [<user-ident> <integer>?]+ | none 
    含义:用来增数计数器,默认值为none(阻止计数器增加)。 
      <user-ident> :需要增数的计数器名称
      <integer>     :计数器增数的值,可以为负值。
    我们可以同时增数多个计数器。当元素display为none时,该属性失效。

3>语法
   content: [<counter>]+<counter> = counter(name) |  counter(name,list-style-type) |  counters(name,string) |   counters(name,string,list-style-type) 
  含义:使用计数器,需要结合::before和::after使用。可以同时使用多个计数器。

  4>语法格式
     @counter-style counterStyleName{
        system : 算法;
        range : 使用范围;
        symbols : 符号; or additive-symbols: 符号;
        prefix : 前缀;

        suffix : 后缀;
        pad : 补零(eg. 01,02,03);
        negative: 负数策略;
        fallback: 出错后的默认值;
        speakas : 语音策略;

      }

  自定义counter style示例
     @counter-style cjk-heavenly-stem {
        system: alphabetic;
        symbols: "\7532" "\4E59" "\4E19" "\4E01" "\620A" "\5DF1" "\5E9A" "\8F9B" "\58EC" "\7678";
         /* 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚 辛 壬 癸 */
        suffix: "、";
     }

2.形状研究shape

  CSS3形状( CSS3 Shape )描述CSS中几何图形的使用,对于level 1(候选标准)来说,可以使用形状属性改变形状旁内容流布局。

  1>语法
   shape-outside:  none | [ <basic-shape> || <shape-box> ] | <image>
  含义 :使用形状改变旁边内容的布局流,默认值为none。 
   <basic-shape>:使用基本shapes函数绘制形状
   <shape-box>  :利用盒模型得到形状
   <image>        :从外部图像中获取形状
   注意,只适用于浮动元素。

  2>语法(绘制基本形状)
   inset() = inset( <shape-arg>{1,4} [round <border-radius>]? )
   含义:绘制矩形。 
   inset可以接受1-4个参数,类似于margin四个值的指定(上右下左的顺序)。
   border-radius为可选参数,定义矩形的圆角。

  运用:shape-outside:inset(50px)绘制矩形

     shape-outside:inset(50px round 20px)圆角矩形

  3>语法(绘制基本形状)
   circle() = circle( [<shape-radius>]? [at <position>]? )
    含义:绘制圆形。 默认为一个圆心在元素中心的的圆。
   shape-radius为可选参数,代表圆的半径。 可以为数字、百分比,不可为负数。还可以为closest-side(近端)、farthest-side(远端)两个关键字。
   position为可选参数,代表圆心位置。

  4>语法(绘制基本形状)
   ellipse() = ellipse( [<shape-radius>{2}]? [at <position>]? )
  含义:绘制椭圆形。 默认为一个圆心在元素中心的的圆。
   shape-radius为可选参数,两个值分别代表x轴、y轴半径。 可以为数字、百分比,不可为负数。 还可以为closest-side(近端)、farthest-side(远端)两个关键字。
   position为可选参数,代表圆心位置。

  5>语法(绘制基本形状)
   polygon() = polygon( [<fill-rule>,]? [<shape-arg> <shape-arg>]# )
   含义: 绘制多边形。
   fill-rule为可选参数,代表多边形的填充规则。可以接受nonzero、evenodd作为参数。
    shape-arg代表多边形顶点坐标,每一对表示一个点,至少需要三个点。

  使用形状编辑器(shape edit)辅助绘制形状。
  CSS Shapes Editor for Chrome--Chrome浏览器插件
  CSS Shapes Editor for Brackets—Brackets编辑器插件
  Standalone CSS Shapes Editor—独立形状编辑器

  6>语法(通过盒模型改变形状)
   <shape-box> = <box> | margin-box
   <box> = border-box | padding-box | content-box
   含义:利用盒模型得到形状。

  7>从外部图像中得到形状

  使用外部图像得到形状,需要图像具有一个alpha通道
  图像中alpha超过阈值的像素将会被用来定义形状
  阈值由shape-image-threshold属性指定,默认值为0

  8>语法
   shape-margin: <length> | <percentage>
   含义:为shape-outside指定margin值,默认值为0. 
   <length>       :使用数字表示margin值
   <percentage>:使用元素块容器的百分比表示margin值

  浏览器兼容性问题:兼容情况不好,使用polyfill解决。

3.CSS3混合模式详解

  CSS3混合模式详解 (  CSS Blend Modes  )是CSS3新增的一个魔法特性,可以允许多个背景或多个元素进行混合,类似于Photoshop的图层混合模式。

  1>语法
      background-blend-mode : <blend-mode>
    含义:设置多背景之间的混合模式,背景色、背景图像、渐变背景之间的混合模式。
     <blend-mode>可以接受16个取值,分别为:normal | multiply | screen | overlay | darken | lighten | color-dodge |color-burn | hard-light | soft-light | difference | exclusion | hue | saturation | color | luminosity等

  2>语法
     mix-blend-mode:<blend-mode>
    含义:设置多元素之间的混合模式。 html元素之间、html与svg元素之间均可以。

  3>语法
     isolation:auto | isolate
    含义:设置元素的隔离模式。

4.CSS3裁剪与遮罩解析

  CSS3裁剪与遮罩(Clipping and Masking)用来隐藏元素的一部分而显示另一部分,裁剪使用路径、遮罩使用图像来控制元素的显示。

  1>语法
     clip: auto | rect(top, right, bottom, left)
   含义:设置绝对定位元素的裁剪,为不建议使用的属性,auto值为默认值。 
    自对象左上角为(0,0) 计算的四个偏移数值。如果为auto,则此边不剪切。

  2>语法
     clip-path: <clip-source> | [ <basic-shape> || <geometry-box> ] | none
    含义: 使用基础形状或引用clipPath元素裁剪元素, none值为默认值。

  3>CSS3裁剪与遮罩解析 — 引用svg定义的<clipPath>元素裁剪元素

  4>语法
     -webkit-background-clip: text;
    含义:使用文本裁剪背景图像。
    目前只支持webkit内核浏览器,使用polyfill解决问题。

  5>语法
     mask-image: none | <image> | <mask-source> 
    含义:设置元素的遮罩图像, none值为默认值。

  6>语法
     mask-mode: alpha | luminance | auto 
    含义:设置遮罩的模式, auto为默认值。

  7>语法
     mask-repeat: repeat-x | repeat-y | [repeat | space | round | no-repeat]{1,2}
    含义:设置遮罩的重复模式, no-repeat为默认值。

  8>语法
     mask-position: <position> [ , <position> ]*
     <position> = [ left | center | right | top | bottom | <percentage> | <length> ]
    含义:设置遮罩的位置模式, center为默认值。

  9>语法
     mask-clip: <geometry-box> | no-clip
     <geometry-box> = <shape-box> | fill | stroke | view-box
     <shape-box> = margin-box | border-box | padding-box | content-box
    含义:设置遮罩的影响区域, border-box为默认值。

  10>语法
     mask-origin: <geometry-box> 
     <geometry-box> = <shape-box> | fill | stroke | view-box
     <shape-box> = margin-box | border-box | padding-box | content-box
    含义:设置计算mask-position时的参考原点位置, border-box为默认值。

  11>语法
     mask-composite:  <compositing-operator>#
      <compositing-operator > = add | subtract | intersect | exclude
    含义:设置当前遮罩图层与下面图层的结合方式。 分别为添加、减去、交叉、排除 等同于svg里的source-over、source-out、source-in、XOR。

  12>语法
     mask: <mask-reference> <masking-mode>? || <position> [ / <bg-size> ]? ||<repeat-style> || <geometry-box> || [ <geometry-box> | no-clip ]     || <compositing-operator>
    含义:设置遮罩的复合属性。 一个< geometry-box >值将会同时设置mask-origin和mask-licp,如果有两个值则分别代表mask-origin和mask-clip。
 mask-repeat、mask-postion、mask-clip、mask-origin、mask-size对<mask>element无效

  13>语法
     mask-border-source: none | <image> 
    含义:设置边框遮罩的图像,none为默认值。 类似于border-image-source。

  14>语法
     mask-border-mode: luminance | alpha 
    含义:设置边框遮罩的模式,alpha为默认值。类似于mask-mode。

  15>语法
     mask-border-slice: [<number> | <percentage>]{1,4} fill?
    含义:设置边框遮罩的切割方式,0为默认值。 类似于border-image-slice。  该属性指定从上,右,下,左方位来分隔图像,将图像分成4个角,4条边和中间区域共9份,中间区域始终是透明的(即没填充),除非加上关键字 fill。

  16>语法
     mask-border-width: [ <length> | <percentage> | <number> | auto ]{1,4}
    含义:设置边框遮罩的厚度,auto为默认值。类似于border-image-width。

  17>语法
     mask-border-outset: [ <length> | <number> ]{1,4}
    含义:设置边框遮罩的扩展,0为默认值。类似于border-image-outset。

  18>语法
     
mask-border-repeat: [ stretch | repeat | round | space ]{1,2}
    含义:设置边框遮罩的重复方式, stretch为默认值。 类似于border-image-repeat。

  19> 语法
     mask-border: <‘ mask-border-source ‘> || <‘ mask-border-slice ‘> [ / <‘ mask-border-width ‘> | / <‘ mask-border-width ‘>? / <‘ mask-border-outset ‘> ]? || <‘ mask-border-repeat ‘>
    含义:设置边框遮罩的复合属性,类似于border-image。

5.滤镜详解:

  CSS3滤镜(CSS3 Filters)是CSS3的新增的一个魔法属性,可以对网页元素添加神奇图像处理效果,类似Photoshop里面的滤镜。滤镜可以实现图像、背景、边框的模糊、颜色调整,语法与IE的filter截然不同。

  1>语法
      .filter-element { filter: none | <filter-function-list> }
     <filter-function-list> = [ <filter-function> | <url> ]+<filter-function> = <blur()> | <brightness()> | <contrast()> | <drop-shadow()>| <grayscale()> | <hue-rotate()> |<invert()> | <opacity()> | <sepia()> | <saturate()>
    含义:设置元素的滤镜效果。

时间: 2024-10-04 03:40:46

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