patch补丁命令 P1 P0 P2

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patch补丁命令 P1 P0 P2的相关文章

Vijos1019 补丁VS错误[最短路 状态压缩]

描述 错误就是人们所说的Bug.用户在使用软件时总是希望其错误越少越好,最好是没有错误的.但是推出一个没有错误的软件几乎不可能,所以很多软件公司都在疯狂地发放补丁(有时这种补丁甚至是收费的).T公司就是其中之一. 上个月,T公司推出了一个新的字处理软件,随后发放了一批补丁.最近T公司发现其发放的补丁有致命的问题,那就是一个补丁在排除某些错误的同时,往往会加入另一些错误. 此字处理软件中只可能出现n个特定的错误,这n个错误是由软件本身决定的.T公司目前共发放了m个补丁,对于每一个补丁, 都有特定的

CTSC1999补丁VS错误题解

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2218 补丁vs错误

2218 补丁vs错误 1999年CTSC国家队选拔赛 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 题目描述 Description 错误就是人们所说的Bug.用户在使用软件时总是希望其错误越少越好,最好是没有错误的.但是推出一个没有错误的软件几乎不可能,所以很多软件公司都在疯狂地发放补丁(有时这种补丁甚至是收费的).T公司就是其中之一. 上个月,T公司推出了一个新的字处理软件,随后发放了一批补丁.最近T公司发现其发放的补丁有致命的问题,那就是一个补

[POJ2007]Scrambled Polygon(计算几何 极角排序)

题目链接:http://poj.org/problem?id=2007 题意:给出凸包和起点,逆序输出. 极角排序可以用反三角函数求出角度,按照角度排序.也可以用叉乘来做.注意题目说给定第一个数据是0,0,这是凸包的起点,数据中有在x轴负半轴的数据,所以排序的时候0,0要跳过.只排1~n-1个坐标. 1 #include <algorithm> 2 #include <iostream> 3 #include <iomanip> 4 #include <cstri

hdu 2857 求点关于线段的对称点

本来很简单的一个题,但是有个大坑: 因为模板中Tline用到了直线的一般方程ax+by+c=0,所以有种很坑的情况需要特判: 斜率不存在啊喂 老子坑了一下午2333 1 #include <math.h> 2 #include <stdio.h> 3 4 #define eps 1e-6 5 #define PI acos(-1.0)//3.14159265358979323846 6 //判断一个数是否为0,是则返回true,否则返回false 7 #define zero(x)

&amp;lt;Machine Learning in Action &amp;gt;之二 朴素贝叶斯 C#实现文章分类

def trainNB0(trainMatrix,trainCategory): numTrainDocs = len(trainMatrix) numWords = len(trainMatrix[0]) pAbusive = sum(trainCategory)/float(numTrainDocs) p0Num = ones(numWords); p1Num = ones(numWords) #change to ones() p0Denom = 2.0; p1Denom = 2.0 #c

poj 1269 线段相交/平行

模板题 注意原题中说的线段其实要当成没有端点的直线.被坑了= = 1 #include <cmath> 2 #include <cstdio> 3 #include <iostream> 4 #include <cstring> 5 using namespace std; 6 7 #define eps 1e-8 8 #define PI acos(-1.0)//3.14159265358979323846 9 //判断一个数是否为0,是则返回true,否

atcoder #082 E 暴力 计算几何

给出点集,然后求一个凸包的所有的子凸包的贡献总和,贡献计算是凸包内部含边界上点的数量N,凸包的不包含边界的顶点数S,贡献为$2^{N-S}$ 首先很容易想到,凸包上包含内部的所有点构成的子凸包有Sum(i = 3 ->N)C(i,N)种情况,这个式子其实就是二项式的一部分.但是有可能出现多点共线的不合法情况,所以问题转换为求所有点构成的直线中,每条直线上大于2点的点的数目,每条直线都要分别计算,最后减去就行了.求共线可以用叉积可以用斜率,注意判重. 这场比赛迟了10分钟才写,这题开始还在用凸包搞

三维计算几何模版

网上找了一个三维计算几何模版,完善了一下,使它能使用了... #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; /***********基础*************/ const double EPS=0.000001; typedef struct Point_3D { double x, y, z; Point_3D(double xx = 0, doubl