2015大招释放出

我们的webgl之路怎么走

步骤1.从U3D项目导出为VS项目

将场景资源全部导出为自定义格式(EasyDown验证过可行性)

将CS脚本导出为TypeScript脚本(cleanast,cs2ts已验证可行性)

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步骤2.

提供一套js实现的3d引擎,仿照u3dapi(基于babylon.js 来做,做过可行性验证)。

让导出的资源和脚本汇聚成一个VS TypeScript 网站项目

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步骤3.

解决一些难以自动化解决的问题(预计最多有5%的部分需要改写),然后按下F5,完成。

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开源地址:

http://code.taobao.org/p/falconconv/wiki/index/

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目前仅仅做完可行性验证,随时更新。

时间: 2024-10-08 10:22:32

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