最终效果图: main.storyboard BeyondViewController.h // // BeyondViewController.h // 16_控制器切换方式1_Modal_通过代码方式 // // Created by beyond on 14-7-30. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface BeyondViewContro
最终效果图: storyboard示意图: BeyondViewController.h // // BeyondViewController.h // 18_控制器切换_navigation_push_通过storyboard方式 // // Created by beyond on 14-7-31. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface Be
最终效果图: main.storyboard BeyondViewController.m中有一句关键代码,设置tabbarItem图片的样式(30*30) // // BeyondViewController.m // 17_控制器切换2_tabbarController // // Created by beyond on 14-7-31. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // #import "BeyondVi
多视图控制器切换 1.容器的概念 • 一个iOS的app很少只由一个ViewController组成,除非这个app极其简单.当app中有多个ViewController时,就需要对这些ViewController进行管理 • 容器的概念:负责展示一个或者多个ViewController,并管理这些 ViewController的生命周期 • ?部分容器本身也是一个ViewController,被容器管理的控制器称为容器的?控制器(childViewController),?容器被称为父控制器(
Modal模式是指模态切换,新开的界面会挡住之前的界面,使之不能获取焦点. 创建一个singleView模板的程序,打开storyboard文件,拖动2个UIViewController到界面中,按住control,从按钮处直接拖动到第2个vc如图: 然后放开,选择modal模式: 意思就是只要点击按钮 就能从下到上弹出第2个界面 对于每个uiviewController,都可以设置其所对应的文件, 其头部显示的文字可在右边面板中设置: IOS-Storyboard控制器切换之Modal(1)
Push是指头部为导航,底部为内容的控制器,点击顶部返回跳转于各个界面之间,如图正在跳转中的页面 从first>second页面 至于如何建立项目,storyboard不在赘述,Push比Modal多了一个控制器,各个页面的跳转(代码)实际上都是通过控制器跳转,该控制器为 UINavigatorViewController或其子类. 并且 设置了UINavigatorViewController后 还要设置其rootViewController.这相当于该UINavigatorViewContr
TabBar与Push相反,他以底部为导航 以头部为内容区域,如图: 打开storyboard文件,创建一个UITabBarController文件到画板中,默认带了2个 UIViewController,根据需要拖动或者删除UIViewController, 如何关联他们,如图 : 并且 底部的样式由每个UIViewController样板决定,如图: IOS-Storyboard控制器切换之TabBar(3),布布扣,bubuko.com
(一) 创建控制器的四种方法 (1)sb // 传niu就相当于[NSBundle mainbundle]: UIStoryboard *sb = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MYStoryBoard" bundle:nil]; self.window.rootViewController = [sb instantiateInitialViewController]; (2)sb+可重用标示 UIStoryboard *sb = [UISto
使用Storyboard拖线容易出错的地方: 在Storyboard中,选中某个控件,按住ctrl键进行拖线,建立Outlet和Action后,不能手动再去修改自动生成的代码,然后再次进行连线,这样会导致同一控件被重复连线(被连接到多个方法),编译时不会报错,运行时会直接崩溃. 如果想修改自动生成的代码,必须首先取消之前的连接,然后重新拖线,重新连接.