第一阶段团队意见汇总

经过看其他团队对我们的评价和建议,我进行了汇总整理:

  首先是界面和部分图标的问题,比较老旧,颜色比较单一,还有加入了现金流行元素的图标可能对部分人来说是花里胡哨的,没有多大作用。在界面上确实有很多需要优化的地方。

  其次是功能上的问题,大部分团队的感觉是和资源管理器比较相似,确实在功能上还没有来得及增加一些比较适合我们现在的东西,比如软件分类,相同文件合并,硬盘整理等类似于一个文件助手的功能,我们在下一个冲刺周期中会对现有功能进行完善,并且添加一些新的功能,方便我们对电脑上文件的管理。

  然后是说明书的问题,因为很多新的功能没有加入,所以我们团队在第一阶段中没有做说明书,我们会在增加了其他功能之后添加说明书的内容,以便大家更容易的理解和操作。

  最后,整体看上去有些单调,作为一款类似文件助手的软件,应该是人们经常使用的,可以增加一些亮点来吸引人们的兴趣,让使用的群众爱上这款软件,所以可以加一些其他的小精灵,或者用一些当下比较流行的方式将软件展现出来。

原文地址:https://www.cnblogs.com/haodong9/p/10055960.html

时间: 2024-10-04 20:56:58

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第一阶段团队项目个人总结

终于,第一阶段的冲刺结束了,历时十天,筋疲力竭,感触颇深. 经过这十天的团队项目合作练习,我的收获很大,我知道了团队是一个集体,不是某一个人的英雄主义行为,一个人的力量再强大,也不如团队的力量强大,不过我们似乎没有把团队的力量发挥到极致,刚开始我们的热情还很高涨,不过经过几天的磨合,由于项目进展不大,逐渐产生了动摇的想法,想换个题目,不过后来仔细想了一下,我们的课题还是挺好的,只是没有认真分析讨论,我们的集体合作时间很少,除了每天站立会议那十几分钟,由于每个人的作业都比较多,还有考研的同学需要复

第一阶段团队评价

1 理财猫 实现功能太少,只做了界面     界面背景太乱     没有连数据库 2 跑什么操 侧边栏     界面不友好     功能不全 3 水骑士 界面没有实现目标,只实现了注册无法登陆     界面布局简单     什么功能都没有实现,只做了一个界面 4 铁大云盘 页面排布     注册没有加学号,信息不完全,没有审核     没有特色创建目录 5 天气小贴士 只调用接口,没有自己写东西     工程量太小,只做了界面,还有点乱     没有想法,不知道进一步怎么开发,没有开发的前景 6

对第一阶段提出意见的总结及改进方案

第一阶段其他组提出的建议总结如下: 1.公示内容过于简单:建议添加高数中大学常用公式,并附有公式内容详解分析,公式运用的情景. 2.优化界面:增加详细的分类界面,美化界面. 3.增加功能:增加例题功能,在对应的公式后边添加一个运用该公式的经典例题,例题详解. 增加练习功能,有相应的题目练习,方便使用者熟练运用该公式. 4.扩大公式范围,例如添加物理公式等. 对于这些建议的改进方案: 1.我们将添加详细的分类菜单,尽量美化我们的界面. 2.对于公式内容,我们将整合大学高数上下的相关定理公式等相关内

第一阶段 团队贡献分

201306114315 吕日荣 40 201306114304 容骏朗 20 201306114317 余汉诚 20 201306114318 张梓锋 20

第一阶段意见汇总

各组对“迷宫”意见汇总 9—652 这组实现了他们最初的目标,做成了一个基于PC端的迷宫游戏,玩法也有其特色,先分为单人或双人模式,往下分又可分为普通和死亡模式,这种设计模式非常新颖而且独具一格,突出了自己的特色,可是最大的缺点在于它运行于电脑,如果能做成手机端的,效果则会更好. Hzsy 软件市场小,受众小. JYJe族 初步的界面及游戏模式. 结对四人组: 我觉得这个是完成的最好的!已经可以玩了啊有没有!基本已经可以放到手机上打发时间玩了.还分着单双人模式,而且凭大家的智商肯定也都能走出来,

各项目意见(第一阶段)

团队名称 团队意见 1 理财猫 1 界面不是很美观,后期希望优化 2 希望可以和数据库相连 3 功能实现的还不是太完善,不过时钟还是不错的 2 跑什么操 1 主题不是很明显,希望可以和学校的日常出操联系起来 2 希望添加登录注册功能,望采纳 3 界面不是太美观,色调单一 3 水骑士 1 登录注册没有实现 2 功能实现太少,希望在下一阶段再接再厉 3 建议有两个客户端,一个买家版一个卖家版 4  铁大云盘 1 登录注册功能实现不完善,希望和学生学号联系起来,QQ连接想法不错希望后期实现 2 上传的

团队第一阶段绩效考核

成员 \权重 目标 实现( 25%) 工作量 (20%) 改善 创新( 10%) 完成及时 (15%) 积极性 (15%) 团队意识 (10%) 学习情况 (5%) 总分 郭庆樑 90 80 80 90 80 100 80 89 林彦汝 88 70 80 80 80 100 75 85.25 张金 80 70 70 75 100 100 90 81.5 以上是本团队第一阶段绩效考核方法及个人成绩.

团队项目第一阶段冲刺站立会议10

补昨天: 今天是第一阶段冲刺的最后一天,也是项目初次成果展示的一天,忙碌的一周终于要结束了,今天的站立会议并主要讲的是晚上去哪吃饭的问题,庆祝第一阶段的结束. 五一放假好好放松一下,等待第二个冲刺阶段的到来吧.最后附团队合照一张:

2016福州大学软件工程Beta阶段团队作业成绩汇总

1.评分规则 本次Beta阶段团队作业评分方法如下: 团队得分=[[7次scrum过程评分+(小组互评得分+教师评分)/2]/2],其中过程.小组.教师各30分 说明:由于没有规定提交团队贡献比,因此本次团队得分将直接加在每个团队成员身上 小组名 小组互评得分 教师评分 助教评分 得分 Aruba 29 28 18.23 25.08 Clove 23 27 28.85 26.28 606 not connectd 26 23 24.92 24.64 TAC 24 25 28.85 25.94 N