Es6数值拓展

 

Es6数值拓展

一,Number扩展

1,ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。

将0b和0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法

Number(‘0b111‘)  // 7

Number(‘0o10‘)  // 8

2,Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。

Number.isFinite(0.8); // true

Number.isFinite(NaN); // false

Number.isFinite(‘90‘); // false

Number.isFinite(true); // false

3,Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。

Number.isNaN(true) // false

Number.isNaN(9/NaN) // true

Number.isNaN(‘true‘/0) // true

Number.isNaN(‘true‘/‘true‘) // true

4,Number.parseInt(),

Number.parseFloat()

ES6将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变

5,Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。

6,Number.EPSILON

function withinErrorMargin (left, right) {

return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON;

}

withinErrorMargin(0.1 + 0.2, 0.3)// true

withinErrorMargin(0.2 + 0.2, 0.3)// false

7,安全整数和Number.isSafeInteger()

JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。

ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。

Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1// trueNumber.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991// true

Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER// true

Number.MIN_SAFE_INTEGER === -9007199254740991// true

Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。

Number.isSafeInteger = function (n) {

return (typeof n === ‘number‘ &&

Math.round(n) === n &&

Number.MIN_SAFE_INTEGER <= n &&

n <= Number.MAX_SAFE_INTEGER);

}

二,Math对象的扩展

1,Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

Math.trunc(8.1) // 8

Math.trunc(8.9) // 8

Math.trunc = Math.trunc || function(x) {

return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);

};

2,

Math.sign()

Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。

它会返回五种值。

参数为正数,返回+1;

参数为负数,返回-1;

参数为0,返回0;

参数为-0,返回-0;

其他值,返回NaN。

Math.sign = Math.sign || function(x) {

x = +x; // convert to a number

if (x === 0 || isNaN(x)) {

return x;

}

return x > 0 ? 1 : -1;

};

3,Math.cbrt()

Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根。

Math.cbrt(‘8‘) // 2

Math.cbrt(‘hello‘) // NaN

Math.cbrt = Math.cbrt || function(x) {

var y = Math.pow(Math.abs(x), 1/3);

return x < 0 ? -y : y;

};

4,Math.clz32()

JavaScript的整数使用32位二进制形式表示,Math.clz32方法返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0。

对于小数,Math.clz32方法只考虑整数部分。

Math.clz32(3.2) // 30

对于空值或其他类型的值,Math.clz32方法会将它们先转为数值,然后再计算。

Math.clz32(jackson) // 32

Math.clz32([]) // 32

Math.clz32({}) // 32

Math.clz32(true) // 31

5,Math.imul()

Math.imul方法返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。

6,Math.fround()

Math.fround方法返回一个数的单精度浮点数形式。

Math.fround = Math.fround || function(x) {

return new Float32Array([x])[0];

};

7,Math.hypot()

Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。

Math.hypot(3, 4);        // 5

Math.hypot(3, 4, 5);     // 7.0710678118654755

如果参数不是数值,Math.hypot方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回NaN

7,对数方法

(1) Math.expm1()

Math.expm1(x)返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1。

Math.expm1(-1) // -0.6321205588285577

Math.expm1(0)  // 0

Math.expm1(1)  // 1.718281828459045

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

Math.expm1 = Math.expm1 || function(x) {

return Math.exp(x) - 1;

};

(2)Math.log1p()

Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN。

Math.log1p(1)  // 0.6931471805599453

Math.log1p(0)  // 0

Math.log1p(-1) // -Infinity

Math.log1p(-2) // NaN

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

Math.log1p = Math.log1p || function(x) {

return Math.log(1 + x);

};

(3)Math.log10()

Math.log10(x)返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。

Math.log10(2)      // 0.3010299956639812

Math.log10(1)      // 0

Math.log10(0)      // -Infinity

Math.log10(-2)     // NaN

Math.log10(100000) // 5

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

Math.log10 = Math.log10 || function(x) {

return Math.log(x) / Math.LN10;

};

(4)Math.log2()

Math.log2(x)返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。

Math.log2(3)       // 1.584962500721156

Math.log2(2)       // 1

Math.log2(1)       // 0

Math.log2(0)       // -Infinity

Math.log2(-2)      // NaN

Math.log2(1024)    // 10

Math.log2(1 << 29) // 29

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

Math.log2 = Math.log2 || function(x) {

return Math.log(x) / Math.LN2;

};

8,三角函数方法

ES6新增了6个三角函数方法。

Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)

Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)

Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)

Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)

Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)

Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)

Math.signbit()

Math.sign()用来判断一个值的正负,但是如果参数是-0,它会返回-0。

Math.sign(-0) // -0

这导致对于判断符号位的正负,Math.sign()不是很有用。JavaScript 内部使用64位浮点数(国际标准IEEE 754)表示数值,IEEE 754规定第一位是符号位,0表示正数,1表示负数。所以会有两种零,+0是符号位为0时的零值,-0是符号位为1时的零值。实际编程中,判断一个值是+0还是-0非常麻烦,因为它们是相等的。

+0 === -0 // true

目前,有一个提案,引入了Math.signbit()方法判断一个数的符号位是否设置了。

Math.signbit(2) //false

Math.signbit(-2) //true

Math.signbit(0) //false

Math.signbit(-0) //true

可以看到,该方法正确返回了-0的符号位是设置了的。

该方法的算法如下。

如果参数是NaN,返回false

如果参数是-0,返回true

如果参数是负值,返回true

其他情况返回false

9,指数运算符

ES2016 新增了一个指数运算符(**)。

2 ** 2 // 4

3 ** 4 // 81

指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。

let a = 1.5;

a **= 2;// 等同于 a = a * a;

let b = 4;

b **= 3;// 等同于 b = b * b * b;

注意,在 V8 引擎中,指数运算符与Math.pow的实现不相同,对于特别大的运算结果,两者会有细微的差异。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jackson-zhangjiang/p/9429278.html

时间: 2024-07-28 13:18:49

Es6数值拓展的相关文章

ES6数值的拓展

二进制和八进制表示法 ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示. 如果要将0b和0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法 Number('0b111') // 7 Number('0o10') // 8 Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity. 注意,如果参数类型不是数值,Number.isFinite一律返回false. Number.isNaN()用来检查一个值是否为

es6数值

ES6在Number对象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()两个方法,用来检查Infinite和NaN这两个特殊值. Number.isFinite(15); // true Number.isFinite(0.8); // true Number.isFinite(NaN); // false Number.isFinite(Infinity); // false Number.isFinite(-Infinity); // false Number.i

ES6 数值的扩展

一.新增二进制和八进制的表示 ES6 提供了二进制和八进制数值的新写法,分别用前缀 0b/0B 和 0o/0O表示. 0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 // true 二.新增 Number.isFinite() 和 Number.isNaN() 与传统的全局方法 isFinite()和 isNaN()的区别在于,传统方法先调用 Number()将非数值的值转为数值,再进行判断: 而 ES6 这两个新方法只对数值有效,Number.isFinit

ES6(数值)

数值处理新增特性: 1.新增方法 2.方法调整 1.二进制和八进制 二进制以 0b 开头,其中B和b都可以:八进制以 0o 开头,其中O和o都可以. 2.判断数值是否有效(有限) NaN为非数字,故为false 分母为0,故为false 判断是否为非数字 3.判断是否为整数 即接收的数必须是数字(-2^53---2^53) 数的最大限与最小限 判断值是否在数值安全范围里 4.判断小数的整数部分并返回 5.判断数是正数.负数.0. 6.立方根的计算 原文地址:https://www.cnblogs

【转】es6的拓展运算符 spread ...

原文:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53391308 The rest parameter syntax allows us to represent an indefinite number of arguments as an array. Syntax function f(a, b, ...theArgs) { // ... } ---------------------------------------------

ES6正则拓展

字符串的正则方法 字符串对象共有 4 个方法,可以使用正则表达式:match().replace().search()和split(). ES6 将这 4 个方法,在语言内部全部调用RegExp的实例方法,从而做到所有与正则相关的方法,全都定义在RegExp对象上 String.prototype.match 调用 RegExp.prototype[Symbol.match] String.prototype.replace 调用 RegExp.prototype[Symbol.replace]

es6 数值

Number.isFinite(15)//true 是否有尽 Number.isFinite(NaN)//false Number.isFinite(1/0)//false .. Number.isInteger(20)//true 返回的是否是整数 Number.isInteger(20.0)//true Number.isInteger(20.3)//false

《ES6标准入门》49~68Page 数值的拓展 数组的拓展

1.数值拓展 ES6提供的二进制和八进制表示法分别是二进制: 0B111110111(0b111110111) 八进制: 0O767(0o767) ES6提供了新的Number.isFinite()和Number.isNaN()方法来判断参数是否为无穷或者非数字. 新方法和全局方法的区别在于,新方法不再将参数转换为数值,而直接判断. ES6将parseInt()和parseFloat()方法移植到了Number对象上,用途保持不变. Number.isInteger()方法判断是否为整数. ES

es6函数的rest参数和拓展运算符(...)的解析

es6的新特性对函数的功能新增加了rest参数和...的拓展运算符.这是两个什么东西呢? 先来看一个问题:如何获取一个函数除了定义的参数之外的其他参数?传统的做法是借助函数的arguments关键字来获取的. 方法如下: function add(a,b){ var i=2,rest=[]; if(arguments.length>2){ for(i;i<arguments.length;i++){ rest.push(arguments[i]); } } return rest; } con