Android Application.java以及其作用

What
is Application

Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。

android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局 的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。

Data passing between components using Application

假如有一个Activity A, 跳转到 Activity B ,并需要推荐一些数据,通常的作法是Intent.putExtra() 让Intent携带,或者有一个Bundle把信息加入Bundle让Intent推荐Bundle对象,实现传递。但这样作有一个问题在 于,Intent和Bundle所能携带的数据类型都是一些基本的数据类型,如果想实现复杂的数据传递就比较麻烦了,通常需要实现 Serializable或者Parcellable接口。这其实是Android的一种IPC数据传递的方法。如果我们的两个Activity在同一个
进程当中为什么还要这么麻烦呢,只要把需要传递的对象的引用传递过去就可以了。

基本思路是这样的。在Application中创建一个HashMap<String,Object> ,以字符串为索引,Object为value这样我们的HashMap就可以存储任何类型的对象了。在Activity A中把需要传递的对象放入这个HashMap,然后通过Intent或者其它途经再把这人索引的字符串传递给Activity B ,Activity B 就可以根据这个字符串在HashMap中取出这个对象了。只要再向下转个型 ,就实现了对象的传递。

Data caching in Application

我一般会习惯在application中建立两个HashMap<String,Object>一个用于数据的传递,一个用于缓 存一些数据。比如有一个Activity需要从网站获取一些数据,获取完之后我们就可以把这个数据cache到Application 当中,当页面设置到其它Activity再回来的时候,就可以直接使用缓存好的数据了。但如果需要cache一些大量的数据,最好是cache一些 (软引用)SoftReference ,并把这些数据cache到本地rom上或者sd卡上。如果在application中的缓存不存在,从本地缓存查找,如果本地缓存的数据也不存在再从网
络上获取。

PitFalls

使用Application如果保存了一些不该保存的对象很容易导致内存泄漏。如果在Application的oncreate中执行比较 耗时的操作,将直接影响的程序的启动时间。不些清理工作不能依靠onTerminate完成,因为android会尽量让你的程序一直运行,所以很有可能 onTerminate不会被调用。

MemoryLeak

在Java中内存泄漏是只,某个(某些)对象已经不在被使用应该被gc所回收,但有一个对象持有这个对象的引用而阻止这个对象被回收。比如我 们通常会这样创建一个View TextView tv = new TextView(this);这里的this通常都是Activity。所以这个TextView就持有着这个Activity的引用。下面看张图 (Google IO 2011 ppt中抄得)

通常情况下,当用户转动手机的时候,android会重新调用OnCreate()方法生成一个新的Activity,原来的 Activity应该被GC所回收。但如果有个对象比如一个View的作用域超过了这个Activity(比如有一个static对象或者我们把这个 View的引用放到了Application当中),这时候原来的Activity将不能被GC所回收,Activity本身又持有很多对象的引用,所以 整个Activity的内存被泄漏了。

经常导致内存泄漏的一些原因:

keeping a long-lived reference to a Context.持有一个context的对象,从而gc不能回收。

1,一个View,的作用域超出了所在的Activity的作用域,比如一个static的View或者 把一个View cache到了application当中 etc

2,某些与View关联的Drawable的作用域超出了Activity的作用域。

3,Runnable对象:比如在一个Activity中启用了一个新线程去执行一个任务,在这期间这个Activity被系统回收了, 但Runnalbe的任务还没有执行完毕并持有Activity的引用而泄漏,但这种泄漏一般来泄漏一段时间,只有Runnalbe的线程执行完闭,这个 Activity又可以被正常回收了。

4,内存类的对象作用域超出Activity的范围:比如定义了一个内存类来存储数据,又把这个内存类的对象传给了其它Activity 或者Service等。因为内部类的对象会持有当前类的引用,所以也就持有了Context的引用。解决方法是如果不需要当前的引用把内部类写成 static或者,把内部类抽取出来变成一个单独的类,或者把避免内部对象作用域超出Activity的作用域。

out Of Memery Error 在android中每一个程序所分到的内存大小是有限的,如果超过了这个数就会报Out Of Memory Error。android给程序分配的内存大小与手机硬件有关,以下是一些手机的数据:

G1:16M Droid:24 Nexus One:32M Xoom:48Ms

所以尽量把程序中的一些大的数据cache到本地文件。以免内存使用量超标。

Snippets

1,通过Application在两个Activity间传递数据

  

记得数据传递完成之后,把存放在application的HashMap中的数据remove掉,以免发生内存的泄漏。

其实我们开发的每个android应用程序就是一个Appliction,定义这个类往往是在AndroidManifes.xml中用到。例如:

<application android:icon="@drawable/icon"
      android:label="@string/app_name"
      android:name=".MyApplication">

这里定义了我们整个应用程序的属性,例如名称和图标。

我们可以自定义Appliction,例如:

public class MyApplication extends Application
{
  }

就是这儿,将我们以前一直用的默认Application给他设置成我们自己做的MyApplication

MyApplication类的作用是为了放一些全局的和一些上下文都要用到变量和方法之类的。

时间: 2024-11-08 16:00:33

Android Application.java以及其作用的相关文章

; AutoHotkey全自动安装环境设置和测试JAVA+Eclipas+Android+JRE+JDK+SDK+ADT+Android模拟器+Android Virtual Device Manager+NDK+Studio+Doc+Help+Android Application Project编程调试windows环境[草稿版] DetectHiddenWindows,On SetTitl

; AutoHotkey全自动安装环境设置和测试JAVA+Eclipas+Android+JRE+JDK+SDK+ADT+Android模拟器+Android Virtual Device Manager+NDK+Studio+Doc+Help+Android Application Project编程调试windows环境[草稿版] DetectHiddenWindows,OnSetTitleMatchMode,2 ; 激活窗口并单击按钮IfWinExistActiveControlClick

Android Application Fundamentals——Android应用程序基础知识

Application Fundamentals--应用程序基础知识 Key classes--关键类 Activity Service BroadcastReceiver ContentProvider Intent In this document--在这篇文章中 Application Components--应用程序组件 Activating components: intents--激活组件:意图 Shutting down components--关闭组件 The manifest

android Application类的详细介绍

在代码中经常看到application这个类,一直不知道这个是干什么用的,今天刚好有点时间,所以进行了详细的学习. 一.先对它的整体概念解释: 在android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global application state. You can        * provide your own implementation by specifying its name in your        *

Android Application 深入分析

现在好多成熟的项目框架都采用了比较好的设计,其中之一就是对application的使用,那么application到底在Android上面起到什么作用呢? What is Application Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息.通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 Applicatio

android application生命周期介绍

看到application这个类,一直不知道这个是干什么用的,今天刚好有点时间,所以进行了详细的学习. 一.先对它的整体概念解释: 在android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global application state. You can * provide your own implementation by specifying its name in your * AndroidManifest.xml'

Gradle build Android application groovy—DSL特定领域语言

前言 现在,搞APP开发居多,编译/打包等问题立即就成痛点了.一个APP有多个版本,Release版.Debug版.Test版.甚至针对不同APP Store都有不同的版本.在以前ROM的环境下,虽然可以配置Android.mk,但是需要依赖整个Android源码,而且还不能完全做到满足条件,很多事情需要手动搞.一个app如果涉及到多个开发者,手动操作必然会带来混乱. library工程我们需要编译成jar包,然后发布给其他开发者使用.以前是用eclipse的export,做一堆选择.要是能自动

android Application类的详细介绍(转)

在代码中经常看到application这个类,一直不知道这个是干什么用的,今天刚好有点时间,所以进行了详细的学习. 一.先对它的整体概念解释: 在android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global application state. You can        * provide your own implementation by specifying its name in your        *

深入理解Android之Java Security第一部分

深入理解Android之Java Security(第一部分) 从事Android工作4年以来,只有前1年不到的时间是用C++在开发东西(主要是开发DLNA组件,目前我已将它们全部开源,参考http://blog.csdn.net/innost/article/details/40216763),后面的工作几乎都在用Java.自以为Java相关的东西都见过了,可前段时间有个朋友给我花了1个多小时讲解他们某套系统的安全体系结构,其中涉及到很多专业术语,比如Message Digest(消息摘要).

Android(java)学习笔记257:JNI之NDK开发步骤(helloword案例)

1.下面通过一个HelloWorld案例来说明一下JNI利用NDK开发过程(步骤) 分析:我们在Win7系统下编译的C语言代码,我们知道C语言依赖操作系统,不能跨平台,所以我们要通过NDK工具把在Win7系统下编写的C代码,转化为可以在Linux(Linux2.6.6---Android内核)运行的二进制代码,最后通过JNI协议规范,Android中java代码就可以调用这个转化后的二进制代码运行. (1)在Eclipse中新建一个Android工程,命名为"HelloWorld",如