Cstring与char*、String转Cstring(unicode编码)

unicode编码下,cstring与char*、String转Cstring的转换方法:

1 . CSstring转char *
 wchar_t *psw_wchar = psw.GetBuffer(); //获取psw的宽字符用数组保存
 psw.ReleaseBuffer();

int nLen = psw.GetLength();//获取psw的字符数
 char *encrypt = new char[nLen * 2 + 1];
 memset(encrypt, 0, nLen * 2 + 1);
 int rtnVal = (int)wcstombs(encrypt, psw_wchar, nLen * 2 + 1); //宽字符转换为多字节字符

2 . String转Cstring
 psw = szDigest.c_str();

SYQ

时间: 2024-10-05 21:10:46

Cstring与char*、String转Cstring(unicode编码)的相关文章

CString转char * ,string

CString头文件#include <afx.h> string头文件#include <string.h> 1.CString转char * CString cstr; char *p =(LPSTR)(LPCTSTR)cstr; 2.string转 CStringCString.format(”%s”, string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. 3.char转 CStringCString.format(”%s”, char*); 4.cha

[转]CString转char * ,string

――――――――――――――――――――― CString头文件#include <afx.h> string头文件#include <string.h> 1.CString转char * CString cstr; char *p =(LPSTR)(LPCTSTR)cstr; 2.string转 CStringCString.format(”%s”, string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. 3.char转 CStringCString.form

MFC中char*,string和CString之间的转换(待补充)

char*转化为CString CString转化为char * CString转化为wchar_t *: wchar_t *pc = cStr.GetBuffer(); BYTE以数值的形式转化为CString,并拼接起来: CString cStr; BYTE * p3 = new BYTE[3]; *p3 = 1; *(p3+1)=2; *(p3+2)=3; for (int i = 0; i < 3; i++) { CString cStr3; cStr3.Format(L"%02

C++ 中 int,char*,string,CString之间相互转换-整理

#include <string> //使用C++标准库的string类时 using namespace std; //同上 #include <sstream> #include <iostream> #include <stdlib.h> //要将string类和int类型直接转换最好有这些包含, //因为自己写一个转换函数比较方便,函数定义参考如下 string getstring ( const int n ) { std::stringstrea

CString 与 std::string 相互转化

MFC中CString 与 std::string 相互转化 CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码.使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::strin

Cpp读写文件、CString转String、String转CString

场景 C++读取文件 技术点 读取文件 fstream提供了三个类,用来实现c++对文件的操作.(文件的创建.读.写). ifstream -- 从已有的文件读入 ofstream -- 向文件写内容 fstream - 打开文件供读写 文件打开模式: ios::in 只读 ios::out 只写 ios::app 从文件末尾开始写,防止丢失文件中原来就有的内容 ios::binary 二进制模式 ios::nocreate 打开一个文件时,如果文件不存在,不创建文件 ios::noreplac

CString和char互转

CString转char: CString m_Readcard; char ReaderName[22]; strcpy((char*)&ReaderName,(LPCTSTR)m_Readcard); char 转CString: CString m_Readcard; char ReaderName[22]; CString m_Readcard(ReaderList); 原文地址:https://www.cnblogs.com/Pond-ZZC/p/9172440.html

A2T和T2A,===string和CString互转 方法一:--用宏的方式

USES_CONVERSION它是在堆栈上分配空间的,也就是说你在你在函数未结束就不会被释放掉.所有要注意不要在一个函数中用while循环执行它,不然栈空间就马上会分配完(栈空间一般只有2M,很小). (1)A2T的用法: string 转为是 CString USES_CONVERSION string szItem = "string to CString"; CString strItem = A2T(szItem); (2)T2A的用法: CString 转为是string U

MFC:在Unicode编码下CString、char *转换

一.CString转char * CString pb=_T("abc"); int len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pb, pb.GetLength(), NULL, 0, NULL, NULL); char* pa = new char[len + 1]; len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pb, pb.GetLength(), pa, len + 1, NULL, NULL); pa[len]