观察者模式(Observer)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。
例如当一个按钮有多个监听器,当单击按钮时,多个观察者都会被通知,执行相应的操作。
观察者由四个部分组成:
- 抽象主题角色:把所有观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
- 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
- 具体的主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
- 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现。
观察者模式的简单实现,如下。
抽象主题角色:
public interface Watched { public void addWatcher(Watcher watcher);//增加观察者 public void removeWatcher(Watcher watcher);//移出观察者 public void notifyWatchers(String str);//通知观察者 }
抽象观察者角色:
public interface Watcher { public void update(String str); }
具体的主题角色:
public class ConcreteWatched implements Watched { private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>(); @Override public void addWatcher(Watcher watcher) { list.add(watcher); } @Override public void removeWatcher(Watcher watcher) { list.remove(watcher); } @Override public void notifyWatchers(String str) { for(Watcher watcher : list) { watcher.update(str); } } }
具体的观察者角色:
public class ConcreteWatcher implements Watcher { @Override public void update(String str) { System.out.println(str); } }
测试类:
public class ObserverTest { public static void main(String[] args) { Watched girl = new ConcreteWatched(); Watcher w1 = new ConcreteWatcher(); Watcher w2 = new ConcreteWatcher(); Watcher w3 = new ConcreteWatcher(); girl.addWatcher(w1); girl.addWatcher(w2); girl.addWatcher(w3); girl.notifyWatchers("I‘m happy"); } }
时间: 2024-10-13 02:36:44