引擎版本3.0.6
教程目录
一 为什么要用jszip
二 如何使用jszip
2.1 下载jszip库
2.2 导入jszip库
2.3 加载和解压zip代码
三 Demo源码下载
一 为什么要用jszip
在游戏中有大量配置文件时,为了减少加载次数和传输量,将文件打包成zip,在egret中加载并解压获取数据。
在中大型游戏,不可避免有大量的游戏配置文件。
为了减少加载次数和传输量,我们事先将这些文件压缩打包成zip, 然后在egret中加载,并使用jszip库解压获取其中的数据。
二 如何使用jszip
2.1 下载jszip库
官方gitbug下载地址:https://github.com/egret-labs/egret-game-library
2.2 导入jszip库
将下载的jszip文件夹放到合适位置,我这里直接丢在了项目目录下
打开项目目录下egretProperties.json,将jszip添加到配置文件中
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添加完成后,记得编译一次引擎。
2.3 加载和解压zip代码
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更新一个解压图片的:
参考的教程: https://segmentfault.com/a/1190000002669262
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三 Demo源码下载(coding git)
原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9219978.html