C# 接口基础学习

什么是接口

 接口,在表面上是由几个没有主体代码的方法、属性、索引器、事件,或者它们的组合的集合体,有唯一的名称,可以被类或结构或者其他接口所实现(或者也可以说继承)。它在形式上可能是如下的样子:

1 interface IBankAccount
2     {
3         //方法:存款
4         void PayIn(decimal amount);
5         //方法:取款
6         bool Withdraw(decimal amount);
7         //属性:账户余额
8         decimal Balance { get; }
9     }

 接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。举个粗暴的例子,如果你是人,则必须能吃饭。那么吃饭就可以作为接口,但是接口并没有吃饭的具体代码,而人作为一个类,要实现吃饭这个技能,就要实现这个接口,实现接口时,把接口内声明的成员写上具体的代码,然后就可以用这个类的实例或者接口的实例去调用它。

但是问题又来了,人这个类完全可以直接将吃饭作为它的方法成员直接调用,又何必多此一举呢?使用接口也并没有多大的用处嘛,那我们为什么还要使用接口呢?不过你仔细想想,能吃饭的不仅仅有男人,有女人,还有各种生物,他们的吃饭行为是各不相同的啊。它们都是由类封装好了,吃饭也包括在里面,这时候如果你只研究吃饭,也不想管这个类还有什么功能和属性的时候,你会怎么办呢?

你可能会希望把吃饭这个行为从里面抽出来统一管理,并且希望这个行为还得具有一个标准,这样才方便嘛。可是编程的时候要怎么表示呢?我们可以将吃饭这个行为抽象出来,像个类一样,只要实现它,我们就可以知道他们是怎么吃饭了。而这个像类一样的东西就是接口。

知道了什么是接口,让我们看看怎么来使用接口。

怎么使用接口

1.定义接口。使用关键字interface来定义,接口名称一般以I开头。

       注意:接口中只能包含方法、属性、索引器和事件的声明。不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的,也不能声明为虚拟和静态的。如果需要修饰符,最好让实现类来声明。

可以在类外声明,也可以在类内声明。

比如我定义了一个demo接口

1 interface Idemo
2     {
3         void Test();
4         string str { get; }
5     }

2.实现接口

实现接口有两种方式,有显式现和隐式实现。

2.1 隐式实现

类和接口都能调用到,我称之为隐式实现。

实现刚刚的接口。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6
 7 namespace demo
 8 {
 9     interface Idemo  //接口
10     {
11         void Test();
12         string str { get; }
13     }
14
15     class Test1 : Idemo    //实现接口的类,需要实现接口中的所有成员
16     {
17         string s = "hello";
18         public void Test()    //方法
19         {
20             Console.WriteLine("this is a demo.");
21         }
22
23         public string str   //属性
24         {
25             get
26             {
27                 return s;
28             }
29         }
30
31         static void Main(string[] args)
32         {
33             /*Test1 test1 = new Test1();  //类调用
34             test1.Test();*/
35             Idemo demo = new Test1();   //接口调用
36             demo.Test();
37         }
38     }
39 }

using System;

2.2 显式实现

只有接口才能实现。

继续刚刚的例子。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6
 7 namespace demo
 8 {
 9     interface Idemo
10     {
11         void Test();
12         string str { get; }
13     }
14
15     class Test1 : Idemo
16     {
17         string s = "hello";
18         //public void Test()
19         void Idemo.Test()  //不需要修饰符  //实现接口成员时指定接口
20         {
21             Console.WriteLine("this is a demo.");
22         }
23
24         //public string str
25         String Idemo.str  //指定接口
26         {
27             get
28             {
29                 return s;
30             }
31         }
32
33         static void Main(string[] args)
34         {
35             /*Test1 test1 = new Test1();
36             test1.Test();*/
37             Idemo demo = new Test1();   //接口调用
38             demo.Test();
39
40         }
41     }
42 }

using System;

     2.3  显示接口实现与隐式接口实现的适应场景

  1. 当类实现一个接口时,通常使用隐式接口实现,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的方法和属性。
  2. 当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。即使没有相同的方法签名,仍推荐使用显式接口,因为可以标识出哪个方法属于哪个接口。
  3. 隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。

    2.4 接口的继承

        接口也可以继承,继承方式与类相同。下面我们定义一个新接口 IDemo来继承Idemo。接着刚刚的例子。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6
 7 namespace demo
 8 {
 9     interface Idemo
10     {
11         void Test();
12         string str { get; }
13     }
14
15     interface IDemo : Idemo  //继承Idemo所有的成员,新添加一个成员
16     {
17         void test();
18     }
19     class Test1 : IDemo  //实现所有成员
20     {
21         string s = "hello";
22         public void Test()
23         //void Idemo.Test()  //不需要修饰符
24         {
25             Console.WriteLine("this is a demo1.");
26         }
27         public string str
28        // String Idemo.str
29         {
30             get
31             {
32                 return s;
33             }
34         }
35         public void test()
36         {
37             Console.WriteLine("this is a demo2 ");
38         }
39
40         static void Main(string[] args)
41         {
42             /*Test1 test1 = new Test1();
43             test1.Test();*/
44             //Idemo demo = new Test1();
45             //demo.Test();
46             IDemo demo = new Test1();
47             demo.test();
48             demo.Test();
49         }
50     }
51 }

using System;

Ending。。。。。有不足之处多多指教。

时间: 2024-10-08 08:21:10

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