指针,指针,指针。。。

1、指针常量与常量指针

int a = 10;

int * const p1 = &a;

const int * p2 = &a;

p1是不可改变地址的常量,即指针常量,但可以对它所指向的内容进行修改。

p2是指向常量的指针,即常量指针,它所指向的地址内容是不可修改的,但其本身确实可以修改的。

2、指针运算

#include<stdio.h>
int main()
{
	int *ip1,*ip2,ivalue;
	char *cp1,*cp2,cvalue;
	ip1 = (int*)0x500;
	ip2 = (int*)0x518;
	ivalue = ip2 - ip1;
	cp1 = (char*)0x500;
	cp2 = (char*)0x518;
	cvalue = cp2 - cp1;
	printf ("ivalue=%d  cvalue=%d\n",ivalue,cvalue);
	return 0;
}

运行结果:ivalue=6  cvalue=24

指针进行运算时,它的值与其类型有关。两个地址同样相差24个字节,以整形指针相减结果为 24/4=6;以字符指针相减结果为 24/1=24;

3、指针与数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[2][3][4] = {
		{{101,102,103,104},{111,112,113,114},{121,122,123,124}},
		{{201,202,203,204},{211,212,213,214},{221,222,223,224}}
	};
	printf("%d\t%d\n",**(a[0]+2),sizeof(a));
	return 0;
}

输出结果:12196

分析:对于一位数组a,*a等价于a[0],*(a+2)等价于a[2]。同理对于多维数组*a[0]等价于a[0][0],*(a[0]+2)等价于a[0][2],**(a[0]+2)等价于*a[0][2]等价于a[0][2][0]。

sizeof(a)计算数组a所占内存空间:(2*3*4)*4Byte=96Byte。

4、指针数组 与 数组指针

int *p[N],p代表一个可存放N个整型指针类型元素的一维数组,p是指针数组,本质是数组,是常量。

int (*p)[N],p代表一个指向由N个整型数据组成的一维数组的指针,p是数组指针,本质是指针,是变量。

5、指针函数 与 函数指针

int * f(int x),f代表一个返回值为整型指针的函数,f是指针函数,本质是函数。

int (*f)(int x),f代表一个指向函数的指针,该函数的参数和返回值均为整型,f是函数指针,本质是指针。

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时间: 2024-10-04 09:20:14

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详解 常量指针和指针常量

说一下 常量指针和指针常量 的区别. 常量指针 指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改.指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量. 常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a(1), b(3); const int *p; // 或者是 int const *p; p = &a; std::cout << "address : " << p <&

数组指针和指针数组的区别

数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组. p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++;       //该语句执行过后,也就是

【转】让你不再害怕指针——C指针详解(经典,非常详细)

前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: [cpp] view plain copy int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,

数组指针、指针数组、函数指针、指针函数 -----笔记

1.数组的四种访问方式 定义数组 a[]; 指针 *p 指向数组a; (1) 利用数组的下表进行访问 a[i]; (2) 数组名+地址的偏移量i *(a+i) (3) 利用指针 p 进行下表访问 p[i] (4) 指针p + 地址的偏移量i *(p+i) 一维数组数组名:相当于一个单指针 2. 数组指针(指针)     指针数组(数组) 函数指针(指针)     指针函数(函数)    -------->只看后边两个字就能够区分是指针还是数组或函数 _______________________

(C/C++)区别:数组与指针,指针与引用

1.数组跟指针的区别 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建.数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变. 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存.指针远比数组灵活,但也更危险. 数组和指针特点的简单比较: 数组 指针 保存数据 保存地址 直接访问数据 间接访问数据,先取得指针的内容,然后以它为地址取得数据 用于存储数目固定且类型相同的数据 通常用于动态数据结构 编译器自动分配和删除

函数指针和指针函数

(1)函数指针 函数指针就是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量. int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数.声明格式如下:        类型说明符 (*函数名)(参数) (2)指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y);

指针与指针变量

一.指针与指针地址 1. 地址 计算机的内存被划分成一个个存储单元,这些存储单元按一定的规则编号,这个编号就是存储单元的地址.每个存储单元大小为一个字节,每个单元的地址是唯一的. 2. 变量的地址 在程序中所有的变量都要分配相应的存储单元,不同数据类型所需要的存储空间的大小不同.系统分配给变量的内存空间的起始单元单元地址称为该变量的地址. 例如: int a; 假设分配给a的4个存储单元编号为0x300.0x301.0x302.0x303,如图,则0x303称为变量a的地址. 3. 指针 变量在

第32课 数组指针和指针数组分析

1. 数组的类型 (1)C语言中的数组有自己特定的类型 (2)数组的类型由元素类型和数组大小共同决定.(如int array[5]类型为int[5]) 2. 定义数组类型 (1)C语言中通过typedef为数组类型重命名:typedef type(name)[size]; ①数组类型:如typedef int (AINT5)[5]; typedef float (AFLOAT10)[10]; ②数组定义:AINT5 iArray; AFLOAT10 fArray; 3. 数组指针 (1)数组指针

指针的含义——指针变量、指针的指针、指针使用的注意

指针其实很容易理解的,其他并不是大家想象的那么神奇,那么难. 一.指针的含义:指针其实就是一个变量,它所存放的不是数据,而是数据在内存中地址.当然指针也可以存放函数(方法)的地址,后面会讲到的.声明指针的关键符是*号,指向地址的关键符是&. 二.指针变量: 例如1:#include <stdio.h> int main {  int a =10;   //第一一个变量a,赋值为10 int *p = &a;   //p就是一个指针变量,所指向的就是变量a的地址 printf(&

【C/C++学院】0726-cppIDE/一级指针/指针数组/函数指针/函数指针数组/二级指针

[送给在路上的程序员] 对于一个开发者而言,能够胜任系统中任意一个模块的开发是其核心价值的体现. 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并可以运用到系统中,由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步. 对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户满意的软件系统是起核心竞争力的体现. 每一个程序员都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我. cppIDE 使用mfc和codeblocks中的mingw编译器.执行system命令中的bat批处理脚本. 一级指针 指针,结构体struct,