线程主要发挥作用的时候:当一个线程所执行的I/O被阻塞的时候,同一进程中的其他线程可以使用CPU来进行计算。这样,就提高了程序的执行效率。
状态:运行、就绪(等待被调用)、阻塞(等待I/O资源)
两种创建方法:
- 继承Thread类,并override其中的run()方法(当一个类没有继承其他类的时候,适合用这种方法)
- 实现Runnable接口,并实现run()方法(当一个类已经继承另外一个类的时候,适合用这种方法)
通过使用自定义的构造方法传递各种参数。
启动:获得Thread对象后调用start()方法。
public class MyThread1 extends Thread { public MyThread1(String name) { super(name); } public void run() { System.out.println(this.getName()); } public static void main(String[] args) { Thread t1 = new MyThread1("阿三"); t1.start(); } } public class MyThread implements Runnable { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println(name); } public static void main(String[] args) { Thread tt1 = new Thread(new MyThread("张三")); tt1.start(); } }
等待和唤醒机制:
使用Object.wait()和Object.notify(),必须在同步方法或同步块里调用
使用join()方法等待另外一个线程的终止,如:
a.join(); System.out.print("End"); //等待线程a结束后再打印出“End”
sleep()和wait()的区别:
- sleep():占用CPU资源,或被调度走变成就绪状态
- wait():不占用CPU资源,等待被notify()唤醒
(原创文章,转载请注明转自Clement-Xu的csdn博客)
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时间: 2024-08-02 23:26:45