读懂题意很关键,输入一个凸包上的点(没有凸包内部的点,要么是凸包顶点,要么是凸包边上的点),判断这个凸包是否稳定。所谓稳定就是判断能不能在原有凸包上加点,得到一个更大的凸包,并且这个凸包包含原有凸包上的所有点。
首先来了解什么是稳定的凸包。
比如有4个点:
这四个点是某个凸包上的部分点,他们连起来后确实还是一个凸包,但是它们不是稳定的,
我们发现,当凸包上存在一条边上的点只有端点两个点的时候,这个凸包不是稳定的,因为它可以在这条边外再引入一个点,构成一个新的凸包。但一旦一条边上存在三个点,那么不可能再找到一个点使它扩展成一个新的凸包,否则构成的新多边形将是凹的。
下面是一个典型的稳定凸包:
那么这道题的做法终于明确了。即求出给定这堆点的新的凸包,然后判断凸包上的每条边上是否至少有3个点存在,假如有一条边不符合条件,则输出NO。否则YES。
自己的不知道哪里有错改不过来了,附上大神代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define eps 1e-8
using namespace std;
struct point
{
double x,y;
};
point p[1010],stack[1010];
int N,top;
double multi(point p1, point p2, point p3)
{
return (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p2.y - p1.y) * (p3.x - p1.x);
}
double dis(point a, point b)
{
return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y));
}
int cmp(const void *a, const void *b)
{
point c = *(point *)a;
point d = *(point *)b;
double k = multi(p[0], c, d);
if(k < 0 || (!k && dis(c, p[0]) > dis(d, p[0]))) return 1;
return -1;
}
void Convex()
{
for(int i = 1; i < N; i++)
{
point temp;
if(p[i].y < p[0].y || ( p[i].y == p[0].y && p[i].x < p[0].x))
{
temp = p[i];
p[i] = p[0];
p[0] = temp;
}
}
qsort(p + 1, N - 1, sizeof(p[0]), cmp);
stack[0] = p[0];
stack[1] = p[1];
top = 1;
for(int i = 2; i < N; i++)
{
while(top >= 1 && multi(stack[top - 1], stack[top], p[i]) < 0) top--; //共线的点也压入凸包内;
top++;
stack[top] = p[i];
}
}
bool judge()
{
for(int i=1;i<top;i++)
{
if((multi(stack[i-1],stack[i+1],stack[i]))!=0&&(multi(stack[i],stack[i+2],stack[i+1]))!=0) //判断每条边是否有至少三个点;
return false;
}
return true;
}
int main()
{
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>N;
for(int i=0;i<N;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
if(N<6) puts("NO");
else
{
Convex();
if(judge()) puts("YES");
else puts("NO");
}
}
return 0;
}
POJ 1228 Grandpa's Estate (稳定凸包)
时间: 2024-10-18 16:06:02