unity渲染层级关系

基本为三层:(从高到低)

Camera层: depth 从低到高

sorting layer:

sorting order: NGUI的widget depth 用的就是“UI”这个sorting layer里的sorting order

不能混淆gameobject的layer 那是逻辑的分层 而不是渲染的层次

时间: 2024-10-25 06:08:23

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