Android 四大组件之Activity

1.Activity简介:

  Activity是Android应用最重要和最常见的组件之一。它提供一个屏幕,用户可以与之交互为了完成某项任务,例如,拨号、拍照等。每一个activity都对应一个窗口,在上面可以绘制用户接口。窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上。(可以看下API文档)

2.Activity的使用

  2.1  创建Activity

    继承Activity类,重写onCreate()方法。

    setContentView(int layoutResID);是给Activity添加View控件,View才是我们实实在在看到的界面。

 1 package com.example.administrator.demoactivity;
 2
 3 import android.os.Bundle;
 4 import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
 5
 6 public class MainActivity extends Activity {
 7     @Override
 8     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 9         super.onCreate(savedInstanceState);
10         setContentView(R.layout.activity_main);
11     }
12 }

  2.2 配置Activity

    在AndroidManifest.xml中配置Activity

    

1 <activity
2         android:name=".MainActivity"
3         android:label="@string/app_name" >
4         <intent-filter>
5             <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
6             <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
7         </intent-filter>
8  </activity>

  2.3 启动和关闭Activity

    一个Android应用通常都包含多个Activity,但只有一个Activity作为程序的入口,当该Android应用启动时他会自动启动并执行该Activity,至于其它Activity由入口Activity启动或由入口Activity启动的Activity启动

    Activity启动其它Activity通常有两种方式:

    (1).startActivity(Intent intent):启动其它Activity

    (2).startActivityForResult(Intent intent,int requestCode):以指定的请求码启动Activity,通过重写onActivityResult()方法来获取新启动的Activity返回的结果

    requestCode代表了启动Activity的请求码,该请求码由开发者自行指定,主要是用于标识请求的来源。被启动的Activity需要调用setResult(int resultCode,Intent intent);resultCode是结果标识,intent携带返回的值

    intent是Android组件之间进行通讯非常重要的方式,一个Activity通过指定intent来表达自己的"意图"。

    Android为关闭Activity提供了以下两种方法:

    (1).finish():结束当前Activity

    (2).finishActivity(int requestCode):根据requestCode结束以startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)启动的Activity

    下面写一个例子,使用startActivity(Intent intent,int requestCode);方法启动获取OtherActivity返回的数据

    第一个Activity:MainActivity和layout布局

    

 1 package com.example.administrator.demoactivity;
 2
 3 import android.content.Intent;
 4 import android.os.Bundle;
 5 import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
 6 import android.widget.TextView;
 7
 8 public class MainActivity extends ActionBarActivity {
 9     //标识请求来源
10     private static final int FLAG_GET_MESSAGE = 1;
11     private TextView textView;
12     @Override
13     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14         super.onCreate(savedInstanceState);
15         setContentView(R.layout.activity_main);
16
17         textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
18         Intent intent = new Intent(this,OtherActivity.class);
19         startActivityForResult(intent,FLAG_GET_MESSAGE);
20     }
21
22     @Override
23     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
24 //        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
25         if(requestCode == FLAG_GET_MESSAGE && resultCode == OtherActivity.FLAG_BACK_MESSAGE){
26             if(data != null){
27                 String msg = data.getStringExtra("msg");
28                 textView.setText("从OtherActivity中获取到的信息:"+msg);
29             }
30         }
31     }
32 }

    

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
 3     android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 4     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 5     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 6     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
 7
 8     <TextView
 9         android:id="@+id/textView"
10         android:layout_width="wrap_content"
11         android:layout_height="wrap_content" />
12
13 </RelativeLayout>

    第二个Activity:OtherActivity和layout布局

    

 1 package com.example.administrator.demoactivity;
 2
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.content.Intent;
 5 import android.os.Bundle;
 6
 7 /**
 8  * Created by Administrator on 2015/2/21.
 9  */
10 public class OtherActivity extends Activity{
11     public static final int FLAG_BACK_MESSAGE = 1;
12
13     @Override
14     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16         setContentView(R.layout.activity_other);
17
18         initData();
19     }
20
21     public void initData() {
22         Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
23         intent.putExtra("msg","OtherActivity");
24         OtherActivity.this.setResult(FLAG_BACK_MESSAGE,intent);//必须设置返回标识
25         OtherActivity.this.finish();//结束当前Activity
26     }
27
28
29 }

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
4     android:layout_height="match_parent">
5 </LinearLayout>

    结果显示:

    

  2.4 使用Bundle在Activity之间交换数据

    Intent提供多个重载的方法来携带额外的数据:

    (1).putExtras(Bundle data):

    (2).Bundle getExtras();

    (3).putExtra(String key,Xxx value); //向intent中以key-value的形式添加数据,其实这种方式本质上也是putExtras(Bundle data),查看源码可知,在Bundle为null是首先会常见一个Bundle然后将数据存到bundle中。下面是Intent类的部分源码:

1 public Intent putExtra(String name, String value) {
2         if (mExtras == null) {
3             mExtras = new Bundle();
4         }
5         mExtras.putString(name, value);
6         return this;
7     }

    (4).getXxxExtra(String name):通过key去除指定的数据

    Bundle就是一个简单的数据携带包,查看源码可以发现其包含多个方法来存入数据

    putXxx(String key,Xxx data):向Bundle中放入int、Long等类型的数据

    putSerializable(String key,Serializable value);向Bundle中添加一个可序列化的对象。

3.Activity的生命周期和加载模式

  3.1 Activity的生命周期演示

    下面是Android官方提供的Activity生命周期

    

    onCreate():第一次创建Activity时被回调,该方法只会被调用一次

    onStart():启动Activity时被回调

    onRestart():从新启动Activity时被回调

    onResume():用户可以获得焦点时被回调

    onPause():当启动其它Activity时被回调,暂停本Activity

    onStop():当启动一个Activity后本Activity处于不可见状态,这时被回调

    onDestory():销毁Activity时被回调

    当用户按back键时,如果前一个Activity不可见,Android系统则回调用onRestart()-->onStart()...

    当用户按back键时,如果前一个Activity可见,Android系统则回调onResume()方法;

    从上图可以看出当系统内存不够时,系统会kill掉处于onPause()和onStop()状态的Activity

  3.2 Activity的4种加载模式

    可在配置Activity时指定android:launchMode属性,该属性用于配置Activity的加载模式,该属性支持4中属性

    *standard:标准模式,默认加载模式

    *singleTop:Task顶单例模式

    *singleTask:Task内单例模式

    *singleInstance:全局单单例模式

    为什么要为Activity指定加载模式?

    首先介绍下Android对Activity的管理:Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个Activity时,系统就会创建一个Task,然后启动这个Activity的入口。

    Android并未给Task提供API,只能通过调用Activity的getTaskId()方法获取它所在的Task的ID,我们可以把Task理解为Activity 栈,Task以栈来管理Activity。

    下面详细接受Activity的4中加载模式:

    *standard加载模式:

      每次通过这种模式启动Activity时,Android总会为启动的Activity创建一个新的实例,并将该Activity添加到当前Task栈中,这种模式不会创建新的Task,只是将新

Activity添加到原有的Task 中

    *singleTop模式

      这种模式类似与standard模式,不同之处在于:当启动的Activity已经位于Task栈的顶部,那么Android不会在在创建Activity实例,而是服用已存在的Activity。

    *singleTask模式

        被启动的Activity在同一个Task内只有一个Activity实例,具体分为如下三种情况:

      <1>.如果启动的目标Activity不存在Task栈中,系统将会创建一个目标Activity实例,并将它加入到Task栈顶

      <2>.如果启动的目标Activity已存在Task栈顶,此时模式和singleTop模式相同

      <3>.若果启动的目标Activity已存在但没有位于Task栈顶,系统将会把该目标Activity上面的所有Activity移除Task栈,使该Activity置于Task栈顶

    *singleInstance模式

      这种加载模式下,无论从哪个Task中启动目标Activity,只会创建一个目标Activity实例,并会使用一个全新的Task栈来装载该Activity实例。具体可分为两种情况:

      <1>.如果创建的目标Activity不存在,系统先会创建一个全新的Task,接着创建一个Activity实例,然后将该目标Activity加入到新的Task栈顶

      <2>.如果创建的目标Activity已经存在,无论在哪个Task栈中,系统将会把Activity所在的栈置于前台。

      注意:采用singleInstance加载模式的Activity总是位于Task栈顶,并且Activity所在的Task栈只包含该Activity

      

    

    

时间: 2024-10-05 22:28:59

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