10socket编程

这一节主要关注的还是粘包问题,我们利用recv实现一个recv_peek函数,它的目的是偷窥目的,它是利用recv的一个msg_peek参数与read的区别,read读取后

会擦除缓冲区的内容,而recv结合msg_peek会读取的时候并不擦除缓冲区的内容,起到一个可以偷窥的目的,利用这个特性可以用recv实现一个readline函数

进而利用readline来给出另一个解决回射服务器的粘包问题:

客户端:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m)         do         {                 perror(m);                 exit(EXIT_FAILURE);         } while(0)

ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)
{
        size_t nleft = count;
        ssize_t nread;
        char *bufp = (char*)buf;

        while (nleft > 0)
        {
                if ((nread = read(fd, bufp, nleft)) < 0)
                {
                        if (errno == EINTR)
                                continue;
                        return -1;
                }
                else if (nread == 0)
                        return count - nleft;

                bufp += nread;
                nleft -= nread;
        }

        return count;
}

ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)
{
        size_t nleft = count;
        ssize_t nwritten;
        char *bufp = (char*)buf;

        while (nleft > 0)
        {
                if ((nwritten = write(fd, bufp, nleft)) < 0)
                {
                        if (errno == EINTR)
                                continue;
                        return -1;
                }
                else if (nwritten == 0)
                        continue;

                bufp += nwritten;
                nleft -= nwritten;
        }

        return count;
}
// recv_peek的实现
ssize_t recv_peek(int sockfd, void *buf, size_t len)
{
        while (1)
        {
                int ret = recv(sockfd, buf, len, MSG_PEEK);
                if (ret == -1 && errno == EINTR)
                        continue;
                return ret;
        }
}

// readline的实现
ssize_t readline(int sockfd, void *buf, size_t maxline)
{
        int ret;
        int nread;
        char *bufp = buf;
        int nleft = maxline;
        while (1)
        {
                ret = recv_peek(sockfd, bufp, nleft);
                if (ret < 0)   //失败
                        return ret;
                else if (ret == 0)  //对等方关闭
                        return ret;

                nread = ret;
                int i;
                for (i=0; i<nread; i++)   //开始偷窥\n
                {
                        if (bufp[i] == ‘\n‘)
                        {
                                ret = readn(sockfd, bufp, i+1);
                                if (ret != i+1)
                                        exit(EXIT_FAILURE);

                                return ret;
                        }
                }

                if (nread > nleft)
                        exit(EXIT_FAILURE);
                //如果已偷窥的没有\n读取后继续读继续偷窥
                nleft -= nread;
                ret = readn(sockfd, bufp, nread);
                if (ret != nread)
                        exit(EXIT_FAILURE);

                bufp += nread;
        }

        return -1;
}

int main(void)
{
	int sock;
	if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
		ERR_EXIT("socket");

	struct sockaddr_in servaddr;
	memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port = htons(5188);
	servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

	if (connect(sock, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
		ERR_EXIT("connect");
        //这里假如了一个getsockname函数的使用,获取自己的ip和端口号
	struct sockaddr_in localaddr;
	socklen_t addrlen = sizeof(localaddr);  //要初始化
	if (getsockname(sock, (struct sockaddr*)&localaddr, &addrlen) < 0)
		ERR_EXIT("getsockname");

	printf("ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(localaddr.sin_addr), ntohs(localaddr.sin_port));

	char sendbuf[1024] = {0};
	char recvbuf[1024] = {0};
	while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
	{
		writen(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));

		int ret = readline(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf));
                if (ret == -1)
                        ERR_EXIT("readline");
                else if (ret == 0)
                {
                        printf("client close\n");
                        break;
                }

		fputs(recvbuf, stdout);
		memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
		memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
	}

	close(sock);

	return 0;
}

服务器端:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m)         do         {                 perror(m);                 exit(EXIT_FAILURE);         } while(0)

ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)
{
	size_t nleft = count;
	ssize_t nread;
	char *bufp = (char*)buf;

	while (nleft > 0)
	{
		if ((nread = read(fd, bufp, nleft)) < 0)
		{
			if (errno == EINTR)
				continue;
			return -1;
		}
		else if (nread == 0)
			return count - nleft;

		bufp += nread;
		nleft -= nread;
	}

	return count;
}

ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)
{
	size_t nleft = count;
	ssize_t nwritten;
	char *bufp = (char*)buf;

	while (nleft > 0)
	{
		if ((nwritten = write(fd, bufp, nleft)) < 0)
		{
			if (errno == EINTR)
				continue;
			return -1;
		}
		else if (nwritten == 0)
			continue;

		bufp += nwritten;
		nleft -= nwritten;
	}

	return count;
}

ssize_t recv_peek(int sockfd, void *buf, size_t len)
{
	while (1)
	{
		int ret = recv(sockfd, buf, len, MSG_PEEK);
		if (ret == -1 && errno == EINTR)
			continue;
		return ret;
	}
}

ssize_t readline(int sockfd, void *buf, size_t maxline)
{
	int ret;
	int nread;
	char *bufp = buf;
	int nleft = maxline;
	while (1)
	{
		ret = recv_peek(sockfd, bufp, nleft);
		if (ret < 0)
			return ret;
		else if (ret == 0)
			return ret;

		nread = ret;
		int i;
		for (i=0; i<nread; i++)
		{
			if (bufp[i] == ‘\n‘)
			{
				ret = readn(sockfd, bufp, i+1);
				if (ret != i+1)
					exit(EXIT_FAILURE);

				return ret;
			}
		}

		if (nread > nleft)
			exit(EXIT_FAILURE);

		nleft -= nread;
		ret = readn(sockfd, bufp, nread);
		if (ret != nread)
			exit(EXIT_FAILURE);

		bufp += nread;
	}

	return -1;
}

void do_service(int conn)
{
	char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
                memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
                int ret = readline(conn, recvbuf, 1024);
		if (ret == -1)
			ERR_EXIT("readline");
		if (ret == 0)
		{
			printf("client close\n");
			break;
		}

                fputs(recvbuf, stdout);
                writen(conn, recvbuf, strlen(recvbuf));
        }
}

int main(void)
{
	int listenfd;
	if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
/*	if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)*/
		ERR_EXIT("socket");

	struct sockaddr_in servaddr;
	memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port = htons(5188);
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	/*servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");*/
	/*inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);*/

	int on = 1;
	if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
		ERR_EXIT("setsockopt");

	if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
		ERR_EXIT("bind");
	if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
		ERR_EXIT("listen");

	struct sockaddr_in peeraddr;
	socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
	int conn;

	pid_t pid;
	while (1)
	{
		if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
			ERR_EXIT("accept");

		printf("ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));

		pid = fork();
		if (pid == -1)
			ERR_EXIT("fork");
		if (pid == 0)
		{
			close(listenfd);
			do_service(conn);
			exit(EXIT_SUCCESS);
		}
		else
			close(conn);
	}

	return 0;
}

这里的程序都是和先前的关系密切,有一些知识淡忘了可以回顾。

下面介绍两个函数:

gethostname:获取主机名

gethostbyname:利用主机名获取主机地址。

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m)         do         {                 perror(m);                 exit(EXIT_FAILURE);         } while(0)

int main(void)
{
	char host[100] = {0};
	if (gethostname(host, sizeof(host)) < 0)
		ERR_EXIT("gethostname");

	struct hostent *hp;  //查看一下gethostbyname的返回值
	if ((hp = gethostbyname(host)) == NULL)
		ERR_EXIT("gethostbyname");

	int i = 0;  //这里务必要初始化
	while (hp->h_addr_list[i] != NULL)
	{
		printf("%s\n", inet_ntoa(*(struct in_addr*)hp->h_addr_list[i]));
		i++;
	}

	char ip[16] = {0};
	getlocalip(ip);
	printf("localip=%s\n", ip);
	return 0;
}

会有好几个ip都是本机的ip。

下面我们在写一个获取本机默认ip的工具函数:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m)         do         {                 perror(m);                 exit(EXIT_FAILURE);         } while(0)

int getlocalip(char *ip)
{
	char host[100] = {0};
        if (gethostname(host, sizeof(host)) < 0)
		return -1;
	struct hostent *hp;
        if ((hp = gethostbyname(host)) == NULL)
		return -1;

	strcpy(ip, inet_ntoa(*(struct in_addr*)hp->h_addr));
	return 0;

}

int main(void)
{
	char ip[16] = {0};
	getlocalip(ip);
	printf("localip=%s\n", ip);
	return 0;
}

写的比较简单,不会的随时度娘。。。。。睡觉了。。。。

时间: 2024-08-26 13:47:00

10socket编程的相关文章

Linux网络编程视频 百度网盘

Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章.Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信.封装.分用.端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04

异常笔记--java编程思想

开一个新的系列,主要记一些琐碎的重要的知识点,把书读薄才是目的...特点: 代码少,概念多... 1. 基本概念 异常是在当前环境下无法获得必要的信息来解决这个问题,所以就需要从当前环境跳出,就是抛出异常.抛出异常后发生的几件事: 1.在堆上创建异常对象. 2.当前的执行路径中止                                          3. 当前环境抛出异常对象的引用.                                         4. 异常处理机制接

iOS开发——网络编程OC篇&amp;Socket编程

Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要

C#网络编程技术FastSocket实战项目演练

一.FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包.组包.粘包.维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包.乱序,而且对于多连接并发,还要自己处理多线程等等.本期分享课程阿笨给大家带来的是来源于github开源Socket通信中间件:FastSocket,目的就是把大家从繁琐的网络编程技术中彻底地解放和释放出来. 阿笨只想安安静静的学习下网络编程技术Socket后,将学习的成果直接灵活的运用到自己的实际项目中去.

轻松学习C语言编程的秘诀:总结+灵感

目前在准备一套C语言的学习教程,所以我这里就以C语言编程的学习来讲.注意,讲的是"轻松学习",那种不注重方法,拼命玩命的方式也有其效果,但不是我提倡的.我讲究的是在方式方法对头.适合你.减轻你学习负担和心里压力的前提下,才适当的抓紧时间. 因此,探索一种很好的学习方法就是我所研究的主要内容. 众所周知,学习C语言并非易事,要学好它更是难上加难.这和你期末考试背会几个题目的答案考上满分没多大关系,也就是说你考试满分也说明不了你学好.学精通了C语言.那么怎么才算学精通C语言?闭着眼睛对自己

《Java编程思想》第十三章 字符串

<Java编程思想>读书笔记 1.String作为方法的参数时,会复制一份引用,而该引用所指的对象其实一直待在单一的物理位置,从未动过. 2.显式地创建StringBuilder允许预先为他指定大小.如果知道字符串多长,可以预先指定StringBuilder的大小避免多次重新分配的冲突. 1 /** 2 * @author zlz099: 3 * @version 创建时间:2017年9月1日 下午4:03:59 4 */ 5 public class UsingStringBuilder {

Linux Socket编程-(转自吴秦(Tyler))

"一切皆Socket!" 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信?

团队编程项目作业

团队名称: 简单 队长 学号:2015035107224 姓名:张志鹏 成员 学号:2015035107071 姓名:邱阳阳 学号:2015035107044 姓名:刘孝东 学号:2015035107007 姓名:孙弘原 学号:2015035107005 姓名:刘文帅 学号:2015035107009 姓名:杨琳 团队编程项目作业名称:爬取豆瓣电影TOP250 选择该团队编程项目原因:感觉项目有意思

团队项目编程作业

团队名称: 简单 队长 学号:2015035107224 姓名:张志鹏 成员 学号:2015035107071 姓名:邱阳阳 学号:2015035107044 姓名:刘孝东 学号:2015035107007 姓名:孙弘原 学号:2015035107005 姓名:刘文帅 学号:2015035107009 姓名:杨琳 团队编程项目作业名称:爬取豆瓣电影TOP250 选择该团队编程项目原因:我爱学习