一:设计模式
概念:
针对特定问题而提出特定的解决方案
二:简单工厂
eg:
使用多态和简单工厂设计模式实现计算器,效果如图所示:
//父类 public abstract class Operation { public double NumberA { get; set; } public double NumberB { get; set; } public abstract double GetResult(); } //子类 加法 public class OperationAdd:Operation { public override double GetResult() { double result = NumberA + NumberB; return result; } } //子类 减法 public class OperationJian:Operation { public override double GetResult() { double result = NumberA - NumberB; return result; } } //子类 乘法 public class OperationCheng:Operation { public override double GetResult() { double result = NumberA * NumberB; return result; } } //子类 除法 public class OperationChu:Operation { public override double GetResult() { if (NumberB == 0) { throw new Exception("除数不能为0!"); } double result = NumberA / NumberB; return result; } }
在计算按钮中获取两个操作数以及运算符、计算的方法
//获取两个操作数 int num1 = Convert.ToInt32(txtList1.Text); int num2 = Convert.ToInt32(txtList2.Text); //获取运算符 string oper = cboList.Text; Operation calc=OperationFactory.CreateInstance(oper); calc.NumberA = num1; calc.NumberB = num2; //计算方法 int result = 0; try { result = Convert.ToInt32(calc.GetResult()); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); throw; } label1.Text = result.ToString();
工厂类:(核心 )
三:单例模式
单例模式要求一个类只能有一个对象
四步骤:
①:定义一个类型和当前类名相同的静态变量
②:将构造改为私有
③:定义一个静态方法 给静态变量赋值,实例化对象并返回实例引用
④:将静态变量置空
public partial class Form1 : Form { //定义一个类型和当前类名相同的静态变量 public static Form1 frm; //将构造改成私有 private Form1() { InitializeComponent(); } //定义一个静态方法 给静态变量赋值 public static Form1 GetInstance() { if (frm == null) { frm=new Form1(); } return frm; } //将静态变量置空 private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { frm = null; }
时间: 2024-10-18 14:36:00