.....聊天记录

2015-07-31

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:12

那个是c标准库的函数

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:20

不需要用ccx

【冒泡】行(562436618) 下午 3:48:53

按home键退出,再次进入游戏没有保持进度,会黑屏一会后重新加载游戏;

请问怎么解决?

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:39

ios吧

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:45

安卓不会出现这种情况

【冒泡】行(562436618) 下午 3:52:49

Android的

【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:07

我们游戏 IOS不会出现, Android才会出现

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:53:20

我们以前是ios会出现

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:36

版本多少

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:40

cocos的

【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:41

你们是怎么解决的呢

【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:47

3.2版本的

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:54:21

是因为内存占用太多  如果退出后台,然后快速进入 就会黑屏重新加载  

【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:29

这个和cocos2dx版本有关系吗

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:54:36

是的,内存

【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:59

你们是怎么解决这个问题的呢

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:55:06

没解决 

【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:16

【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:26

你的有解决吗

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:32

如果游戏本身内存占太多,进入后台后,其他主屏需要抢占资源内存,那么栈底的会被释放

【路人】小树(582328416) 下午 3:55:40

黑屏 的过程其实是在加载一些资源。。。
你可以自己给它加上一个LOADING界面。。。

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:57

主要他们游戏重新加载了

【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:15

是的,游戏重新加载了

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:16

过程资源也被释放了,对于重新开始

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:20

等于

【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:25

【路人】小树(582328416) 下午 3:56:25

游戏被重启了?不可能吧。。。逻辑没写好吧。。。

【冒泡】行(562436618) 下午 3:57:06

能不能把程序的 优先级设置高点,  让系统不轻易关闭游戏呢

【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:57:18

。。游戏都被干掉了 何来逻辑 内存吃紧就会杀掉后台进程 

【路人】小树(582328416) 下午 3:57:38

那就是被杀了,太长时间没响应。。。

【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:58:02

嗯 等于重新开app了

【冒泡】行(562436618) 下午 3:58:03

是大家分析的这个原因,你们怎么解决的呢?

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:05

所以你要考虑的就是在回到其他界面是,把其他不用的过程量释放了

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:18

然后重新回到画面在重新加载

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:25

比如纹理

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:28

动画

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:47

释放了,等回到游戏再重新加载

【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:59:08

不去占用系统内容

【冒泡】行(562436618) 下午 3:59:40

要回到上次玩到的进度, 这个时候方便加载资源吗

【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:59:51

可以加个处理 释放掉没用的纹理 尽量减少内存占用 

【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:01

那回到上次游戏进度,这时候加载资源,会不会阻塞玩家玩

【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:39

释放后什么时候再次读取合适呢

【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:01:45

如果正在用的资源 释放掉在加载是不行的 

【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:15

没用的资源 释放掉就好了 如果需要加载的话 你重新进来的时候加载下

【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:36

也可以不加载 下次用的时候 自己就加载了

【冒泡】行(562436618) 下午 4:02:43

从新进来就要回到上次的游戏场景

【冒泡】行(562436618) 下午 4:03:05

也就是玩家一进来就开始玩了, 这时候再加载资源不好吧

【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:13

【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:17

这两个函数里面处理下就好了

【冒泡】行(562436618) 下午 4:05:38

恩, 就怕释放加载的过程阻塞玩家游戏

【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:06:13

你游戏内存多大?

【冒泡】行(562436618) 下午 4:06:48

体积 25M

【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:00

运行时内存

【冒泡】行(562436618) 下午 4:07:24

这个我没有检查过

【路人】Icy??(270808675) 下午 4:07:27

体积25M,运行时也不会大到哪去

【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:36

不一定

【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:49

不一定哦

【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:52

要是那边回收机制做的不好

【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:03

就会无限增长

【路人】Icy??(270808675) 下午 4:08:15

那是泄漏了

2015-07-31
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:12 
那个是c标准库的函数
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:46:20 
不需要用ccx
【冒泡】行(562436618) 下午 3:48:53 
按home键退出,再次进入游戏没有保持进度,会黑屏一会后重新加载游戏;

请问怎么解决?
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:39 
ios吧
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:52:45 
安卓不会出现这种情况
【冒泡】行(562436618) 下午 3:52:49 
Android的
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:07 
我们游戏 IOS不会出现, Android才会出现
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:53:20 
我们以前是ios会出现
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:36 
版本多少
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:53:40 
cocos的
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:41 
你们是怎么解决的呢
【冒泡】行(562436618) 下午 3:53:47 
3.2版本的
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:54:21 
是因为内存占用太多  如果退出后台,然后快速进入 就会黑屏重新加载  
【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:29 
这个和cocos2dx版本有关系吗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:54:36 
是的,内存
【冒泡】行(562436618) 下午 3:54:59 
你们是怎么解决这个问题的呢
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:55:06 
没解决 
【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:16 

【冒泡】行(562436618) 下午 3:55:26 
 你的有解决吗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:32 
如果游戏本身内存占太多,进入后台后,其他主屏需要抢占资源内存,那么栈底的会被释放
【路人】小树(582328416) 下午 3:55:40 
黑屏 的过程其实是在加载一些资源。。。
你可以自己给它加上一个LOADING界面。。。
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:55:57 
主要他们游戏重新加载了
【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:15 
是的,游戏重新加载了
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:16 
过程资源也被释放了,对于重新开始
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:56:20 
等于
【冒泡】行(562436618) 下午 3:56:25 

【路人】小树(582328416) 下午 3:56:25 
游戏被重启了?不可能吧。。。逻辑没写好吧。。。
【冒泡】行(562436618) 下午 3:57:06 
能不能把程序的 优先级设置高点,  让系统不轻易关闭游戏呢
【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:57:18 
。。游戏都被干掉了 何来逻辑 内存吃紧就会杀掉后台进程 
【路人】小树(582328416) 下午 3:57:38 
那就是被杀了,太长时间没响应。。。
【话唠】向雷锋学习(504103060) 下午 3:58:02 
嗯 等于重新开app了
【冒泡】行(562436618) 下午 3:58:03 
是大家分析的这个原因,你们怎么解决的呢?
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:05 
所以你要考虑的就是在回到其他界面是,把其他不用的过程量释放了
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:18 
然后重新回到画面在重新加载
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:25 
比如纹理
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:28 
动画
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:58:47 
释放了,等回到游戏再重新加载
【吐槽】Fen(592111297) 下午 3:59:08 
不去占用系统内容
【冒泡】行(562436618) 下午 3:59:40 
要回到上次玩到的进度, 这个时候方便加载资源吗
【话唠】饮月(2853700270) 下午 3:59:51 
可以加个处理 释放掉没用的纹理 尽量减少内存占用 
【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:01 
那回到上次游戏进度,这时候加载资源,会不会阻塞玩家玩
【冒泡】行(562436618) 下午 4:01:39 
释放后什么时候再次读取合适呢
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:01:45 
如果正在用的资源 释放掉在加载是不行的 
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:15 
没用的资源 释放掉就好了 如果需要加载的话 你重新进来的时候加载下
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:02:36 
也可以不加载 下次用的时候 自己就加载了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:02:43 
从新进来就要回到上次的游戏场景
【冒泡】行(562436618) 下午 4:03:05 
也就是玩家一进来就开始玩了, 这时候再加载资源不好吧
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:13 

【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:03:17 
这两个函数里面处理下就好了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:05:38 
恩, 就怕释放加载的过程阻塞玩家游戏
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:06:13 
你游戏内存多大?
【冒泡】行(562436618) 下午 4:06:48 
体积 25M
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:00 
运行时内存
【冒泡】行(562436618) 下午 4:07:24 
这个我没有检查过
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:07:27 
体积25M,运行时也不会大到哪去
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:36 
不一定
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:07:49 
不一定哦
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:07:52 
要是那边回收机制做的不好
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:03 
就会无限增长
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:08:15 
那是泄漏了

【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:08:17 
占用内存主要是 图片
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:20 
纹理优化
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:34 
不行同样会出问题
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:08:47 
导致内存变大
【冒泡】行(562436618) 下午 4:09:01 
回到游戏后, 能不能启动个线程 加载资源
【话唠】饮月(2853700270) 下午 4:09:20 
一张rgba8888 的1024× 1024的图 就会占用1兆多 然后图片的快高在手机里面会自动弄成2的整次大小的像素
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:09:21 
弄个界面呗
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:09:24 
加载界面
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:10:15 
@行 你可以看下运行时内存多大
【冒泡】行(562436618) 下午 4:10:28 
你是说在游戏场景弄个加载界面吗
【冒泡】行(562436618) 下午 4:10:36 

【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:12:37 
在这个函数里启动加载界面即可,界面类写重新要加载的函数
【冒泡】行(562436618) 下午 4:15:30 
那还需要先 保存 上次退出游戏的 数据吧
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:15:50 
不需要
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:16:04 
你释放的资源是无用的资源
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:16:36 
或者可能内存占用大的资源
【冒泡】行(562436618) 下午 4:16:51 
一般释放纹理,声音资源吧
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:00 
加载的是上一次删除的资源
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:15 
目的是防止系统删除你的进程
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:40 
如果系统没有删除,你重新回到画面一样可以继续游戏
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:17:51 
只要把资源重新加载一下就好了
【冒泡】行(562436618) 下午 4:19:13 
 如果没有删除进程, 回到场景后还是会执行加载界面吧
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:21:17 
是的
【吐槽】Fen(592111297) 下午 4:22:02 
你之前做的释放资源动作,只是为了让系统不会因为资源紧张而优先杀掉你的游戏进程
【冒泡】行(562436618) 下午 4:24:25 
了解, 非常感谢, 我按照这个想法去设计
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:37:29 
在安卓上一直是 4294967295这个只
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:37:42 
有人知道什么原因吗
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:50:10 
32位不够放
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:50:18 
ccTouchBegan  实现里是输出一句话比如"ni men hao!"
ccTouchMoved
ccTouchEnded
请问 如果在真机下测试 当我用一根手指滑动屏幕时 然后在滑动的过程中第二个手指触摸了屏幕 请问"ni men hao!"这句话会打印吗
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:50:44 
模拟器 测不了多点 
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:51:14 
多点的回调是另一套吧
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:51:24 
我知道  
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:51:34 
就我这种情况 你说日志会打印吗
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:51:36 
真机测试啊
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:51:49 
没试过
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:52:29 

【路人】Icy??(270808675) 下午 4:53:10 
不会的可能性大
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:53:20 
我猜
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:53:29 
我说 会
【路人】Icy??(270808675) 下午 4:53:47 
赶紧试试
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:53:52 
嗯嗯
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 4:53:53 
好的
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 4:56:13 
我赶脚会
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 5:03:29 
大哥门 你们谁方便 测一下 啊 我mac ios 需要证书
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:04:20 
手头没环境
【活跃】且听且吟(361996331) 下午 5:05:54 
不着急的话我一会试下
【路人】縴佐掱__吥棄(175948049) 下午 5:11:55 
好滴
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:13:00 
我想问下  群里有会在cocos里使用模型矩阵和视口矩阵的朋友吗  求教下 
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:13:40 

【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:13:46 
这代码一跑就断
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:14:23 
3D?
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:14:40 
写的是透视矩阵
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:14:42 

【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:15:05 
但是 不明白哪里出错了
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:15:46 
3D现在还没敢碰
【路人】Icy??(270808675) 下午 5:17:55 
冰瞳也在搞3D,你俩可以互相探讨一下使(cai)用(keng)经验
【路人】print((375940132) 下午 5:18:18 

【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:20:05 
他在群里吗  ?
【活跃】木简暄(767817445) 下午 5:20:08 
谢谢
【土豆】肖(1771431110) 下午 5:23:48 
为什么getTouchPriority这个函数没有啊??

时间: 2024-10-05 10:17:53

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在这篇文章中我们将讨论如何获取安卓.苹果设备中的微信聊天记录,并演示如何利用后门通过Metasploit对安卓设备进行控制.文章比较基础.可动手性强,有设备的童鞋不妨边阅读文章边操作,希望能激发大家对移动终端的安全兴趣. (文章内容存在一定攻击性,目的在于普及终端安全知识.提高安全意识,如有非法使用,后果自负) “如何获取Android.iPhone手机上的微信聊天记录? ” 0×00 条件: 安卓设备已获取root权限,安装SSHDroid(通过ssh.ftp连接手机) Apple设备越狱,安

怎么查别人微信聊天记录 手机定位找人

微信是腾讯旗下的一款社交软件,和QQ有点类似,微信的记录大都数都是暂时的保存在手机内存卡里面的,会自动根据保存的数据大小不定时的情况一些记录,如果微信聊天记录被删除了应该怎么回复?正常情况下是不可能恢复的,如果有特别重要的信息,可以尝试把内存卡放到电脑上读取,利用数据回复工具,恢复内存卡数据.需要查别人的微信聊天记录的推荐找他查,我查老婆的qq和微信聊天记录都是找他查到的,他的QQ是408992299,信誉很好,非常专业,需要的找他. 一.微信记录的备份方法: 1.首先将把手机root下,这个就

iOS学习4.存储聊天记录

主要是用sqlite3来存储聊天记录 先导入sqlite3.dylib, 点 Add Other,同时按住shift+command+G, 在弹出的Go to the folder中输入/usr/lib/libsqlite3.dylib,就OK了. 还需要import<sqlite3.h> 1.new file一个Text类用来存储,.m无需操作 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Text : NSObject 4

LeanCloud获取最近会话列表和获取最后一条聊天记录

最近公司有项目需要集成IM聊天功能,领导要求用LeanCloud集成,搞不出来就要背包滚蛋啊,没办法只能硬着头皮搞了. 刚拿到官方提供的demo感觉:嗯,不错.图片语音啥的都有了,但尼玛这还不够啊,还有最近会话列表呢?看看他们的代码,突然发现提供了一个封装好的方法findRecentConversationWithBlock,会是这个吗?不管了先试试再说.额...怎么获取的老是最新的一个呢?查看下代码 我们继续查看这个方法声明在AVIMConversationQuery.h这个文件中,发现会话有

怎么恢复微信语音聊天记录,删除微信文字如何恢复+q:2100997525

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iPhone5s手机微信聊天记录删了怎么恢复+q:2100997525

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