MotionEvent简介
当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象,MotionEvent包含了关于发生触摸的位置、时间信息,以及触摸事件的其他细节。 获取MontionEvent对象的方法有:
- 在View或Activity的onTouchEvent方法中: public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {}
- 实现OnTouchListener接口后在onTouch方法中: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {}
- ACTION_DOWN: 表示用户开始触摸(在第一个点被按下时触发)
- ACTION_MOVE: 当有点在屏幕上移动时触发,注意的是,由于灵敏度很高,所以基本上只要有点在屏幕上,此事件就会不停地被触发
- ACTION_UP:表示用户抬起了手指(当屏幕上唯一的点被放开时触发)
- ACTION_CANCEL:表示手势被取消了
- ACTION_OUTSIDE: 表示用户触碰超出了正常的UI边界
- ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发
- ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(非最后一个点)
- getX() 获得事件发生时,触摸的中间区域相对view的触摸位置坐标(不会超过view的长度和宽度)
- getRawX() 和上面getX()不同的是,此方法获得的是相对屏幕的位置坐标
- getX(int pointerIndex) 在多点触控中,用来获取第pointerIndex个触控点的x位置坐标
- getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕
- getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引
- getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的
- getDownTime() //按下开始时间
- getEventTime() // 事件结束时间
- getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间
- getEdgeFlags():当事件类型是ActionDown时可以通过此方法获得手指触控开始的边界,如果是的话,有如下几种值:EDGE_LEFT、EDGE_TOP、EDGE_RIGHT、EDGE_BOTTOM
定义的常量
MotionEvent中定义的常量有以下几个 touch事件:
- ACTION_DOWN = 0;单点触摸动作
- ACTION_UP = 1;单点触摸离开动作
- ACTION_MOVE = 2;触摸点移动动作
- ACTION_CANCEL = 3;触摸动作取消
- ACTION_OUTSIDE = 4;触摸动作超出边界
- ACTION_POINTER_DOWN = 5;多点触摸动作
- ACTION_POINTER_UP = 6;多点离开动作
- ACTION_HOVER_MOVE = 7;
- ACTION_SCROLL = 8;
- ACTION_HOVER_ENTER = 9;
- ACTION_HOVER_EXIT = 10;
- ACTION_MASK = 0X000000ff 掩码常量
- ACTION_POINTER_INDEX_MASK = 0X0000ff00 动作掩码
- ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT = 8 触摸点索引掩码,获取触摸点索引需要移动的位数
双指缩放图片
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener { private ImageView myImageView; private int mode = 0; //触摸点数 private float oldDist; private float scale = 1; private float lastScale = 1;//记录手指全部离开时的缩放比例,下次缩放时是在次基础上进行的 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); myImageView = new ImageView(this); myImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); myImageView.setBackgroundColor(0x8822ffff);//从背景可以看出,此ImageView 是占用整个屏幕大小的 myImageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX); myImageView.setOnTouchListener(this); setContentView(myImageView); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mode = 1; Log.e("View", "ACTION_DOWN,触摸点数为1"); break; case MotionEvent.ACTION_UP://当屏幕上唯一的点被放开时触发 lastScale = scale; mode = 0; Log.e("View", "ACTION_UP,触摸点数为0"); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP://当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时) mode -= 1; Log.e("View", "ACTION_POINTER_UP,触摸点数-1"); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN://当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发 oldDist = spacing(event);//第二个点按下时的和第一个点的距离 mode += 1; Log.e("View", "ACTION_POINTER_DOWN,触摸点数+1," + oldDist); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://当有点在屏幕上移动时触发 if (mode >= 2) { float newDist = spacing(event);//移动过程中,第二个点和第一个点的距离 if (Math.abs(newDist - oldDist) > 10) {//减小灵敏度 scale = lastScale * newDist / oldDist; Log.e("View", "ACTION_MOVE,缩放比例为" + scale); Matrix mMatrix = new Matrix(); mMatrix.setScale(scale, scale); myImageView.setImageMatrix(mMatrix); } break; } } return true;//若view的onTouch返回true(只有这样才能接收事件),那么onTouchEvent就收不到事件了(包括down事件) } /** * 返回两个点之间的距离,注意,如果只有一个触摸点的话调用getX(1)就挂掉了,为减少冗余的判断,我们可以放在try中 */ private float spacing(MotionEvent event) { float x = event.getX(0) - event.getX(1); float y = event.getY(0) - event.getY(1); return FloatMath.sqrt(x * x + y * y); } }
缩放、移动图片
public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView); imageView.setOnTouchListener(new TouchListener()); } private final class TouchListener implements OnTouchListener { /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */ private int mode = 0;// 初始状态 /** 拖拉照片模式 */ private static final int MODE_DRAG = 1; /** 放大缩小照片模式 */ private static final int MODE_ZOOM = 2; /** 用于记录开始时候的坐标位置 */ private PointF startPoint = new PointF(); /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */ private Matrix matrix = new Matrix(); /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */ private Matrix currentMatrix = new Matrix(); /** 两个手指的开始距离 */ private float startDis; /** 两个手指的中间点 */ private PointF midPoint; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */ switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { // 手指压下屏幕 case MotionEvent.ACTION_DOWN: mode = MODE_DRAG; // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix()); startPoint.set(event.getX(), event.getY()); break; // 手指在屏幕上移动,该事件会被不断触发 case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 拖拉图片 if (mode == MODE_DRAG) { float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离 float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离 // 在没有移动之前的位置上进行移动 matrix.set(currentMatrix); matrix.postTranslate(dx, dy); } // 放大缩小图片 else if (mode == MODE_ZOOM) { float endDis = distance(event);// 结束距离 if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10 float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数 matrix.set(currentMatrix); matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y); } } break; // 手指离开屏幕 case MotionEvent.ACTION_UP: // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指) case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: mode = 0; break; // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕 case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: mode = MODE_ZOOM; /** 计算两个手指间的距离 */ startDis = distance(event); /** 计算两个手指间的中间点 */ if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10 midPoint = mid(event); //记录当前ImageView的缩放倍数 currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix()); } break; } imageView.setImageMatrix(matrix); return true; } /** 计算两个手指间的距离 */ private float distance(MotionEvent event) { float dx = event.getX(1) - event.getX(0); float dy = event.getY(1) - event.getY(0); /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */ return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy); } /** 计算两个手指间的中间点 */ private PointF mid(MotionEvent event) { float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2; float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2; return new PointF(midX, midY); } } }
时间: 2024-10-06 16:25:50