工作线程 界面线程

工作线程 界面线程的相关文章

在界面线程不能使用Sleep和WaitForSingleObject之类的函数, 使用 MsgWaitForMultipleObjects

http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/3726985 你在主线程用了WaitForSingleObject,导致了消息循环的阻塞,界面假死. 然后在线程中调用了SetDlgItemText,而SetDlgItemText实际上调用的是SendMessage, 而SendMessage要等待主线程处理完毕发送的消息才返回继续执行, 而你主线程的消息循环已经阻塞,无法处理消息,导致整个过程“我等你,你等我”,无穷下去 在界面线程不能使用Sleep和

Windows线程漫谈界面线程和工作者线程

每个系统都有线程,而线程的最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应力. 线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深蒂固的! 如果在界面线程的某个地方停住,这说明它处理不了窗口消息了,所以有时候我们就会看到整个界面无响应了.这种问题后面会提供一个叫 WaitForObjectEx 的函数来解决,我们后面再谈. 线程首先就是它的创建,创

wpf 线程与界面线程

Thread thread = new Thread(new ThreadStart(() =>        {            VisualTarget visualTarget = new VisualTarget(hostVisual);            var control = new UserControl1();            control.Arrange(new Rect(new Point(), content.RenderSize));        

Android的线程和线程池

原文链接,转载请注明出处 http://sparkyuan.me/2016/03/25/Android的线程和线程池/ 在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作.线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式. Android中线程的形态 传统的Thread AsyncTask HandlerThread IntentS

Android线程与线程池

一.特殊的线程 1.AsynTask 底层用到了线程池,封装了线程池和Handler,主要是为了方便开发者在子线程中更新UI 2.IntentService(不完整???) 内部采用HandlerThread来执行任务,当任务执行完毕后IntentService会自动退出,底层直接使用了线程(从任务执行的角度来看,IntentService的作用很像一个后台线程,但是IntentService是一种服务,他不容易被系统杀死从而可以尽量保证任务的执行) 3.HandlerThread 是一种具有消

《Android开发艺术探索》第11章 Android的线程和线程池

第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作.线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式.(2)在Android中除了Thread,还有HandlerThread.AsyncTask以及IntentService等也都扮演着线程的角色,只是它们具有不

管理线程之线程的ID

线程的标识符是线程ID,线程的ID类型是std::thread::id,可以有两种方式来获取.第一种,可以通过线程关联的thread object,调用object.get_id():如果object没有关联任何线程,那么get_id()返回std::thread::id默认构造函数,即没有线程.另一种方法是在当前运行的线程中调用std::this_thread::get_id(). 线程的ID可以拷贝和比较.如果两个线程ID相等,那么它们是同一个线程,或者它们都没有关联到线程.如果两个ID不同

线程同步--线程间通信

一.线程同步 线程的同步方法跟其他系统下类似,我们可以用原子操作,可以用 mutex,lock 等. iOS 的原子操作函数是以 OSAtomic 开头的,比如:OSAtomicAdd32, OSAtomicOr32 等等.这些函数可以直接使用,因为它 们是原子操作. iOS 中的 mutex 对应的是 NSLock,它遵循 NSLooking 协议,我们可以使用 lock, tryLock, lockBeforeData:来加锁,用 unLock 来解锁.使用示例: BOOL moreToDo

Java线程:线程状态的转换

Java线程:线程状态的转换 一.线程状态 线程的状态转换是线程控制的基础.线程状态总的可分为五大状态:分别是生.死.可运行.运行.等待/阻塞.用一个图来描述如下: 1.新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法. 2.可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态.当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态.在线程运行之后或者从阻塞.等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态. 3.运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前