c++ __declspec

dllimport 和dllexport

用__declspec(dllexport),__declspec(dllimport)显式的定义dll接口给调用它的exe或dll文件,用 dllexport定义的函数不再需要(.def)文件声明这些函数接口了。注意:若在dll中定义了模板类那它已经隐式的进行了这两种声明,我们只需在 调用的时候实例化即可

参考文档:http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2010/07/10/1774770.html

       http://blog.csdn.net/mniwc/article/details/7993361

时间: 2024-12-25 11:49:14

c++ __declspec的相关文章

浅谈__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)

__declspec(dllimport)和__declspec(dllexport)经常是成对的,在动态链接库中__declspec(dllexport)导出dll中的成员,__declspec(dllimport)导入外部dll中的成员. 但是有时候不使用dllimport和dllexport也能实现个基本的导出导入功能, 它们具有的功能如下: 1.dllimport/dllexport可以导入或者导出动态链接库中的全局变量,当然是用extern也可以实现同样的功能: 2.dllimport

__declspec(novtable)关键字

__declspec (novtable )关键字,表示这个类不生成虚函数表,但是继承类不影响(不管基类是否使用了关键字). 不使用此关键字,类在生成对象时构造函数和析构函数多要对这个虚函数表进行处理. 使用此关键字就相对省空间,少处理一些代码. class Base1 { virtual void f(){} virtual void g(){} }; class  __declspec(novtable ) Base2 { virtual void f(){} virtual void g(

__declspec(dllimport)与__declspec(dllexport)作用总结

参考自:http://bbs.csdn.net/topics/330169671 __declspec(dllexport):导出符号,也就是定义需要导出函数的dll中给导出函数的函数声明前面加上导出符号,表示该方法可以导出给其他DLL或者exe使用: __declspec(dllimport)导入符号,也就是在使用该函数的DLL或者exe中需要在该函数的函数声明前面加上该符号,表示该函数方法是从其他库导入的. 我们编写一个DLL库一般都是用来给其他DLL或者exe程序调用的.当我们编写DLL库

c++中__declspec用法总结

“__declspec”是Microsoft c++中专用的关键字,它配合着一些属性可以对标准C++进行扩充.这些属性有:align.allocate.deprecated. dllexport.dllimport. naked.noinline.noreturn.nothrow.novtable.selectany.thread.property和uuid. 1,_declspec(1)用法一定义接口 #include <IOSTREAM>using namespace std;#defin

Google glog error LNK2001: unresolved external symbol &quot;__declspec(dllimport) int fLI::FLAGS_XXXX 错误的解决。

想在 windows 下使用 glog,使用类似 FLAGS_max_log_size 来设置参数,结果编译报错. 解决办法是在 项目属性 -> C/C++ -> Preprocessor -> Preprocessor Definitions 加入 GOOGLE_GLOG_DLL_DECL=. Google glog error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) int fLI::FLAGS_

XCODE unknown type name __declspec 错误的解决方法

解决方法: 1.升级unity,即可(我没试过,因为项目原因,不能升级unity,否则要完蛋=.=) 2.找到"il2cpp-config.h"文件,将 "#define NORETURN __declspec(noreturn)" 替换为 "#define NORETURN __attribute__((noreturn))"

c++ 中__declspec 的用法

语法说明: __declspec ( extended-decl-modifier-seq ) 扩展修饰符: 1:align(#) 用__declspec(align(#))精确控制用户自定数据的对齐方式 ,#是对齐值. e.g __declspec(align(32)) struct Str1{int a, b, c, d, e;}; [转]它与#pragma pack()是一对兄弟,前者规定了对齐的最小值,后者规定了对齐的最大值.同时出现时,前者优先级高. __declspec(align(

DLL中__declspec(dllexport)和.def(模块定义文件)定义导出函数的一点区别

原想是不在DLL中使用.def文件的,直接在需要导出的函数前加__declspec(dllexport)修饰.但在是要导出STDAPI __declspec(dllexport) DllGetClassObject的时候,就提示"warning C4518: “__declspec(dllexport ) ” : 此处遇到意外的存储类或类型说明符:被忽略"(我用的是vc.net 2003). STDAPI这个宏扩展出来是extern "C" HRESULT __st

c++ __declspec关键字详细用法

__declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI规范,而__declspec是一种扩展属性的定义.扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于Microsoft的扩展. 用法:__declspec ( extended-decl-modifier ) extended-decl-modifier参数如下,可同时出现,中间有空格隔开: align (C++) allocate app