一、几个关键概念 我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。 对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。 1. 2. 3. 4.Message 5. 6. 二、线程之间的消息如何进行传递 private Handler handler; super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象 //这里以主线程的Looper对象创建了handler, //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 handler.removeMessages(0); //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收 //第二三个参数没有什么意义 handler.sendMessage(msg); //发送消息 } super.handleMessage(msg); textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); } public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作 //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵 class MyHandler extends Handler{ super.handleMessage(msg); textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); } //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收 //第二三个参数没有什么意义 handler.sendMessage(msg); //发送消息 } public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //线程启动的时候就已经实例化了 handler.sendMessage(msg); class MyHandler extends Handler{ super.handleMessage(msg); textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); } //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵, //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢? //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象 //还不存在呢。现在可以实例化了 //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了 //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。 //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢??? } public void handleMessage(Message msg){ //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 //这里我们再返回给主线程一个消息 handler.sendMessage(msg2); } public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override //启动线程 } public MyHandler(Looper looper){ } super.handleMessage(msg); textView.setText((String)msg.obj); Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象 //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了 handler.sendMessage(msg); } public void handleMessage(Message msg){ //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 //这里我们再返回给主线程一个消息 if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){ handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); handler.sendMessage(msg2); } } android:rientation="vertical" android:layout_height="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" android:layout_height="wrap_content" 原文:http://blog.csdn.net/yhb5566/article/details/7342786 |
Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例
时间: 2024-12-28 15:20:36
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Android 中的 Service 全面总结详解【下】
上一篇文章Android 中的 Service 全面总结详解[下] 介绍了Service的一些知识以及本地Service的使用,如果对Service还不太了解的建议先看下上篇文章:本文主要接着上一篇讲下远程服务的使用: 在说到远程服务的时候,我们需要先了解一些预备的知识: 首先来了解一下AIDL机制: AIDL的作用 由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象.在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,
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http://blog.csdn.net/mayingcai1987/article/details/6268732 1. 标题: 应用程序如何全面支持搜索 2. 引言: 如果想让某个应用程序支持全局搜索,必须对这个应用程序进行一系列配置,并实现可被外界访问的内容提供者向搜索应用程序 (QuickSearchBox)提供搜索結果,根据配置信息,应用程序可被搜索框架识别为搜索源,搜索应用程序(QuickSearchBox)也可以 通过解析配置信息组拼成URI请求应用的ContentProvider