cocos2d-x-3.3rc2-003 cocos中的引用计数和自己主动释放池

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swift内存管理中的引用计数

在swift中,每一个对象都有生命周期,当生命周期结束会调用deinit()函数进行释放内存空间. 观察这一段代码: class Person{ var name: String var pet: Pet? init(name: String){ self.name = name print("Person", name, "is initialized") } init(name: String, petName: String){ self.name = nam

关于oc中自动引用计数 小结

1.自动引用计数 ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)极大地减少了Cocoa开发中的常见编程错误:retain跟release不匹配.ARC并不会消除对retain和release的调用,而是把这项原本大都属于开发者的工作移交给了编译器.这样做的好处是显而易见的,但是必须知道retain和release是仍然在使用的.ARC并不等同垃圾回收.(有利于程序员操作) 2. 手动引用计数和自动引用计数区别 在手动计数中可以使用retain和release但在

(20)Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool)

引用计数 引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式.当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了. iOS SDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中.所以我们也在Cocos2d-x中克隆了一套CCAutoreleasePool.两者的用法基本上一样,所以假如你没有涉及过ios开发,你可以看看苹果官方文档NSAutoreleasePool Class Reference. CCAutoreleasePool Cocos2d-x的CCAutore

Objective-C中的引用计数

导言 Objective-C语言使用引用计数来管理内存,也就是说,每个对象都有个可以递增或递减的计数器.如果想使某个对象继续存活,那就递增其引用计数:用完了之后,就递减其计数.计数为0,就表示没人关注此对象了,于是,就可以把它销毁. 从Mac OS X 10.8开始,“垃圾收集器”(garbage collector)已经正式废弃了,以Objective-C代码编写Mac OS X程序时不应再使用它,而iOS则从未支持过垃圾收集.因此,掌握引用计数机制对于学好Objective-C来说十分重要.

juce中的引用计数

这个类提供了最基本的引用计数管理,界面库中,经常都需要消息发送,而带来的后果就是不知道消息中包含的对象是否还存在,如果不能很好管理的话就容易出现访问销毁了的对象这样的情况,所以,juce的界面无素也基于引用计数是个不错的选择 #ifndef JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED #define JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED //=========================================

java中垃圾回收机制中的引用计数法和可达性分析法(最详细)

首先,我这是抄写过来的,写得真的很好很好,是我看过关于GC方面讲解最清楚明白的一篇.原文地址是:https://www.zhihu.com/question/21539353 原文地址:https://www.cnblogs.com/igoodful/p/8727241.html

Linux中删除文件,磁盘空间未释放问题追踪

在客户使用我们产品后,发现一个问题:在删除了文件后,磁盘空间却没有释放.是有进程在打开这个文件,还是其他情况?我们一起来看看一下两个场景 一. 场景一:进程打开此文件 当一个文件正在被一个进程使用时,用户删除此文件,文件只会从目录结构中删除,但并没有从磁盘删除.当使用这个文件的进程结束后,文件才会真正的从磁盘删除,释放占有的空间. 我们发现剩余磁盘空间比较少时,回去删除一些大的临时文件或者log文件,如果删除之后会发现磁盘空间并未减少,那么可以通过"lsof"命令去查看正在使用该文件的

OC中对象元素的引用计数 自动释放池的相关概念

OC中数组对象在是如何处理对象元素的引用计数问题的,同时介绍一下自动释放池的相关概念 一.数组对象是如何处理对象元素的引用计数问题[objc]  view plaincopy 1. //   2. //  main.m   3. //  26_NSArrayMemeryManager   4. //   5. //  Created by jiangwei on 14-10-12.   6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserve

深入理解 PHP7 中全新的 zval 容器和引用计数机制

深入理解 PHP7 中全新的 zval 容器和引用计数机制 最近在查阅 PHP7 垃圾回收的资料的时候,网上的一些代码示例在本地环境下运行时出现了不同的结果,使我一度非常迷惑. 仔细一想不难发现问题所在:这些文章大多是 PHP5.x 时代的,而 PHP7 发布后,采用了新的 zval 结构,相关的资料也比较贫瘠,所以我结合一些资料做了一个总结, 主要侧重于解释新 zval 容器中的引用计数机制 ,如有谬误,还望不吝指教. PHP7 中新的 zval 结构 明人不说暗话,先看代码! struct