渐变和填充01

# -*- coding: utf-8 -*-

# python:2.x

__author__ = ‘Administrator‘

#渐变和填充

#说明

"""

简单来说就是可以把几种颜色混合在一起,让它们能够自

然地过渡,而不是一下子变成另一种颜色。渐变的算法比较复杂,写得不好的话效率会很低,

好在很多绘图系统都内置了渐变的功能, Qt  也不例外。渐变一般是用在填充里面的,所以,

设置渐变是在 QBrush 里面。

"""

#在qt中3种渐变方法:线性渐变(QLinearGradient)、辐射渐变(Q RadialGradient)和角度渐变(QConicalGradient)

from PyQt4.QtGui import  *

from PyQt4.Qt import *

from PyQt4 import QtGui, QtCore

from PyQt4.QtCore import *

import sys

class Painterd(QWidget):

def __init__(self):

super(Painterd,self).__init__()

self.resize(400,300)

self.setWindowTitle(‘paint‘)

#画笔

def paintEvent(self, e):

# linearGradient方法

paint=QPainter(self)

paint.setRenderHint(paint.Antialiasing,True)

linearGradient=QLinearGradient(60,50,200,200)#x1=60,x2=50,y1=200,y2=200

#x1,x2表示开始,y1,y2表示结束

#QGradient::setColorAt ( qreal position, const QColor & color)

linearGradient.setColorAt(.2,Qt.white)

linearGradient.setColorAt(.6,Qt.green)

linearGradient.setColorAt(1.,Qt.black)

paint.setBrush(QBrush(linearGradient))

paint.drawEllipse(50,50,200,150)

#obj.setColorAt()区别范围是0.0到1.0之间,闭区间

def main():

app = QtGui.QApplication(sys.argv)

ex =Painterd()

ex.show()

sys.exit(app.exec_())

if __name__ == ‘__main__‘:

main()

如图:

渐变和填充01

时间: 2024-10-10 02:08:56

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两段代码,首先是使用方法 01 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 02     NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects: 03                        [UIColor colorWithRed:225.0 / 255.0 green:225.0 / 255.0 blue:225.0 / 255.0 alpha:1.0], 04             

HTML5简明教程-1.1.4.HTML5Canvas参考手册 之 线性渐变 createLinearGradient

本文连接:http://blog.csdn.net/tomorrow13210073213/article/details/42453769 转载请注明出处 HTML5的canvas为我们提供了类似于CSS3中linear-gradient属性定义的渐变效果,用createLinearGradient()方法可以创建基于画布的线性渐变,创建好的线性渐变可以用于填充路径.定义笔触等.同时,HTML5也为我们提供了createRadialGradient()方法用于创建放射渐变,我们将在另一篇博文中

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