Quartz教程五:SimpleTrigger

原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder

本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译、整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正;有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中)

SimpleTrigger可以满足的调度需求是:在具体的时间点执行一次,或者在具体的时间点执行,并且以指定的间隔重复执行若干次。比如,你有一个trigger,你可以设置它在2015年1月13日的上午11:23:54准时触发,或者在这个时间点触发,并且每隔2秒触发一次,一共重复5次。

根据描述,你可能已经发现了,SimpleTrigger的属性包括:开始时间、结束时间、重复次数以及重复的间隔。这些属性的含义与你所期望的是一致的,只是关于结束时间有一些地方需要注意。

重复次数,可以是0、正整数,以及常量SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY。重复的间隔,必须是0,或者long型的正数,表示毫秒。注意,如果重复间隔为0,trigger将会以重复次数并发执行(或者以scheduler可以处理的近似并发数)。

如果你还不熟悉DateBuilder,了解后你会发现使用它可以非常方便地构造基于开始时间(或终止时间)的调度策略。

endTime属性的值会覆盖设置重复次数的属性值;比如,你可以创建一个trigger,在终止时间之前每隔10秒执行一次,你不需要去计算在开始时间和终止时间之间的重复次数,只需要设置终止时间并将重复次数设置为REPEAT_INDEFINITELY(当然,你也可以将重复次数设置为一个很大的值,并保证该值比trigger在终止时间之前实际触发的次数要大即可)。

SimpleTrigger实例通过TriggerBuilder设置主要的属性,通过SimpleScheduleBuilder设置与SimpleTrigger相关的属性。要使用这些builder的静态方法,需要静态导入:

import static org.quartz.TriggerBuilder.*;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.DateBuilder.*:

下面的例子,是基于简单调度(simple schedule)创建的trigger。建议都看一下,因为每个例子都包含一个不同的实现点:

指定时间开始触发,不重复:

    SimpleTrigger trigger = (SimpleTrigger) newTrigger()
        .withIdentity("trigger1", "group1")
        .startAt(myStartTime)                     // some Date
        .forJob("job1", "group1")                 // identify job with name, group strings
        .build();

指定时间触发,每隔10秒执行一次,重复10次:

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger3", "group1")
        .startAt(myTimeToStartFiring)  // if a start time is not given (if this line were omitted), "now" is implied
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInSeconds(10)
            .withRepeatCount(10)) // note that 10 repeats will give a total of 11 firings
        .forJob(myJob) // identify job with handle to its JobDetail itself
        .build();

5分钟以后开始触发,仅执行一次:

    trigger = (SimpleTrigger) newTrigger()
        .withIdentity("trigger5", "group1")
        .startAt(futureDate(5, IntervalUnit.MINUTE)) // use DateBuilder to create a date in the future
        .forJob(myJobKey) // identify job with its JobKey
        .build();

立即触发,每个5分钟执行一次,直到22:00:

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger7", "group1")
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInMinutes(5)
            .repeatForever())
        .endAt(dateOf(22, 0, 0))
        .build();

在下一小时整点触发,每个2小时执行一次,一直重复:

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger8") // because group is not specified, "trigger8" will be in the default group
        .startAt(evenHourDate(null)) // get the next even-hour (minutes and seconds zero ("00:00"))
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInHours(2)
            .repeatForever())
        // note that in this example, ‘forJob(..)‘ is not called which is valid
        // if the trigger is passed to the scheduler along with the job
        .build();

    scheduler.scheduleJob(trigger, job);

请查阅TriggerBuilderSimpleScheduleBuilder提供的方法,以便对上述示例中未提到的选项有所了解。

TriggerBuilder(以及Quartz的其它builder)会为那些没有被显式设置的属性选择合理的默认值。比如:如果你没有调用withIdentity(..)方法,TriggerBuilder会为trigger生成一个随机的名称;如果没有调用startAt(..)方法,则默认使用当前时间,即trigger立即生效。

SimpleTrigger Misfire策略

SimpleTrigger有几个misfire相关的策略,告诉quartz当misfire发生的时候应该如何处理。(Misfire策略参考教程四:Trigger介绍)。这些策略以常量的形式在SimpleTrigger中定义(JavaDoc中介绍了它们的功能)。这些策略包括:

SimpleTrigger的Misfire策略常量:

MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY
MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT

回顾一下,所有的trigger都有一个Trigger.MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY策略可以使用,该策略也是所有trigger的默认策略。

如果使用smart policy,SimpleTrigger会根据实例的配置及状态,在所有MISFIRE策略中动态选择一种Misfire策略。SimpleTrigger.updateAfterMisfire()的JavaDoc中解释了该动态行为的具体细节。

在使用SimpleTrigger构造trigger时,misfire策略作为基本调度(simple schedule)的一部分进行配置(通过SimpleSchedulerBuilder设置):

    trigger = newTrigger()
        .withIdentity("trigger7", "group1")
        .withSchedule(simpleSchedule()
            .withIntervalInMinutes(5)
            .repeatForever()
            .withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount())
        .build();

原创文章,转载请注明: 转载自并发编程网 – ifeve.com本文链接地址: Quartz教程五:SimpleTrigger

时间: 2024-12-26 06:09:53

Quartz教程五:SimpleTrigger的相关文章

Quartz教程四:Trigger

原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). 与job一样,trigger也很容易使用,但是还有一些扩展选项需要理解,以便更好地使用quartz.trigger也有很多类型,可以根据实际需要来选择. 最常用的两种trigger会分别在教程五:SimpleTrigger和教

Quartz教程二:API,Job和Trigger

原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder | 校对:方腾飞 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). Quartz API Quartz API核心接口有: Scheduler – 与scheduler交互的主要API: Job – 你通过scheduler执行任务,你的任务类需要实现的接口: JobDeta

微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程五 代公众号发起网页授权源码

教程导航: 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程一 平台介绍 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程二 创建公众号第三方平台 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程三 一键登录授权给第三方平台 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程四 代公众号调用接口的SDK和demo 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程五 代公众号发起网页授权源码 由于最近比较忙,这个教程没有连续上,我会尽量连载.书节上回,上次我介绍了代公众号调用接口的方法和SDK的使用.不少朋友也都加了QQ群(2489462

Swift中文教程(五)--对象和类

原文:Swift中文教程(五)--对象和类 Class 类 在Swift中可以用class关键字后跟类名创建一个类.在类里,一个属性的声明写法同一个常量或变量的声明写法一样,除非这个属性是在类的上下文里面,否则,方法和函数的写法也是这样: 1 class Shape { 2 var numberOfSides = 0 3 func simpleDescription() -> String { 4 return "A shape with \(numberOfSides) sides.&q

C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重)

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/取消关注事件,扫描带参数二维码事件,上报地理位置事件,自定义菜

平面设计 计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程

热门推荐电脑办公计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程 Excel函数应用教程 Excel VBA基础教程 WPS2013表格教程 更多>平面设计PhotoshopCS5教程 CorelDRAW X5视频教程 Photoshop商业修图教程 Illustrator CS6视频教程 更多>室内设计3Dsmax2012教程 效果图实例提高教程 室内设计实战教程 欧式效果图制作实例教程 AutoCAD2014室内设计 Aut

Flask实例教程五

一:Flask中的g对象 Flask中的g对象是个很好的东西,主要用于在一个请求的过程中共享数据.可以随意给g对象添加属性来保存数据,非常的方便,下面的代码是一个使用g对象的例子.下面的这个例子会使用random随机产生一个0~9的整数,并使用g.x保存并记录debug日志: # encoding=utf-8 from flask import Flask from flask import g import random app = Flask(__name__) @app.before_re

Laravel教程 五:MVC的基本流程

Laravel教程 五:MVC的基本流程 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. Controller 期间受到很多私事影响,终于还是要好好写写laravel的教程了. 上一篇我们说了数据库和Eloquent的基本用法,如计划一样,这一篇文章我们说说Laravel中Model,Controller,Views的工作流程,也就是下面这个顺序: 1.注册路由 ---> 2.创建控制器 ---> 3. 控制器中获取数据库数据 ---> 4.在视图中展示数据 英文的表达可能会更加贴切一点: 1.

电脑办公计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程

热门推荐电脑办公计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程 Excel函数应用教程 Excel VBA基础教程 WPS2013表格教程 更多>平面设计PhotoshopCS5教程 CorelDRAW X5视频教程 Photoshop商业修图教程 Illustrator CS6视频教程 更多>室内设计3Dsmax2012教程 效果图实例提高教程 室内设计实战教程 欧式效果图制作实例教程 AutoCAD2014室内设计 Aut