结构型设计模式-适配器模式

适配器模式角色

  • Target 目标抽象类
  • Adapter 适配器类
  • Adaptee 适配者类
  • Client 客户类

适配器模式是一种包装的模式,和外观模式一样都具有包装的功能,对象适配模式还有些委托的意思。总的来说,适配器模式是一个补偿模式,专门用于项目后期的扩展、修改时使用,不要过多的使用适配器模式。(使用过多会使系统看起来很乱。)

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时间: 2024-08-25 08:05:47

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一.描述 适配器模式就是讲一个系统的接口转换成另外一种形式,从而使原来不能直接调用的接口变得可以调用.例如我现在有一份List类型的用户名单,但是我的系统需要一份Map类型的用户名单,所以我就需要写一个继承Map类的适配器,将List类型的名单适配成Map类型的名单从而可以直接在系统只使用. 当系统需要使用一个外部的接口,而这个外部接口不满足系统需要的时候,我们需要使用适配器模式对外部接口进行封装转换为系统可以使用的类型.适配器类分为对象适配器和类适配器两种,其中对象适配器,即实现目标类的接口,

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结构型模式—适配器模式

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在设计模式中,适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper).将一个类的接口转接成用户所期待的.一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中.----WIKIPEDIA 个人理解 适配器模式:将两个不一致或者说无法直接使用的类或者接口通过适配器模式进行兼容,使得他们可以在一块使用.适配器模式在之前的项目中我是用于处理数据的不兼容的,对方的数据和我们的数据格式不完全一致,包括,类型的不一致和内容的

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第8章 结构型模式—适配器模式

1. 适配器模式(Adpater pattern)的定义 (1)将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些可以一起工作. (2)适配器模式的结构和说明 ①Client客户端,调用自己需要的领域接口Target ②Target:定义客户端需要的跟特定领域相关的接口 ③Adaptee:己经存在的接口,通常能满足客户端的功能要求,但接口与客户端要求的特定领域接口不一致,需要被适配. ④Adapter:适配器,把Adaptee适配成Client需要的