核心内容
- 标识号
OC语言中,对各种变量,方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
OC标识符命名规则
标识符由字母,下划线“_”,美元符号“$”和数字组成,标识符必须以字母,下划线,美元符号开头
标识符大小写敏感,长度无限制,并且不能和OC保留字符重名 - 关键词
oc中一些具有特定含义的,系统专门使用的字符称为“保留字”,或者叫做关键词,OC中的关键词都是小写 - OC基本数据类型
OC常量
OC变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
每个变量都属于特定的数据类型
例如:int i=580
float f=12.12f;
double d=0.786;
NSString *s [email protected]"hello iphone";
每个变量使用前必须先声明,在赋值。
程序执行过程:
OC局部变量和成员变量
方法体内部申明的变量称为局部变量,在方法体外,类体内申明的变量称为“实例变量”或者成员变量 - 运算符
- 表达式和语句
- 分支和循环
// //for循环语句
// for (int i=0; i<10; i++) {
// //输出命令行日志 拼接字符串 %i int类型 \n换行
// NSLog(@"print numer %i\n hello!",i);
// }
//
//
// //while循环
// int j=10;
// while (j<15) {
// NSLog(@"当I<15为真 输出日志 print j=%i",j);
// j++;
// }
// do...while循环
// int k=0;
// do{
// NSLog(@" do 开始运行 k=%i",k);
// k++;
// }
// while (k<2);//注意;结尾 表达式为真执行do{}代码 - 变量作用域
(一)变量的作用域主要分为四种:
(1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。
(2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问
(3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问
(4)@package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问
(二)使用注意和补充
(1)在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。
(2)在@interface @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。
(3)一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。
- 代码规范