【原创】一起学C++ 之->(箭头符号) ---------C++ primer plus(第6版)

C++新手在指定结构成员时,不知道何时用.运算符,何时是用->运算符。

结论:如果结构标识符是结构名,则使用句点运算符;如果标识符是指向结构的指针,则使用箭头运算符。

#include <iostream>
struct inflatable
{
    char name[20];
    float volume;
    double price;
};
int main(){
    using namespace std;
    int a;    //仅为保持dos界面
    inflatable *ps=new    inflatable;
    cout<<"Enter name of inflatable item: ";
    cin.get(ps->name,20    );
    cout<<"Enter volume in cubic feet: ";
    cin>>(*ps).volume;
    cout<<"Enter price : $";
    cin>>ps->price;
    cout<<"Name: "<<(*ps).name<<endl;
    cout<<"Volume: "<<ps->volume<<"cubic feet\n";
    cout<<"Price: $"<<ps->price<<endl;
    delete ps;
    cin>>a;   //仅为保持dos界面
    return 0;
}

输出结果:

对于例子中的 *ps 这个结构指针:

ps->name 等价于 (*ps).name

时间: 2024-10-05 05:04:55

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函数.符号及特殊字符 声调 语法 效果 语法 效果 语法 效果 \bar{x} \acute{\eta} \check{\alpha} \grave{\eta} \breve{a} \ddot{y} \dot{x} \hat{\alpha} \tilde{\iota} 函数 语法 效果 语法 效果 语法 效果 \sin\theta \cos\theta \tan\theta \arcsin\frac{L}{r} \arccos\frac{T}{r} \arctan\frac{L}{T} \sin

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