(转)C#/.NET主线程与子线程之间的关系

一般 一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,而一般有一个主线程。

有的博客上说“至少一个主线程”,这一说法持有怀疑
         主线程与子线程之间的关系
         **默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有,将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程
         *当子线程是前台线程,则主线程结束并不影响其他线程的执行,只有所有前台线程都结束,程序结束
         *当子线程是后台线程,则主线程的结束,会导致子线程的强迫结束
            (个人理解,这样设计的原因:因为后台线程一般做的都是需要花费大量时间的工作,如果不这样设计,主线程已经结束,而后台工作线程还在继续,第一有可能使程序陷入死循环,第二主线程已经结束,后台线程即时执行完成也已经没有什么实际的意义)
         
         实例代码:

static Thread Mainthread;  //静态变量,用来获取主线程
      static void Main(string[] args)
        {
           Mainthread= Thread.CurrentThread;//获取主线程
           Test1();
          }

private static void Test1()
        {
            Console.WriteLine("在主进程中启动一个线程!");

Thread firstChild = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadProc));//threadStart 是一个委托,代表一个类型的方法
            firstChild.Name = "线程1";
            firstChild.IsBackground = true;
            firstChild.Start(firstChild.Name);//启动线程

Thread secondChild = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadProc));
            secondChild.Name = "线程2";
            secondChild.IsBackground = true;
            secondChild.Start(secondChild.Name);
            Console.WriteLine("主线程结束");
            Console.WriteLine(Mainthread.ThreadState);
            Mainthread.Abort();
        }
        private static void ThreadProc(object str)
        {
            
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
               
                Console.WriteLine(Mainthread.ThreadState);
                Console.Write(str+"调用ThreadProc: " + i.ToString() + "\r\n");
                if (i == 9)
                    Console.WriteLine(str + "结束");
                Thread.Sleep(2000);//线程被阻塞的毫秒数。0表示应挂起此线程以使其他等待线程能够执行
            }
        }

时间: 2024-12-28 09:02:30

(转)C#/.NET主线程与子线程之间的关系的相关文章

Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间)、(子线程 与 子线程之间)

keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线

Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息

MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.TextView; /** * Demo描述: * * 示例步骤如下: * 1 子线程给子线程本身发送消息 * 2 收到1的消

[C#参考]主线程和子线程之间的参数传递

几个进程在大多数情况下要包含很多的子线程,那么他们之间免不了的要互相传递很多的参数,那么参数怎么传递的呢? 主线程向子线程传递参数的方法 第一种方法:Thraed类有一个带参数的委托类型的重载形式,这个委托的定义如下: public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj) 这个Thread类的构造方法的定义如下: public Thread(ParameterizedThreadStart start); 下面的代码使用了这个带参数的

Handler具体解释系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息

MainActivity例如以下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.TextView; /** * Demo描写叙述: * * 演示样例过程例如以下: * 1 子线程给子线程本身发送消息 *

android 主线程和子线程之间的消息传递

从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程) package com.zhuozhuo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.Vie

在C#中主线程和子线程如何实现互相传递数据

在C#中主线程和子线程如何实现互相传递数据 老帅 在C#中创建线程Thread时,可以有多种方法,而主线程和子线程之间又如何实现互相传递数据,每种创建方法传递参数的效果是不同的,逐一看一下:  一.不带参数创建Thread 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;  using Sy

在C#中主线程和子线程如何实现互相传递数据(转)

在C#中创建线程Thread时,可以有多种方法,而主线程和子线程之间又如何实现互相传递数据,每种创建方法传递参数的效果是不同的,逐一看一下: 一.不带参数创建Thread 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;  using System.Threading;  namespace

C++拾遗--多线程:主线程与子线程的同步

C++拾遗--多线程:主线程与子线程的同步 前言 在多线程编程时,有时是需要要求主线程与子线程同步的. 正文 程序演示 下面的一个例子,演示了主线程与子线程之间的同步问题. 程序描述: 在主线程中,有一整型变量count,初始化为0.主线程把count的地址传递给开启的子线程,子线程打印获取的值,随后主线程递增count的值,再次开启另一个子线程,传递count的地址-- #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pro

Java实现主线程等待子线程

本文介绍两种主线程等待子线程的实现方式,以5个子线程来说明: 1.使用Thread的join()方法,join()方法会阻塞主线程继续向下执行. 2.使用Java.util.concurrent中的CountDownLatch,是一个倒数计数器.初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次countDown()方法,倒数值减一,他的await()方法会阻塞当前进程,直到倒数至0. join方式代码如下: [java] view plain copy package com.test.thread