LoadRunner使用动态链接库技术

什么是动态库?

动态库一般又叫动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。

我们都知道,我们在编程时会调外部库函数,因为程序的中许多代码都是可以复用的,调用外部函数就大大的简化了我们的工作量。代码编写完成后,需要编译才能运行,在编译的过程中,会把程序中调用的函数库加载到内存里。这就是静态链接方式。

假如有一个函数库,A程序要使用它,然后把函数库的内容全部加载自己的程序中。B程序也要使用这个函数库,B程序也把函数库的内容也全都加载到自己的程序中;这样同样一个东西重复出现在多个程序中,就会造成是种内存的浪费。所以,我们把被多个程序调用的函数放在一个公其的地方,就这一份。谁需要谁调用。这就是动态链接方式。

Loadrunner为什么要使用动态库? 

DLL最重要的一个特点就扩展应用程序的特性。 再强大的工具也有不是万能的,通过调用动态库的方法极大地增强loadrunner的功能。当你在用loadrunner对于某些需求的测试感鞭长莫及时,这也是一种思路或方式。

使用动态库方法                                                                       

创建一个动态库

动态连接库支持所有windows下的编程。 VB、Dephi、C#、C/C++等。我们这里用VC++进行演示。

下面通过VC++ 6.0中文版来创建一个动态函数。

打开VC++ 6.0,新建一个工程,这里先择工程类型为“Win32 Dynamic-link Library”,起一个工程名称,并选择好存方位置。

点击“确定”按钮,会询问你希望创建什么类型的DLL?

我们选择第三项“一个可以导出某些符号的DLL工程(D)”

点击确定,系统会给我们创建两个文件MyDLL.h和MyDLL.cpp

分别对两个文件进行编写代码

MyDLL.h

extern "C" MYDLL_API int lr_demo(int,int);

因为我们的loadrunner 的VuGen是一个C语言的解释器与编译器,只支持纯的C语言,不支持C++ ,所以,我们要在前面加“extern "C"”将函数转义成纯的C语言。

MyDLL.cpp

MYDLL_API int lr_demo(int x ,int y)
{
    int sum;
    sum = x + y;

return sum;
}

选择“工具”菜单---组建[MyDLL.dll] 或直接按F7程序进行编译。

编译完成后,提示没有错误与警告,说明我们成功了!

--------------------Configuration: MyDLL - Win32
Debug--------------------
Compiling...
MyDLL.cpp
Linking...
   Creating library Debug/MyDLL.lib and
object Debug/MyDLL.exp

MyDLL.dll - 0 error(s), 0 warning(s)

loadrunnre中调用动态库

下面打开我们的loadrunner 的VuGen ,写入下面代码。

Vuser_init 部分

vuser_init()
{

int ret;

ret=lr_load_dll("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\loadrunner\\MyDLL\\Debug\\MyDLL.dll");   //调用我们本地的函数文件,因为单斜杠(\)会被C语言转义,所以要用两个斜杠(\\)来表示路径。

if(ret!=0) return -1;

return 0;
}

Action部分

Action()
{

int sum;

sum=lr_demo(1,2);   //lr_demo 与我们vc++中的函数名一致

lr_output_message("this sume is
:%d\n",sum);  //输出运算结果

return 0;
}

运行结果:

Starting iteration 1.
Starting action Action.
Action.c(8): this sume is :3
Ending action Action.
Ending iteration 1.

从上面的代码看出。我们的loadrunner中并没有对数据进行计算,真正计算的代码是调用DLL函数库的代码。这样就大大增强了loadrunner的能力,而这种方式也使我们测试结果更加准确。虽然上面代码简单。但这无疑是一种扩展思路。

时间: 2024-10-24 02:07:11

LoadRunner使用动态链接库技术的相关文章

转:LoadRunner中参数化技术详解

LoadRunner中参数化技术详解 LoadRunner在录制脚本的时候,只是忠实的记录了所有从客户端发送到服务器的数据,而在进行性能测试的时候,为了更接近真实的模拟现实应用,对于某些信息需要每次提交不同的数据,或者使用多个不同的值进行循环输入.这时,在LoadRunner中就可以进行参数化设置,以使用多个不同的值提交应用请求. [参数化]使用指定数据源中的值来替换脚本录制生成的语句中的参数. [好处] l  减少脚本的大小 l  提供使用不同的值执行脚本的能力,更加真实的模拟现实应用. [参

LoadRunner中关联技术使用说明

1.LoadRunner在实名情况下用关联技术? 答:loadRunner中的VUG在录制脚本的时候执行正常,在回放脚本的时候执行失败,存在动态数据信息,考虑做关联 2.什么是关联技术? 答:把脚本中的硬编码(写死的数据),转变为服务器发送的动态,每次都在改变的数据, 3.在LoadRunner中如何做关联? 答:1.同一个业务场景,录制两次脚本数据 2.用WDiff 做对比发现脚本中的动态数据 3.复制动态数据的一段,在Generation log中搜索到第一个相应包,找到相应的请求,根据相应

【转载】虫师『性能测试』文章大汇总

虫师『性能测试』文章大汇总 为了方便阅读,我重新整理本文,将包含本博客所有与性能测试有关的内容. ------------------------------------------- 近两年市面上的性能测试书籍很多了,但大部分书都在讲loadrunner的操作技巧项目与项目实践.我不认为有什么问题,因为loadrunner性能测试工具已经占据很大市场.loadrunner是非常的强大,但我们在做性能测试时,往往都以“loadrunner的模式”在思考如何进行性能测试.loadrunner只是一

静态链接库与动态链接库详解

转载: 关于静态链接库(Lib,.A)与动态链接库(DLL,.SO) (2011-10-10 21:04:26) 转载▼   分类: c.vc.cpp 在windows下一般可以看到后缀为dll和后缀为lib的文件,但这两种文件可以分为三种库,分别是动态链接库(Dynamic-Link Libraries),目标库(Object Libraries)和导入库(Import Libraries),下面一一解释这三种库. 目标库(Object Libraries) 目标库又叫静态链接库,是扩展名为.

LoadRunner 调用dll方法

本文主要介绍简单DLL的编写方法及在LoadRunner中局部调用与全局调用DLL方法. 1.动态链接库的编写 在Visual C++6.0开发环境下,打开FileNewProject选项,可以选择Win32 Dynamic-Link Library建立一个空的DLL工程. DLL必须有一个入口点,这就象C语言MAIN函数一样.在Non-MFC DLL中DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己的DLL入口函数,用这个缺省的入口函数就能使动态链接库被调用时得到正确的初始化.如果应用程序

阶段职业总结

每年公司都会进行小范围的组织结构调整, 今年被规划做产品需求相关的工作,欣然接受了这个挑战 . 以前一直求之不得,万万没想到调岗之后却让我做了我最想做到事. 公司在员工的个人规划方面做得真的差强人意.如果你擅长做一件事, 然后能够稳定的输出成绩,他永远都不会考虑将你的级别进行调节.直到你开始蹦跶起来,甚至让他感觉到你可能要离开公司,公司将失去一个技术核心骨干的时候, 才会认真的思考和安排你的职业规划. 这是一种博弈. 好在自己足够的自信和有底气,一切都没有脱离自己的控制和规划. 在一个纯技术研究

【转】分析Linux和windows动态库

原文地址:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2008/11/13/1333119.html 摘要:动态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系 统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理.但不同操作系统的动态库由 于格式不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植.本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,并给出了将Visual C++编制的动态库移植到Lin

[转载] 计算机端口详解

一 摘要 端口是个网络应用中很重要的东西,相当于"门"了.二 什么是端口 在 Internet上,各主机间通过TCP/TP协议发送和接收数据报,各个数据报根据其目的主机的ip地址来进行互联网络中的路由选择.可见,把数据报顺 利的传送到目的主机是没有问题的.问题出在哪里呢?我们知道大多数操作系统都支持多程序(进程)同时运行,那么目的主机应该把接收到的数据报传送给众多同 时运行的进程中的哪一个呢?显然这个问题有待解决,端口机制便由此被引入进来. 本地操作系统会给那些有需求的进程分配协议端口

Linux和windows动态库

转载:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2008/11/13/1333119.html 态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系 统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理.但不同操作系统的动态库由 于格式不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植.本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,并给出了将Visual C++编制的动态库移植到Linux上的方法