BZOJ1193 马步距离 (贪心)

恶心的题目= =

 1 #include <cstdio>
 2 #include <cmath>
 3 #include <algorithm>
 4 int f[5][5]={{0,3,2,3,2},{3,2,1,2,3},{2,1,4,3,2},{3,2,3,2,3},{2,3,2,3,4}};
 5 int main()
 6 {
 7     int a,b,c,d,x,y,ans=0;
 8     scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
 9     x=abs(a-c); y=abs(b-d);
10     while ((x>4)||(y>4) )
11     {
12         if (x>y) {x-=2; y-=1;}
13         else {x-=1; y-=2; }
14         x=abs(x);
15         y=abs(y);
16         ans++;
17
18     }
19     if ((x<=4)&&(y<=4)) {printf("%d",ans+f[x][y]); return 0;}
20     while ((x==1)&&(y>=4))
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28     while ((x==0)&&(y>=4))
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37     printf("%d",ans);
38 }
时间: 2024-10-06 23:43:23

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【BZOJ 1193】 [HNOI2006]马步距离

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bzoj1193 [HNOI2006]马步距离

Description 在国际象棋和中国象棋中,马的移动规则相同,都是走“日”字,我们将这种移动方式称为马步移动.如图所示,从标号为 0 的点出发,可以经过一步马步移动达到标号为 1 的点,经过两步马步移动达到标号为 2 的点.任给平面上的两点 p 和 s ,它们的坐标分别为 (xp,yp) 和 (xs,ys) ,其中,xp,yp,xs,ys 均为整数.从 (xp,yp) 出发经过一步马步移动可以达到 (xp+1,yp+2).(xp+2,yp+1).(xp+1,yp-2).(xp+2,yp-1)

bzoj1193:马步距离

题目描述 在国际象棋和中国象棋中,马的移动规则相同,都是走"日"字,我们将这种移动方式称为马步移动.如图所示, 从标号为 0 的点出发,可以经过一步马步移动达到标号为 1 的点,经过两步马步移动达到标号为 2 的点.任给 平面上的两点 p 和 s ,它们的坐标分别为 (xp,yp) 和 (xs,ys) ,其中,xp,yp,xs,ys 均为整数.从 (xp,yp) 出发经过一步马步移动可以达到 (xp+1,yp+2).(xp+2,yp+1).(xp+1,yp-2).(xp+2,yp-1)

[BZOJ1193][HNOI2006]马步距离(贪心+dfs)

题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1193 分析: 首先小范围可以直接暴力.(其实只要用上题目中的表就行了) 如果范围比较大的话就贪心着向目标点移动 如何贪心呢? 我们按照当前点与目标点的横坐标差和纵坐标差跳.哪个差大就跳-2,另一个就跳-1.如果相等,那么无所谓,因为会发现小范围的表格会有对称性.

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