一、综合介绍。
Android项目的目录结构 Activity:应用被打开时显示的界面 src:项目代码 R.java:项目中所有资源文件的资源id Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api libs:导入第三方jar包 assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件 bin:存放编译打包后的文件,apk可直接在手机里安装了。 res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id drawable:存放图片资源 layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局 menu:定义菜单的样式 Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id Android的配置文件(清单文件) 指定应用的包名 package="com.itheima.helloworld" data/data/com.itheima.helloworld(上面代码指定的包名) 应用生成的文件都会存放在此路径下 Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置 的配置对整个应用生效 的配置对该activity生效 DDMS Dalvik debug monitor service Dalvik调试监控服务 常用的adb指令 Android debug bridge:安卓调试桥 adb start-server:启动adb进程 adb kill-server:杀死adb进程 adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程 adb install XXX.apk:往模拟器安装apk adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用 adb shell:进入linux命令行 ps:查看运行进程 ls:查看当前目录下的文件结构 netstat -ano:查看占用端口的进程 电话拨号器 功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去 1. 定义布局 组件必须设置宽高,否则不能通过编译 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" <!-- match_parent标识匹配父节点 --> 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件 android:id="@+id/et_phone" 2. 给按钮设置点击侦听 给按钮设置侦听 //通过id拿到按钮对象 Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call); //给按钮设置点击 bt_call.setOnClickListener(new MyListener()); 3. 得到用户输入的号码 //得到用户输入的号码,先拿到输入框组件 EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone); String phone = et_phone.getText().toString(); 4. 把号码打出去 Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常 设置动作,通过意图告知系统 //把号码打出去 //先创建一个意图对象 Intent intent = new Intent(); //设置动作,打电话 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone)); //把意图告诉系统,启动活动 startActivity(intent); 添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/> 点击事件的四种写法 第一种 定义一个MyListener实现onClickListener接口 Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1); bt1.setOnClickListener(new MyListener()); 第二种 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口 Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2); bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("第二种"); } }); 第三种 让当前activity实现onClickListener接口 Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3); bt3.setOnClickListener(this); 第四种(个人比较喜欢) 给Button节点设置onClick属性, android:onClick="click" 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法。这个方法必须有一个View参数 public void click(View v){ System.out.println("第四种"); } 短信发送器 功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码 1. 定义布局 输入框的提示 android:hint="请输入号码" 2. 完成点击事件 先给Button组件设置onClick属性 onClick="send" 在Activity中定义此方法 public void send(View v){} 3. 获取到用户输入的号码和内容 EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone); EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content); String phone = et_phone.getText().toString(); String content = et_content.getText().toString(); 4. 调用发送短信的api //调用发送短信的api SmsManager sm = SmsManager.getDefault(); //发送短信 sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null); 添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> 如果短信过长,需要拆分。拆分后以集合形式存储起来。 List<String> smss = sm.divideMessage(content);
二、核心总结。
<span style="font-size:12px;">Android项目目录结构 src:项目的java代码 gen buildConfig:应用是否可以debug R:保存项目中使用的资源的id Android.jar:导入这个包,应用才可以使用Android的api libs:存放第三方jar包 assets:资源文件夹,存放视频或者音乐等较大的资源文件 bin:存放应用打包编译后的文件 res:资源文件夹,在这个文件夹中的所有资源,都会有资源id,读取时通过资源id就可以读取 资源id不能出现中文 layout:布局文件夹,保存布局文件,Android中所有布局文件都是xml文件 menu:菜单配置文件夹,保存菜单的配置文件,决定菜单的样式 values strings:字符串资源文件,用来定义字符串资源的 dimens:长度资源文件,用来定义长度资源 style:样式和主题资源文件 清单文件 package:应用在系统中的唯一识别 versionCode:应用的版本号 具有以下子节点的activity就是入口activity <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> 安装路径 第三方应用保存路径:data/app 系统应用保存路径:system/app data/data/包名文件夹:系统为每一个应用提供的一个专属空间 DDMS Dalvik debug monitor service ADB Android debug bridge 安卓调试桥。 * 建立eclipse和Android设备之间的连接 ADB指令 adb start-server:启动adb进程 adb kill-server:杀死adb进程 adb install E:\yyh.apk adb uninstall (应用包名).应用包名是某个项目的唯一标识 adb devices:列出与开发环境建立连接的android设备的列表 adb shell:进入Android命令行 Android的指令: ls:罗列出当前目录下的所有文件和文件夹,与ide中的file explorer是一样的。 ps:罗列出当前系统运行的所有进程 netstat -ano:查看系统的端口占用情况</span>
时间: 2024-10-07 13:26:30