iOS开发—— Couldn't add the Keychain Item

  报错:*** Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException‘, reason: ‘Couldn‘t add the Keychain Item.‘

  解决方案:Xcode8增加了一个keychain的许可设置,只要在工程名->TARGETS->Capabilities里将Keychain打开就可以了,大部分更新到Xcode 8后无法使用的问题都是因为这个.

iOS开发—— Couldn't add the Keychain Item

时间: 2024-11-05 20:26:08

iOS开发—— Couldn't add the Keychain Item的相关文章

-25299 reason: 'Couldn't add the Keychain Item.'

今天在用苹果官方demo 提供的KeychainItemWrapper类时遇到-25299  reason: 'Couldn't add the Keychain Item.'错误,再4s上可以正常运行,但6上却崩溃 崩溃位置  result = SecItemAdd((CFDictionaryRef)[self dictionaryToSecItemFormat:keychainItemData], NULL); NSAssert( result == noErr, @"Couldn't ad

(绝对有用)iOS获取UUID,并使用keychain存储

原文链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5971cdd00102vqgy.html UDID被弃用,使用UUID来作为设备的唯一标识.获取到UUID后,如果用NSUserDefaults存储,当程序被卸载后重装时,再获得的UUID和之前就不同了.使用keychain存储可以保证程序卸载重装时,UUID不变.但当刷机或者升级系统后,UUID还是会改变的.但这仍是目前为止最佳的解决办法了,如果有更好的解决办法,欢迎留言. (我整理的解决办法的参考来源:http://b

IOS开发中的KeyChain访问。

现在正在接触苹果IOS开发的项目,使用到如何通过KeyChain实现相同签名下发布的应用之间的数据共享功能.现分享下心得. 项目是在XCODE6.2开发环境进行的. IOS中访问KeyChain有两种方法,且这两种方法不能混用,不然会出现无法共享的问题.不过获取的方法可以通用,以下先给出Keychain访问的函数原型. KeyChain.h + (void)save:(NSString *)service data:(id)data; + (id)load:(NSString *)service

iOS开发——密码存储之keychain的使用

iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式.每个ios程序都有一个独立的keychain存储.从ios 3.0开始,跨程序分享keychain变得可行. 下面就使用keychain来实现存取用户名和密码. 苹果已经有现成的类封装好了keychain,KeychainItemWrapper.h和KeychainItemWrapper.m文件,可以在GenericKeychain实例里找到. 但是这里我只需要存取用户名和密码,就不用苹果提供的类了,自己写个

iOS开发系列--App扩展开发

概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经

iOS开发- 文件共享(利用iTunes导入文件, 并且显示已有文件)

今天要实现一个功能, 通过iTunes导入文件到应用中, 并且在应用中对这个文件进行编辑. 类似我们平时经常使用的 PDF阅读器那样的东西, 我们可以自己导入我们的电子书. 源码下载:https://github.com/colin1994/iTunesTest.git 下面具体介绍下实现过程. 先看效果图. 图1. 未实现功能前, iTunes截图 图2. 实现功能后, iTunes截图 图3. 实现功能后, 运行截图. 好了, 通过图片, 我们可以看到实现的效果. 功能包括: 允许通过iTu

iOS开发——高级UI&带你玩转UITableView

带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT

iOS开发笔记--iOS开发规范

iOS开发规范 原文地址:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/45146955 引子 在看下面之前,大家自我检测一下自己写的代码是否规范,代码风格是否过于迥异阅读困难?可以相互阅读同伴的代码,是否存在阅读障碍? 若存在晦涩难懂的,理解成本增大的代码,说明你的团队需要自省了. 下面总结一下OC编程中的一些代码规范(苹果官方推荐的).以OC为示例,但不局限于OC,也可以被当作别的编程语言的开发规范约定(仅需要把OC特有的东西按照你所使用的语言的惯

iOS开发UI篇—实现一个私人通讯录小应用(二)

iOS开发UI篇—实现一个私人通讯录小应用(二) 一.实现功能说明 (1)点击注销按钮,弹出一个对话框,点击确定后移除当前栈顶的控制器,返回开始界面,点击取消,不做任何操作. 注意:注销按钮的单击事件已经进行了连线.实现-(void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex需要遵守UIActionSheetDelegate协议. 1 //注销按钮 2 - (IBActi