Android开发学习之路-SnackBar使用心得

SnackBar是DesignSupportLibrary中的一个重要的控件,用于在界面下面提示一些关键信息,跟Toast不同的地方是SnackBar允许用户向右滑动消除它,同时,也允许在SnackBar中设定一个Action,当用户点击了SnackBar里面的按钮的时候,可以进行一些操作,所以,功能绝对是很强大的。

SnackBar的构造:

// 参数分别是父容器,提示信息,持续时间public static Snackbar make(@NonNull View view, @NonNull CharSequence text,@Duration int duration)

SnackBar的常用方法:

// 用于给SnackBar设定一个Action,点击之后会回调OnclickListener中的Onclick方法public Snackbar setAction(CharSequence text, final View.OnClickListener listener)
// 用于设定Action的字体颜色public Snackbar setActionTextColor(@ColorInt int color)
// 设定提示的字体public Snackbar setText(@NonNull CharSequence message)
// 展示SnackBarpublic void show()
// 清除SnackBarpublic void dismiss()
// 设置回调,比如OnDismissed或者OnShownpublic Snackbar setCallback(Callback callback)

简单是使用就不说了,这里直接说一下设置Action和设置Callback

要求:实现一个撤销的操作,用户点击列表中每一项的删除按钮之后,删除(数据库中)对应的行,然后弹出SnackBar提示是否撤销,如果选择是,则恢复删除的行,否则删除该行,效果如下

思路:

①先对我们要删除的这个行进行备份,然后在点击删除按钮的时候把行删除,把数据从源删除,然后刷新

②弹出SnackBar,设定Action,如果点了Yes,就把数据插入到源中,刷新

③设定CallBack,监听SnackBar的消失事件,如果不是点击Action而消失,则将数据从SQLite中删除

注意:这里为什么要设定监听?因为如果不进行监听,需要在删除的时候访问数据库,撤销是时候进行数据库的插入操作,这样列表中的条目位置会发生改变

我们可以在Adapter中对删除按钮进行监听,代码如下:

 1 delete.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 2             @Override
 3             public void onClick(View v) {
 4                 backupMap = mdata.get(position);
 5                 mdata.remove(position);
 6                 notifyDataSetChanged();
 7                 Snackbar snackBar = Snackbar.make(root, "是否撤销删除?", Snackbar.LENGTH_LONG);
 8                 snackBar.setAction("YES", new MyOnClickListener(position));
 9                 snackBar.setCallback(new MyCallback());
10                 snackBar.show();
11             }
12         });

如果点击了删除按钮,我们对数据进行备份,然后删除数据源mdata对应的这个map,接下来刷新界面。然后第7行构造了一个SnackBar,询问是否撤销删除,并把持续时间设置为LONG以免用户未阅读完文字SnackBar就消失了。第8行设定了点击的Action,提示信息为“YES”,并提供了点击的监听。第9行设定了Callback,判断SnackBar的消失状态。第10行就直接把SnackBar展示出来。

下面来看Action的点击事件:

 1 private class MyOnClickListener implements View.OnClickListener {
 2         private final int position;
 3
 4         public MyOnClickListener(int position) {
 5             this.position = position;
 6         }
 7
 8         @Override
 9         public void onClick(View v) {
10             mdata.add(position, backupMap);
11             notifyDataSetChanged();
12         }
13     }

如果点击了Action,就用备份的数据进行恢复

下面看Callback:

 1 private class MyCallback extends Snackbar.Callback {
 2         @Override
 3         public void onDismissed(Snackbar snackbar, int event) {
 4             super.onDismissed(snackbar, event);
 5             if (event == DISMISS_EVENT_SWIPE || event == DISMISS_EVENT_TIMEOUT || event ==
 6                     DISMISS_EVENT_CONSECUTIVE) {
 7                 mdatabase.execSQL("delete from tally where id=?", new String[]{backupMap.get
 8                         ("id").toString()});
 9             }
10         }
11     }

这里看到我们重写了onDismissed方法,在SnackBar消失的时候会回调这个方法,我们先判断这个消失的类型,如果是点击了Action,就不用删除数据库中的数据,否则就对数据库进行删除。

SnackBar消失的类型对应的常量:

/** Indicates that the Snackbar was dismissed via a swipe.*/
public static final int DISMISS_EVENT_SWIPE = 0;
/** Indicates that the Snackbar was dismissed via an action click.*/
public static final int DISMISS_EVENT_ACTION = 1;
/** Indicates that the Snackbar was dismissed via a timeout.*/
public static final int DISMISS_EVENT_TIMEOUT = 2;
/** Indicates that the Snackbar was dismissed via a call to {@link #dismiss()}.*/
public static final int DISMISS_EVENT_MANUAL = 3;
/** Indicates that the Snackbar was dismissed from a new Snackbar being shown.*/
public static final int DISMISS_EVENT_CONSECUTIVE = 4;

可以看到,从0到4分别是滑动清除、点击Action、持续时间结束、调用dismiss方法以及有新的SnackBar产生

因为每次SnackBar消失的时候都是调用了dismiss方法,所以我们只需要判断此时的状态是否为滑动清除、持续时间结束或者新的SnackBar产生,如果是,则证明用户不需要撤销,则对数据库进行删除。

最后,如果使用SnackBar,记得添加依赖!!

时间: 2024-08-26 06:12:30

Android开发学习之路-SnackBar使用心得的相关文章

Android开发学习之路-GSON使用心得(OCR图片识别)

在安卓中解析JSON串可以使用的方法有很多,比如说用官方提供的JSONObject或者谷歌提供的开源库GSON,以及一些第三方开源库. 这里用的是GSON,为了测试方便,借助了一个百度的api,一个图片识别的api,向服务器请求之后,服务器会返回一个JSON串来描述图片识别的结果,我们要做的是解析这个JSON获得里面的数据,并且书出来. 这里是图片 接下来是使用api,这里不解释,因为也不是重点,贴一下代码 1 String httpUrl = "http://apis.baidu.com/id

Android开发学习之路--网络编程之xml、json

一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载xampp,然后安装之类的就不再多讲了,参考http://cnbin.github.io/blog/2015/06/05/mac-an-zhuang-he-shi-yong-xampp/.安装好后,启动xampp,之后在浏览器输入localhost或者127.0.0.1就可以看到如下所示了: 这个就

android开发学习之路——连连看之游戏逻辑(五)

GameService组件则是整个游戏逻辑实现的核心,而且GameService是一个可以复用的业务逻辑类. (一)定义GameService组件接口 根据前面程序对GameService组件的依赖,程序需要GameService组件包含如下方法.   ·start():初始化游戏状态,开始游戏的方法.     ·Piece[][] getPieces():返回表示游戏状态的Piece[][]数组.     ·boolean hasPieces():判断Pieces[][]数组中是否还剩Piec

Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序

Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It

Android开发学习之路-该怎么学Android(Service和Activity通信为例)

在大部分地方,比如书本或者学校和培训机构,教学Android的方式都基本类似,就是告诉先上原理方法,然后对着代码讲一下. 但是,这往往不是一个很好的方法,为什么? ① 学生要掌握这个方法的用途,只能通过记忆而不是理解 ② 当某些原理稍微复杂的时候,通过讲解是不能直接理解的,有时候下课回去了再看也不一定看得明白 ③ 对英语文档不够重视,有问题先百度 本鸟自学Android一年,慢慢也学习到了很多的方法,如果你也是一个入门不久但是觉得很多东西都不明白的新手,希望本文对你有帮助. 我觉得要想学好And

Android开发学习之路--Broadcast Receiver初体验

学习了Activity组件后,这里再学习下另一个组件Broadcast Receiver组件.这里学习下自定义的Broadcast Receiver.通过按键自己发送广播,然后自己接收广播.新建MyBroadcastReceiver,代码如下: package com.example.jared.broadcasttest; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import andro

Android开发学习之路-环境搭建

这里选择使用android studio 集成开发环境,因为as是google推出的单独针对android开发的环境,并且迭代周期很快,因此,肯定会替代eclipse成为andorid的开发环境.对于没有eclipse基础的我来说,可以直接从as开始学习. 搭建环境, 1. 下载as withiout SDK 2. 导入自己的SDK库 3. 这里要求必须联网,而且,必须是可以FQ的,要不然速度会很慢. 4.SDK manager 如果速度比较慢,可以打开option勾选force http选项,

Android开发学习之路--UI之简单聊天界面

学了很多的ui的知识,这里就来实现个聊天的界面,首先来实现个layout的xml,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:lay

Android开发学习之路--性能优化之常用工具

??android性能优化相关的开发工具有很多很多种,这里对如下六个工具做个简单的使用介绍,主要有Android开发者选项,分析具体耗时的Trace view,布局复杂度工具Hierarchy View,应用启动时间,Memory.CPU.Network分析,静态代码检查工具Lint以及程序稳定性monkey.下面就开始学习下这些工具吧. 一.Android开发者选项 ??Andorid开发工具众多,首先就是手机自带的开发者选项了,至于手机怎么启动开发者选项,那么请自行百度或者google了,接