[转]C# Invoke的使用方法

在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

        using System.Threading;

       public delegate void MyInvoke(string str);
        private void btnStartThread_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWord));
            thread.Start();
        }
        public void DoWord()
        {
            MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);
            BeginInvoke(mi,new object[]{"abc"});
        }

        public void SetTxt(string str)
        {
            txtReceive.Text += str + System.Environment.NewLine;
        } 

原文:http://www.cnblogs.com/lovko/archive/2008/12/19/1358748.html

时间: 2024-10-27 15:01:13

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[转载]Winform中Control的Invoke与BeginInvoke方法

转自http://www.cppblog.com/baby-fly/archive/2010/04/01/111245.html 一.为什么 Control类提供了 Invoke和 BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是 dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1. windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让 windows程序生生不息. Windows

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