解决网页前端的图片缓存问题

  当需要在网页前端动态修改图片之后,发现刷新之后图片并没有改变,这明显是图片缓存的原因(因为路径没有变,还是同样的文件名),怎么解决这样的问题呢?

查了网上各种的说法,发现最好用的最简单的还是 使用【随机数】的方法。。。

$("#tbPic tbody img:eq(0)").attr("src", "../upimages/images/2014/1-bg.jpg?tempid=" + Math.random());

时间: 2024-08-05 00:16:51

解决网页前端的图片缓存问题的相关文章

网页前端开发,对于图片慢加载简介

http://www.cnblogs.com/qingseyuandi/p/loadingLater.html 网页前端的图片慢加载给网页显示的成本降低了不少,因此我在这边简单的介绍一下慢加载的一个技术原理,希望能起到抛砖引玉的作用,写的不好的地方希望指正,谢谢~~   技术背景 现在的网页系统,对于一些对图片资源比较多,并且一次性无法浏览完整个网页的情况下,图片慢加载可以提高客户端的体验,如IT大头:淘宝,网易,新浪等等...  技术原理   技术说穿了其实也就那么回事,懂了就简单了,呵呵~

(转)解决Eclipse加载图片或网页出现404错误

(转)解决Eclipse加载图片或网页出现404错误 原文链接如下: https://blog.csdn.net/qq_39893313/java/article/details/82589670 随着网页的数目加多,建文件的个数增多,图片或网页的加载出现404错误 例如 index.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UT

使用Jsoup解决网页中图片链接问题

在做Facebook和WhatsApp分享的时候,分享出去的谷歌短链,Facebook获取不到大图,和竞品展示的不一样,WhatsApp分享出去的短链没有图片和描述. WhatsApp: 分析竞品UCNews,发现他们分享出去的WhatsApp链接指向的网页,在meat标签中添加了相关的属性,然后在自己的站中加入相关标签,问题解决. <meta property="og:image" content="http://img.masala-sg.goldenmob.com

Android 三大图片缓存原理、特性对比

这是我在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事. 从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现. 上篇关于选择开源项目的好处及如何选择开源项目可见:开源项目使用及选型. 一. 四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知. Glide

网页前端页面加载性能测试各工具可行性方案分析

网页前端页面加载性能测试各工具可行性方案分析 征对各个浏览器和工具做了测试,之所以选择的是百度首页测试,因为其比较单一,没有多层嵌套和持续加载,尽量减少其他影响,测试中发现目前有些方案是不可行的,后面征对各个测试结果给出了可行方案和不可行的建议. 1 .webbrowser(内核IE10)和IE10浏览器的比较: Webbrowser的测试方法为,先执行清除浏览器缓存,从开始导航开始计时,DocumentCompleted时间将2次触发,取最后一次的时间,按照DocumentCompleted解

JS魔法堂之实战:纯前端的图片预览

一.前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了.在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服务器,接着就获取图片路径并赋值到img元素上.先不管文件异步提交的解决方案,就是服务端清理那些临时的预览图片已经增加不少工作量了. 偶然从MDN上找到纯前端图片预览的相关资料,经过整理后记录下来以便日后查阅. 二.准备功夫1──FileReader FileReader是HTML5的新特性,用于读取

【转】图片缓存之内存缓存技术LruCache、软引用 比较

每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧.这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术.先来看下两者的使用方式,再来作比较.除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊,更不能拉伸图片. /** * 加载内存卡图片

Android四大图片缓存(Imageloader,Picasso,Glide,Fresco)原理、特性对比

四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知. Glide 是 Google 员工的开源项目,被一些 Google App 使用,在去年的 Google I/O 上被推荐,不过目前国内资料不多. Fresco 是 Facebook 在今年上半年开源的图片缓存,主要特点包括:(1) 两个内存缓存加上 Native 缓存构成了三级缓存

【MDCC 2015】开源选型之Android三大图片缓存原理、特性对比

摘要:这是快的打车移动端架构师.Android 开源项目源码解析codeKK发起人 吴更新(@Trinea)在MDCC上分享的内容,从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到它们的朋友也可以了解它们在某些特性上的实现. [CSDN现场报道]10月14日-16日," 2015移动开发者大会 · 中国"(Mobile Developer Conference China 2015,简称MDCC 2015)在北京新云南皇冠假日酒店隆重举行.本次大会由全球最大中文IT社区CSDN和中国最