基于MFC对话框程序中添加菜单栏 (CMenu)

vs2013MFC对话框程序中添加菜单栏的过程,我大致分了这五步。

一、将Menu加入Resource视图中

在WorkSpace中的Resource视图下,在任意一个文件夹图标上,右击选择Insert(插入)选项,在弹出的对话框中选择Menu以后,再点击,new按钮,菜单就会添加成功了,但是现在还没有完成,还不能进行编译,因为现在的菜单时空的,在编译的时候会被清除的。

二、用菜单编辑器添加菜单栏及菜单项

菜单添加成功后,菜单编辑器自动打开,可以在其中添加菜单栏及菜单项,比较简单。

三、将菜单加载到你的对话框

第一步中添加一个菜单项,这是菜单就真正的加到了你的工程中了,接下来就是如何将菜单加载到你的对话框中了。

打开你新加入的菜单项,单击“项目”-->“添加现有项”,在这里选择已有的类,就是你要为其添加菜单的对话框的类,例如,***Dlg.cpp。然后确定。

四、在相应的文件中添加代码

打开对话框头文件***Dlg.h,声明CMenu 变量,例如m_Menu;

打开***Dlg.cpp 文件,在***Dlg::OnInitDlg()中加入如下语句:

m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1);  //  IDR_MENU1为你加入的菜单的ID,在Resource视图的Menu文件夹下可以找到

SetMenu(&m_Menu);

这样就OK了,调试一下,菜单就已经出现在对应的对话框中。

五、利用向导生成菜单消息响应函数

选择项目下的类向导,选择类名为”***Dlg.cpp”,在“命令”选项卡下的“对象ID(B)”中,选择各子菜单项的对应的ID,然后在“消息(S)”中双击COMMAND消息。

这时会弹出对话框类,你可以更改对应子菜单项的函数处理名,然后点击确定。菜单消息响应函数生成完毕,加入你需要的代码。

时间: 2024-10-21 02:57:01

基于MFC对话框程序中添加菜单栏 (CMenu)的相关文章

VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过程

VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过程 最近在看一个用MFC写的界面的项目的代码,在代码和界面中一直没有看到关于菜单控件是如何添加进对话框的,于是就百度了下.结果,与其它控件(Button等)添加的方式不一样: VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过程大致分了这五步. 一.将Menu加入Resource视图中 在WorkSpace中的Resource视图下,在左边目录的任意位置上,先右键-->选择Insert Resource(插入资源)选项,在弹出的对话框中选择Menu以后,

在MFC对话框程序中使用加速键

新建一个基于对话框的工程,添加一个按钮,修改按钮ID,这里为ID_BTN_OPENFILE,为按钮添加消息响应事件,这里我打开文件保存对话框: void CAccelDlg::OnBtnOpenfile() { // TODO: Add your control notification handler code here CFileDialog dlg (TRUE); dlg.DoModal (); } 为工程添加一个加速键资源,添加一条,注意ID要和按钮的ID相同,只有这样才能产生关联 为主

VC++MFC对话框程序中给对话添加背景图片

VC对话框怎么显示背景图片呢.在MFC中实现背景图片,不像C#应用程序那么简单.今天就和朋友们说说如何在VC界面中设置背景图片 ^_^ 工具/原料 Visual C++ 2010 方法一:用Picture控件 1 新建MFC应用程序 2 在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可 3 右击项目,选择添加-资源 4 在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片 jpg格式的图片可以用画图打开另存为bmp格式 (网上说可以直接jpg格式,自行实验未成功) 下方对话框中资源类型选为bitma

MFC窗体程序中添加调试控制台

在编写复杂程序的过程中,我们经常需要将一些信息输出到文件或者屏幕上.较控制台应用程序,MFC窗体程序要显得麻烦一些! 下面有2种方法来实现为MFC窗体程序添加调试控制台,方便程序员调试程序和了解当前程序的运行状态. 重要Windows API:AllocConsole();   //创建Console窗口 FreeConsole();     //销毁Console窗口 (1)启动控制台窗口 需要包含的头文件 #include <io.h> #include <cstdio> #i

MFC对话框程序中 隐藏窗口的方法

在应用程序类实例化方法中C***App::InitInstance()注释掉下面这段 //Ctest3Dlg dlg; //m_pMainWnd = &dlg; //INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); //if (nResponse == IDOK) //{ // // TODO: 在此放置处理何时用 // //  “确定”来关闭对话框的代码 //} //else if (nResponse == IDCANCEL) //{ // // TODO: 在此放置处理

如何在VS2010的VC++ 基于对话框的MFC程序中添加菜单

方法1:亲测 成功  转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef1f761/vs2010dialog 你可以创建菜单作为一种资源,然后将它附加到对话框.打开dialog“属性”对话框,你可以看到一个Menu属性,最终我们将在这里指定一个我们自己创建的菜单ID. 具体步骤如下: •在资源视图中右键单击工程名,插入一个新的菜单.这个菜单会有一个ID(例如:IDR_M

MFC dialog程序中加入OpenGL窗体

<MFC dialog中加入OpenGL窗体> 最近学习了如何在MFC对话框程序中加入OpenGL窗体的方法,在这里将自己的实现过程归纳一下. 步骤零: 加入PictureControl控件 新建MFC对话框程序,删除对话框上的按钮控件的Label控件,然后向窗体添加PictureControl控件,作为绘制的窗体. 将该控件的ID设置为:IDC_RENDER 步骤一: 加入OpenGL的lib文件和头文件 在项目上单击右键,添加OpenGL的lib文件,freeglut_static.lib

mfc 对话框程序 托盘实现

1 在头文件里面定义 消息 #define WM_SHOWTASK WM_USER+10 在主窗口类里面定义 一个变量 两个函数 a 变量 托盘结构体的变量 NOTIFYICONDATA m_nid; b 初始化上述变量的函数 void ToTray(void); c 托盘的消息处理函数 LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 2 在cpp里面 添加一下内容 a 在BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 之

如何在RCP程序中添加一个banner栏

前言:这段时间还算比较空闲,我准备把过去做过的有些形形色色,甚至有些奇怪的研究总结一下,也许刚好有人用的着也不一定,不枉为之抓耳挠腮的时光和浪费的电力.以前有个客户提出要在RCP程序中添加一个banner栏,研究了很久才搞定.代码是基于eclipse4.3.2的. 先看一下效果预览: 为了添加一个banner栏,我们必须重写RCP程序最外层的layout类,即TrimmedPartLayout.java.这个layout类是用来控制menu,toolbar等最基本的layout布局的.我们写一个