软考错题合集之11-05-AM

1.指令系统中采用不同寻址方式的目的是扩大寻址空间并提高编程灵活性。

2.在计算机系统中采用总线结构,便于实现系统的积木化构造,同时可以减少信息传输线的数量。

3.在IE浏览器中,安全等级从可信站点、本地Intranet、Internet到受限站点默认情况下依次为低、中低、中、高逐步提高。

4.哈弗曼编码属于熵编码。

5.CIF=352*288像素。

6.关于过程改进,以下叙述中不正确的是(D)

A.软件质量依赖于软件开发过程的质量,其中个人因素占主导作用

B.要使过程改进有效,需要制定过程改进目标

C.要使过程改进有效,需要进行培训

D.CMMI成熟度模型是一种过程改进模型,仅支持阶段性过程改进而不支持连续性过程改进

软件开发过程极大地影响所生成的产品质量,因此改进过程将改进软件产品的质量。这也是进行过程改进的前提和理念。软件质量依赖于软件开发过程的质量,其中,人的因素是主导的,开发技术、过程质量、成本时间和进度也是影响因素。另外,要使得过程改进有效,需要制定过程改进的目标,还需要对开发人员进行培训。CMMI是SEI将已有的几个CMM模型结合在一起,使之构成“集成模型”,即成熟度模型,该模型支持阶段性过程改进和连续性过程改进。

7.在软件维护阶段,为软件的运行增加监控设施属于完善性维护。

8.面向对象分析的第一步是确定问题域。

时间: 2024-11-03 03:47:36

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1.常用的虚拟存储器由主存和辅存两级存储器组成. 虚拟存储器是为了给用户提供更大的随机存取空间而采用的一种存储技术.它将内存与外存结合使用,好像有一个容量极大的内存储器,工作速度接近于主存,每位成本又与辅存接近,在整机形成多层次存储系统.所以虚拟存储器有主存和辅存两级存储器组成. 2.DMA工作方式下,在主存与外设之间建立了直接的数据通路. 在DMA(Directional Movement Index,直接存储器访问)模式下,CPU只须向DMA控制器下达指令,让DMA控制器来处理数的传送,数据

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1.在程序执行过程中,Cache与主存的地址映像由硬件自动完成. Cache与主存的地址映像需要专门的硬件自动完成,使用硬件来处理具有更高的转换速率. 2.指令寄存器的位数取决于指令字长. 指令寄存器IR是用来存放要执行的指令的,所以跟指令的长度有关. 3.若计算机存储数据采用的是双符号位{00表示正号,11表示负号},两个符号相同的数相加时,如果运算结果的两个符号位经逻辑异或运算得1,则可断定这两个数相加的结果产生了溢出. 计算机运算溢出检测机制,采用双符号位,00表示正号,11表示负号.如果

软考错题合集之14-11-AM

1.三总线结构的计算机总线系统由CPU总线.内存总线和IO总线组成. 计算机系统采用总线结构对存储器和外设进行协调.总线将信号线分成三大类,并归结为数据总线.地址总线和控制总线. 但总线结构是CPU总线.内存总线和IO总线. 2.计算机采用分级存储体系的主要目的是为了解决存储容量.成本和速度之间的矛盾问题. 计算机存储系统的设计主要考虑容量.速度和成本三个问题.一般情况下,存储设备读写速度越快,平均单位容量的价格越高,存储容量越小. 3.网络系统中,通常把Web服务器置于DMZ(隔离区)区. 4

软考错题合集之14-05-AM

1.在CPU中,常用来为ALU执行算术逻辑运算提供数据并暂存结果的寄存器是累加寄存器 CPU中的寄存器通常分为存放数据的寄存器.存放地址的寄存器.存放控制信息的寄存器.存放状态信息的寄存器和其他寄存器等类型. 程序计数器用于存放指令的地址. 程序状态寄存器用于记录运算中产生的标志信息,典型的标志位有进位标志位.零标志位.符号标志位.溢出标志位.奇偶标志等. 地址寄存器包括程序计数器.堆栈指示器.变址寄存器.段地址寄存器等,用于记录各种内存地址. 累加寄存器是一个数据寄存器,在运算过程中暂时存放被

软考错题合集之16-05-AM

1.VLIW是超长指令字的简称. 2.如果2X的补码是"90H",那么X的真值是72. 3.为了攻击远程主机,通常利用端口扫描技术检测远程主机状态. 4.某软件公司参与开发管理系统软件的程序员张某,辞职到另一公司任职,于是该项目负责人将管理系统软件开发者的署名更改为李某(接任张某工作),该项目负责人侵犯了张某开发者身份权(署名权). 5.高级程序设计语言实现的编译和解释方式: 编译是将源程序翻译成可执行的目标代码,并可以进行优化,翻译与执行是分开的;而解释是对源程序的翻译与执行一次性完

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1.某企业由于外部市场环境和管理需求的变化对现有软件系统提出新的需求,则对该软件系统进行的维护属于适应性维护. 2.序列图是UML的一种行为类模型图,它展现了一组对象和由这组对象收发的消息,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动.其中消息由名称进行标识,还描述出消息的发出者和接收者.消息定义了交互中生命线之间的特定交互,有同步消息.异步消息和返回消息3类.同步消息是指进行阻塞调用,调用者中止执行,等待控制权返回,需要等待返回消息.它使用实心三角箭头表示. 异步消息的调用者发出消息.后继续执行,

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