一般而言,Android界面布局使用聚合的方式比较多,这种方式要求首先构建一批能够复用的组件,然后在Activity的布局文件中进行聚合.尽管这种方式能够完成组件的复用,但如果这些组件在不同Activity中的布局有很多相同点的时候,也还是会带来很大程度的冗余(代码).本文介绍一种比聚合更加有效的界面布局方式--继承式布局. 对于类的继承和对象的聚合之间有哪些相同点和不同点,分别适用于哪种场景,相信大家已经深有体会.在此就不多讲了.其实类比过来,Android的界面布局也是如此.假设我们需要实现