Go语言sync库和WaitGroup的使用

// code_041_sync_WaitGroup project main.go
package main

import (
"fmt"
"sync"
)

func main() {
fmt.Println("Hello World!")
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 10000; i++ {
fmt.Printf("Hello,Go.This is %d\n", i)
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 10000; i++ {
fmt.Printf("Hello, world.This is %d\n", i)
}
}()
wg.Wait()
}

sync.WaitGroup是一个计数的信号量,使main函数所在主线程等待两个goroutine执行完成后再结束,否则两个goroutine还在运行时,主线程已经结束。
sync.WaitGroup使用非常简单,使用Add方法设设置计数器为2,每一个goroutine的函数执行完后,调用Done方法减1。Wait方法表示如果计数器大于0,就会阻塞,main函数会一直等待2个goroutine完成再结束。

原文地址:http://blog.51cto.com/13914991/2294294

时间: 2024-08-30 06:22:06

Go语言sync库和WaitGroup的使用的相关文章

程序设计语言-标准库概述

1 认识标准库 没有任何一个重要程序只用某种赤裸裸的程序设计语言写出的:首先总要开发出一组支持库,这也形成了进一步工作的基础. 2 第一个程序 #include<iostream>  //指编译器包含位于iostream里的标准流I/O功能的声明 int main() //定义一个main()函数,该函数没有参数,也不做任何事情 { std::cout<<"hello,world!\n"; //字符串文字量"hello,world!\n"将被

Standard C 语言标准函数库介绍

全面巩固所知所学,往精通方向迈进! Standard C 语言标准函数库速查 (Cheat Sheet) from:http://ganquan.info/standard-c/function/ C语言标准头 <assert.h> 断言 <ctype.h> 字符类测试 <errno.h> (部分)库函数抛出的错误代码 <float.h> 浮点数运算 <limits.h> 检测整型数据类型值范围 <locale.h> 本土化 <

转载~kxcfzyk:Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解

Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解 多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int p

018_C语言静态库动态库

 linux下C语言编程环境 头文件目录:/usr/include/ 库目录:/usr/lib/ 动态库与静态库的区别:在计算机程序源代码需要通过翻译.汇编.链接过程而生成可执行文件,再由加载器加载到内存,两者区别就在于程序加载时链接到相应库的方式不同,程序编译时指定了静态库,编译后可直接运行,而编译时指定动态库时,编译后还要先指定库的路径. 静态库: ar -rs libmy_math.a *.o 生成静态库libmy_math.a ar -t 查看静态库 gcc test.c -L. -

Json 在线格式化与定义、各语言开源库集锦

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. http://www.json.org/json-zh.html 该链接是目前使用过的最好用的在线格式化.格式校验和结构化 JSON 工具. 很多

go语言sync包的学习(Mutex、WaitGroup、Cond)

package main; import ( "fmt" "sync" "runtime" "time" ) //加锁,注意锁要以指针的形式传进来,不然只是拷贝 func total1(num *int, mu *sync.Mutex, ch chan bool) { mu.Lock(); for i := 0; i < 1000; i++ { *num += i; } ch <- true; mu.Unlock(

C语言 动态库简单开发

动态库项目 //简单的动态库开发----报文发送 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //定义上下文结构体 typedef struct _SCK_HANDLE{ //定义报文IP char ipaddress[30]; //定义报文端口 char port[10]; //定义报文接受数组 unsigned char * buf;

Android项目编译和使用C语言动态库(so库)

编译SO库 1.新建工程,建立jni目录用于放置c语言相关文件 2.编写Android.mk文件 1 LOCAL_PATH := $(call my-dir) 2 include $(CLEAR_VARS) 3 LOCAL_LDLIBS :=-llog 4 LOCAL_MODULE := PsamLib 5 LOCAL_SRC_FILES := PsamDev.c 6 7 8 9 10 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 3.配置Builders选项 4.做完上面动作

C语言函数库和文件

一个函数设计完后,我们可以用三种方法处理它:1)把它放在main()函数的同一个文件中:2)把它和写好的其它函数一起放在另一个文件中:3)把它放在函数库中.下面分别讨论这三种方法. 程序文件的大小 因为C语言允许分别编译,很自然就会提出这样的问题:一个文件的最适宜的规模是多大?这规模很重要,因为编译时间与被编译文件的大小直接相关.一般说来,链接处理的时间比编译处理的时间短得多,且不需要经常去重新编译已经运行过的代耄涣硪环矫妫不?br> 不同时处理多个文件也确实是件厌烦的事. 问题的答案是,每个用