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XCode4.0以后,编译器换成了LLVM 编译器 2.0 与以前相比,更加强大:1.LLVM 编译器是下一带开源的编译技术.完全支持C, Objective-C, 和 C++.2.LLVM 速度比 GCC快两倍,建立的程序也会运行的更快. 因为它更好的利用现代的芯片的结构.3.LLVM和Xcode 4完全的整合在一起.包括关键字高亮,代码完整性等全都是由LLVM语法分析器来分析的. 这样可以在编辑的时候就可以很好的了解你的代码. 编译器进化之后,控制台调试命令前缀,也由原来的gdb更改成了ll
XCode4.0以后,编译器换成了LLVM 编译器 2.0 与以前相比,更加强大:1.LLVM 编译器是下一带开源的编译技术.完全支持C, Objective-C, 和 C++.2.LLVM 速度比 GCC快两倍,建立的程序也会运行的更快. 因为它更好的利用现代的芯片的结构.3.LLVM和Xcode 4完全的整合在一起.包括关键字高亮,代码完整性等全都是由LLVM语法分析器来分析的. 这样可以在编辑的时候就可以很好的了解你的代码. 编译器进化之后,控制台调试命令前缀,也由原来的gdb更改成了ll
XCode4.0以后,编译器是LLVM,控制台调试命令前缀是lldb 第一.LLVM简介 LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time).链接时间(link-time).运行时间(run-time)以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本. 第二. 对关注编译技术的开发人员,LLVM提供了很多优点: 现代化的设计 LLVM的设计是高度模块化的,使得其代码更为清晰和便于排查问题
一.简介 关于Xcode调试,相信大家很多会用断点调试,今天无意间在苹果开发的群里看到了po,瞬间心中有个疑问:po是什么?下面我就百度搜索了一下,介绍一点皮毛. 首先是LLDB,它的全名是lower level debug,意思就是底层调试器.原来苹果用的是GDB,后来发现GDB有一些问题无法解决,所以就用了LLDB,它是高性能的调试器,包括了完整的LLVM编译器,其中LLVM包括了Clang表达式解析器和反汇编程序,它可以理解OC语法.进而进行调试. 其次就是po,网上搜了一下还有p命令.p
如果出现exc_bad_access错误,基本上是由于内存泄漏,错误释放,对一个已经释放的对象进行release操作.但是xcode有时候不会告诉你错误在什么地方(Visual Studio这点做得很好).不过我们可以通过设置xcode环境变量环境变量NSZombieEnabled,MallocStackLogging查看错误的来源: 1.菜单 Product > Manage Schemes; 2.选中当前的Scheme,点Edit按钮: 3.设置环境变量.在Arguments > Envi
对于IPhone开发/XCode的初学者,如何在调试时查看变量的值是很头痛的事情.因为Xcode的expression 经常无法正确显示变量的值.但是强大的GDB可以很方便的帮我们查看变量的值. 当执行到某断点时,在GDB窗口中使用po就可以查看变量.(po = print object) 1)查看String 或其它变量. po 变量名 2)查看某个Property.比如要查看item变量的name属性. po [item name] 注意,po item.name是不工作的. 3)查看
一.windbg 常用知识: 1. Windbg中的调试命令,分为三种:基本命令,元命令和扩展命令.基本命令和元命令是调试器自带的,元命令总是以“.”开头,而扩展命令是外部加入的,总是以感叹号“!”开头 基本命令最少了,大概40个左右.列举所有的基本命令,使用如下命令: ? 元命令有一百多个,使用下面命令列举所有元命令: .help [/D] 2. 基本信息 version 显示操作系统的版本信息以及Windbg本身的版本信息,Windbg的配置和操作系统密切相关,所以将操作系统的版本信
gdb vc调试对照表: 实现功能 vc gdb 修改后编译 f7 make 跳出函数(step out) shift+f11 finish,f 重新启动 ctrl+shift+f5 run,r 运行到指定行 f9+f5 tbreak,tb + c