JS中常用的一些事件

常用的事件

onclick     鼠标单击

ondblclick  鼠标双击

onkeyup   按下并释放键盘上的一个键时触发

onchange   文本内容或下拉菜单中的选项发生改变

onfocus    获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标

onblur  失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标

onmouseover 鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方

onmouseout  鼠标移出,即离开图片等所在的区域

onload3     网页文档加载事件

onunload    关闭页面时

onsubmit    表单提交事件

onreset      重置表单时

时间: 2024-08-09 14:39:52

JS中常用的一些事件的相关文章

基础篇:1.JavaScript运行在html中,引用有几种方式?—— 6.js中常用的输出方式?

书接上文,上文提到若干条JavaScript的基础性知识,大部分都是一些概念性的东西,本着认真严谨的态度,我们要认真对待,有些条目的问题是某个知识点的周边延伸,为节约篇幅,就一起整理了,如有描述不对的地方或者是描述不足的地方,望大家批评指正,下面是我给我”参考答案“,也只是仅供参考: 1.JavaScript运行在html中,引用有几种方式? 我知道的方法有3种: 第一种:外部引用远程JavaScript文件,如<script type="text/javascript" src

Js中常用的字符串,数组,函数扩展

由于最近辞职在家,自己的时间相对多一点.所以就根据prototytpeJS的API,结合自己正在看的司徒大神的<javascript框架设计>,整理了下Js中常用一些字符串,数组,函数扩展,一来可以练练手,二来也锻炼下自己的代码能力.由于代码里面的注释自认为已经非常详细,所以就直接贴代码了. 1. 字符串扩展: ;(function() { var method, stringExtends = { /** * 删除字符串开始和结尾的空白 * @returns {string} */ stri

图解js中常用的判断浏览器窗体、用户屏幕可视区域大小位置的方法

有时我们需要获得浏览器窗口或屏幕的大小.窗口下拉框下拉的距离等数据,对应这些需求,js中提供了不少解决方法,只是数量稍多容易混淆它们各自的意义,下面咱们用图例来解释下12个常见对象属性的作用. 其中有6个常用的浏览器窗体属性(由于offsetWidth/Height在不同浏览器下表现有出入,故不在本章讨论): document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight document.documentEl

js中常用追加元素的几种方法:append,appendTo,after,before,insertAfter,insertBefore,appendChild

js中常用追加元素的几种方法,点击下面每个按钮,即可查看效果 我是第一个子元素 我是第二个子元素 append appendTo prepend prependTo after before appendChild insertAfter insertBefore

【学习笔记】——原生js中常用的四种循环方式

一.引言 本文主要是利用一个例子,讲一下原生js中常用的四种循环方式的使用与区别: 实现效果: 在网页中弹出框输入0   网页输出"欢迎下次光临" 在网页中弹出框输入1   网页输出"查询中--" 在网页中弹出框输入2   网页输出"取款中--" 在网页中弹出框输入3   网页输出"转账进行中--" 在网页中弹出框输入其他字符   网页输出"无效按键" 四种循环: for循环 while循环 for  in

JS中常用开发知识点

 JS中常用开发知识点 1.获取指定范围内的随机数 2.随机获取数组中的元素 3.生成从0到指定值的数字数组 等同于: 4.打乱数字数组的顺序 5.对象转换为数组 //注意对象必须是以下格式的才可以通过此方式转化为数组 //获取的DOM集合,以及函数的arguments也可以通过此方式转化为数组 6.验证是否为数组 7.获取数组中最大或者最小值 8.清空数组 9.保留指定小数位 10.生成指定长度的随机字母数字字符串 11.找出数组中出现次数最的元素,并给出其出现过的位置 原文地址:https:

js中的点击事件(click)的实现方式

<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js中的点击事件(click)的实现方式</title> </head> <body> <!-- 第三种方式--> <button id="btn" onclick="threeFn()

今天给大家分享一下js中常用的基础算法,废话不多说,直接上代码

今天给大家分享一下js中常用的基础算法,废话不多说,直接上代码: 1.两个数字调换顺序 var a = 2,b=4 function fun(a,b){ b = b - a ;// a = 2 ; b = 2 a = a + b // a = 4 ; b = 2; b = a - b;// a = 4 ; b = 2 return [a,b] } fun(a,b) // a = 4 ;b = 2 2.对象排序,安装对象中的id排序对象的位置: var arr = [ { nama: 'a', i

JS中的异步以及事件轮询机制

一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步均是通过多线程实现的,没有循环队列一说,直接在子线程中完成相关的操作) JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个