“耐撕”团队第一次讨论——“抢答器”需求分析

团队名称:“耐撕”

团队成员:齐嘉亮、刘伟硕、濮成林、郑蕊

项目名称:“抢答器”(有待改善)

第一次讨论

时间:20160316

地点:软件所

人员:全体

内容:需求分析

主要内容:

本次希望开发一个手机软件,具有抢答器的功能,主要应用在辩论赛、知识竞赛等需要抢答的比赛中。今后经过进化,也可用于抢红包,抢女朋友,抢钱,抢银行等其它场合。

一、角色:

初步确定抢答器的角色有以下三种:

1. 抢答者(图中为普通用户)

2. 主持人

3. 系统管理员

二、针对不同用户,确定主要功能有以下几项:

1. 抢答者:

登录

看题

抢答

弹幕

查看点击抢答后自己在所有抢答者的点击时间中的排名

查看自己抢答积分结果

抢答倒计时

2. 主持人:

看题

开始抢答

显示前n个点击抢答的抢答者

给答对者计分

3. 管理员:

题目的增删改查

对抢答者积分的管理

 


外围功能


杀手功能


必要需求

  • 抢答者登录
  • 抢答
  • 开始抢答
  • 主持人给抢答对者计分
  • 管理员对题目的增删改查
  • 管理员对抢答者积分的管理
  • 弹幕

辅助需求

  • 抢答者看题
  • 抢答者查看自己抢答积分结果
  • 主持人看题
  • 主持人显示前n个抢答者
  • 抢答者查看点击抢答后自己在所有抢答者的点击时间中的排名
  • 抢答倒计时

三、根据实现难度,团队决定制做以下原型:

1. 手机端抢答开始的原型

    解决方案:使用安卓监听服务

2. 抢答先后顺序的原型

    解决方案:以服务器接收到手机端请求时间为基准,暂定精确到微秒

3. 手机端掉线,再次访问系统

    解决方案:重新登录

 

 

下周做项目设计,欢迎团队成员完善。

时间: 2024-10-10 02:27:42

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