var
a =
‘5‘
;
switch
(a) {
case
5:
console.log(
‘==‘
);
break
;
case
"5"
:
console.log(
‘===‘
);
break
;
default
:
}
最后控制台显示的是===,看来可以放心的用。找了下以前的学习笔记,嗯,高三里面确实也说switch判断是全等运算符,因此不会发生类型转换。这里小结一下
1.if和switch
if 是用得最多的,没什么太多好说。值得注意的一点是:if 其实和 || 很像,如果if (conditionA){} else {}
中的conditionA为true,然后它执行完else之前的代码块后就看都不会看else里面的代码。和 ||
前面为true的时候后面会被忽略一样,即便里面有再多的错误。基于这个性质,当然把可能用得最多的代码块放在前面,减少判断次数。另一方面,如果有很多
的 if
判断,而且可能执行的次数分布比较均匀,那么后面的判断语句每次都要把前面的判断一个一个执行完,不利于优化。比较好的做法是将一层判断语句变成两层判断
语句,如
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
|
变为
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
|
虽然前面的每个判断都多加了一次,但是后面的判断就都减少了(4-1)*n次,还是满赚的。忽然觉得这种方式和嵌套循环有点像,循环次数少的放在外面有助于性能优化,如何分成两层甚至多层就要看具体情况了。
switch是 if 最亲密的战友,每次 if 忙不过来的时候就过来搭把手。switch和 if
互转估计没什么好说的,而且switch和if一样,都是顺序从上往下执行判断的,有所不同的是 if
中的else在switch里面可不管用,它有自己的小弟:break。如果没有遇到break,switch会继续往下执行,如
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
|
最后控制台显示 2,3,no break 。其实也蛮好理解,break是提示程序跳出内部执行体到下一个case
判断,如果没有了,相当于
if(condition){A}{B},没有了else,A和B当然都要执行啦。还有两个小tip,一是switch和case中可以写任何表达式,如
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
实际上的比较是 (A+B)===(a*b)和(A+B)===(a/b+c)。二是switch有一种特殊的用法,如
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
此时switch中的每一个case都会按照顺序判断执行。至于switch(false)?并没有什么卵用。
2.==与===
一句话搞定,除了在比较之前不转换操作数之外,全等和不全等操作符与相等和不相等操作符并没有什么不同。
最经典的案例
1 2 3 4 5 6 7 |
|
下面的显示true的原因其实和string类型不可变是分不开的。表面看上去b只是简单的拼接一个字符串,但实际上它已经和原来的b没有关
系。每一个字符串都存在内存池中特定的地方,当b="AB"+"C"执行完的时候,字符串AB和C就已经被销毁,而b指向内存池中ABC的位置。由于在指
向前在内存池中发现了字符串ABC(因为a引用着它,所以存在),所以b就和a指向同一块区域,全等判断相等。如果在b之前没有任何变量指向字符串
ABC,那么内存池中没有,就会在里面划一块地方给ABC,并将b指向ABC。