css3动画实例

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>动画</title>

<h3>动画笔记</h3>

<style>

h3{margin: 0 auto;width: 100px;}

.loading-demo{height: 60px; width: 60px;margin: 20px auto;position: relative;}

.act1,.act2{height: 100%;width: 100%;border-radius: 50%;background: #26c1ce;position: absolute;top: 0;left: 0;

-webkit-animation: loading 2s infinite ease-in-out ;

-moz-animation: loading 2s infinite ease-in-out;

animation: loading 2s infinite ease-in-out;

/*动画名字 动画时间 循环 开始最后缓慢*/

opacity: .6;

}

/*颜色加深是因为重叠了*/

.act2{-webkit-animation-delay:-1s;}

@-webkit-keyframes loading{

0%,100%{ -webkit-transform: scale(0.0)}

50%{ -webkit-transform: scale(1.0)}

}

@-moz-keyframes loading{

0%,100%{ -webkit-transform: scale(0.0)}

50%{ -webkit-transform: scale(1.0)}

}

@keyframes loading{

0%,100%{ -webkit-transform: scale(0.0)}

50%{ -webkit-transform: scale(1.0)}

}

</style>

</head>

<div class="loading-demo">

<div class="act1"></div>

<div class="act2"></div>

</div>

<body>

<!--

https://github.com/i-akhmadullin/brackets-csscomb

css排序

@keyframes

属性:名字 百分比 动作

------------------------------------------------------------------------------------

animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。【动画 】

语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

语法:动画: 动画名字 完成时间 什么时候快什么时候慢 动画延迟 播放次数 是否反向播放

------------------------------------------------------------------------------------

animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。 【关键帧】

------------------------------------------------------------------------------------

animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 【持续时间】

animation-duration 属性定义动画完成一个周期所需要的时间,以秒或毫秒计。

规定完成动画所花费的时间。默认值是 0,意味着没有动画效果。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 】【定时活动/速度曲线 】

linear 动画从头到尾的速度是相同的。 测试

ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 测试

ease-in 动画以低速开始。 测试

ease-out 动画以低速结束。 测试

ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试

cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。

animation-delay 属性定义动画何时开始。

允许负值,-2s 使动画马上开始,但跳过 2 秒进入动画。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。 【重复计数/重复播放 】

n 定义动画播放次数的数值。 、

infinite 规定动画应该无限次播放。

----------------------------------------------------------------------------------

animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 【反向播放 】

normal 默认值。动画应该正常播放。 测试

alternate 动画应该轮流反向播放。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。【播放状态】

paused 规定动画已暂停。 测试

running 规定动画正在播放。

------------------------------------------------------------------------------------

animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。【填充模式/结束后动画是否可见】

none 不改变默认行为。

forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。

both 向前和向后填充模式都被应用。

------------------------------------------------------------------------------------

-->

</body>

</html>

时间: 2024-10-07 19:55:49

css3动画实例的相关文章

css3动画实例测试

1.css3动画属性分析(2016-5-11) 1.transition: 规定属性变换规则,可以这样讲.transition(a,b,c,d); a:要变换的属性: b:过渡时间: c:运动方式: d:需要延迟多久开始执行该动画 ex:<div class="exdiv">测试div</div> .exdiv{width:200px;height:100px; transition:width 2s ease-in 2s} div:hover{width:50

css3动画由浅入深总结

回到顶部 一:过渡动画---Transitions 一:过渡动画---Transitions 含义:在css3中,Transitions功能通过将元素的某个属性从一个属性值在指定的时间内平滑过渡到另一个属性值来实现动画功能. Transitions属性的使用方法如下所示: transition: property | duration  | timing-function | delay transition-property: 表示对那个属性进行平滑过渡. transition-duratio

CSS3 动画

通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片.Flash 动画以及 JavaScript. CSS3 @keyframes 规则 如需在 CSS3 中创建动画,您需要学习 @keyframes 规则. @keyframes 规则用于创建动画.在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果. 浏览器支持 属性 浏览器支持 @keyframes           animation           Internet Explo

高性能 CSS3 动画

高性能移动Web相较PC的场景需要考虑的因素也相对更多更复杂,我们总结为以下几点: 流量.功耗与流畅度. 在PC时代我们更多的是考虑体验上的流畅度,而在Mobile端本身丰富的场景下,需要额外关注对用户基站网络流量使用的情况,设备耗电量的情况. 关于流畅度,主要体现在前端动画中,在现有的前端动画体系中,通常有两种模式:JS动画与CSS3动画. JS动画是通过JS动态改写样式实现动画能力的一种方案,在PC端兼容低端浏览器中不失为一种推荐方案. 而在移动端,我们选择性能更优浏览器原生实现方案:CSS

CSS3 动画(CSS3 @keyframes 规则)

@keyframes 规则用于创建动画.在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果. 浏览器支持 Internet Explorer 10.Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性. Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-. 注释:Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性. @keyframes

css3动画笔记

------------------------------------------------------------------------------------ @keyframes animation                    所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性. animation-name              规定 @keyframes 动画的名称.    animation-duration            规定动

CSS3动画几个平时没注意的属性

一.timing-function: steps() 一开始在使用CSS3的时候并没有太注意这个timing-function,只是注意到自定义贝塞尔曲线. 1)一个项目中的实例 先来看看左边加了steps和右边没加的区别.左边的是一锤一锤的,右边会出现影子. [注意下面这个demo在firefox中不能执行,只能在chrome中执行,因为我动画的是“background-image”属性] 代码如下,我只把关键的几个代码贴出来了,详细的可以查看这里: .btn-pay { background

如何解决安卓(系统版本低) CSS3 动画问题---高性能动画

目前对提升移动端CSS3动画体验的主要方法有几点: 尽可能多的利用硬件能力,如使用3D变形来开启GPU加速 -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); -moz-transform: translate3d(0, 0, 0); -ms-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); 如动画过程有闪烁(通常发生在动画开始的时候),可以尝试下面的Hack: -webkit-bac

CSS3动画制作的简单示例

CSS3 大大强化了制作动画的能力,但是如果要做出图案比较复杂的动画,选择 GIF 依然是一个不错的选择.今天给大家介绍一个使用 CSS animation 配合雪碧图(CSS sprite)来制作动画的方法,可以做出类似于 GIF 动画的效果.CSS3 Animation steps函数 首先看看,CSS3 animation的兼容性.可以看到基本上主流浏览器都支持了 animation 属性,chrome.safari.opera和移动端的浏览器带上前缀就可以支持. 利用雪碧图来制作动画使用