ESP

摘要:近几年来,遥感影像传感器的空间分辨率已经有了戏剧性的增长,因此,与之相关的从数据产品中得到有意义的信息的挑战也越来越大。面向对象的影像分析方法(OBIA)在遥感科学应用领域中已经得到了越来越多的支持。多尺度影像分割是OBIA中最基础的一步,但是现如今,并没有一种好的工具可以客观地估计影像分割尺度。我们推出了一个工具——ESP,ESP是建立在对象局部方差(LV)的原理上的,

时间: 2024-11-29 08:13:32

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VC6.0 The value of ESP was not properly saved across a function call 错误解决方法

调用DLL函数,出现错误 Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling con

【0day shellcode编写艺术】—— jmp esp、动态获取api。后续:编码、压缩

此次主要徒手体会了一下编写shellcode 的不容易.当真不容易,看着作者的代码,都感觉自己无处可以下手了. 需要的底层原理知识也还挺多需要补充上去的. 打算后期再逐渐补充.目前阶段将jmp esp弄懂了.后面动态获取api在主机上出错了.问题和搜索jmp esp代码时候貌似一样,产生访问越权的问题.后期再继续解决吧. 目前整理一下整个的思路. 1.shellcode.expoit的概念: 2.为了更好的注入shellcode,里程碑式的方法.使用jmp esp. 3.后续:动态获取api.编

WEB安全——IPsec传输模式下ESP报文的装包与拆包过程

WEB安全概论                                                          ——IPsec传输模式下ESP报文的装包与拆包过程 一.IPsec       (一)简介       互联网安全协定(英语:Internet Protocol Security,缩写为 IPsec),是透过对IP协议(互联网协议)的分组进行加密和认证来保护IP协议的网络传输协议族(一些相互关联的协议的集合). IPsec由两大部分组成:(1)建立安全分组流的密钥交换

寄存器简介 与 ebp esp

http://www.cnblogs.com/zhuyuanhao/archive/2012/10/16/3262870.html 32位CPU所含有的寄存器有:4个数据寄存器(EAX.EBX.ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES.CS.SS.DS.FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)

esp和ebp指针

gdb调试的时候会出现esp和ebp这两个指针,而这两个指针为我们查看栈的情况提供了方便. 简单点说,esp指向栈顶,而ebp指向栈底.例如一段程序: 1 #include <stdio.h> 2 3 int layout(int a){ 4 int b = a + 5; 5 return b; 6 } 7 8 int main(void){ 9 int a = 5; 10 layout(5); 11 12 return 0; 13 } 执行过程中esp和ebp的状态如下: 这时执行main函

Linux的中断和系统调用 &amp; esp、eip等寄存器

http://www.linuxidc.com/Linux/2012-11/74486.htm 一共三篇 中断一般分为三类: 1.由计算机硬件异常或故障引起的中断,称为内部异常中断: 2.由程序中执行了引起中断的指令而造成的中断,称为软中断(这也是和我们将要说明的系统调用相关的中断): 3.由外部设备请求引起的中断,称为外部中断.简单来说,对中断的理解就是对一些特殊事情的处理. 当发生软件中断时,其他所有的中断都可能发生并被处理:但当发生磁盘中断时,就只有时钟中断和机器错误中断能被处理了. 用户

函数调用(ebp,esp,堆栈快照)

概率 esp :栈顶指针,必须的 ebp:  存放堆栈指针,不是必须的 #include <stdio.h> int func(int param1 ,int param2,int param3) { int var1 = param1; int var2 = param2; int var3 = param3; printf("var1=%d,var2=%d,var3=%d",var1,var2,var3); return var1; } int main(int arg

esp和ebp详解

最近在研究栈帧的结构,但总是有点乱,所以写了一个小程序来看看esp和ebp在栈帧中的作用.这个程序如下: 这个程序很简单,就是求两个数的值,然后输出即可.所以首先把它用gcc编译链接成a.out,进入gdb进行调试. 首先在main和add两处设置断点.运行到第一个断点,查看main的汇编代码: 我们主要是观察调用add后我们的esp和ebp的变化,于是输入命令:c,继续运行到add处,观察add的汇编: 其实也就是运行到了main的call指令处进入add函数了.这时到了观察esp和ebp的时

对于ESP、EBP寄存器的理解

原文:http://blog.csdn.net/yeruby/article/details/39780943 esp是栈指针,是cpu机制决定的,push.pop指令会自动调整esp的值: ebp只是存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,cpu会将esp的值赋给ebp,此时就可以通过ebp对栈进行操作,比如获取函数参数,局部变量等,实际上使用esp也可以: 既然使用esp也可以,那么为什么要设定ebp呢? 答案是为了方便程序员. 因为esp在函数运行时会不断的变化,所以保存一个一进

ESP和EBP指针寄存器

(转)ESP和EBP指针寄存器 2012-04-12 20:37:18 分类: 嵌入式 ebp和esp是32位的SP,BP esp是堆栈指针     ebp是基址指针 ESP与SP的关系就象AX与AL,AH的关系. 32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX.EBX.ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP)6个段寄存器(ES.CS.SS.DS.FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags) 1.数据寄存器 数据