荐 android 如何打包自定义控件(转)

荐 android 如何打包自定义控件(转)

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设计自定义的控件对android开发人员来说,是家常便饭了,但是多次做项目的经验证明了一个道理,自定义的控件,可以在其他项目中,多次使用,所以接下来我们来介绍2种常用的打包方式,并讨论他们的利于病。

我们可以假设想要自定义一个改变文字显示的button(纯属假设,这样简单的功能其实也用不着自定义)

首先写好布局文件mybutton.xml


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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent">

    

    <ImageView

        android:id="@+id/imageView1"

        android:layout_width="100dp"

        android:layout_height="100dp"

        android:paddingBottom="5dip"

        android:paddingLeft="40dip"

        android:layout_centerVertical="true"

        android:paddingTop="5dip"

        android:src="@drawable/button" />

    <TextView

        android:id="@+id/textView1"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:layout_marginLeft="8dip"

        android:layout_centerVertical="true"

        android:text="确定"

        android:layout_toRightOf="@id/imageView1"

        android:textColor="#000000" />

</RelativeLayout>

再完成控制类MyProgressBar.java


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package com.swastika.mywidget;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.TextView;

public class MyProgressBar extends LinearLayout {

    private ImageView imageView;

    private TextView  textView;

    boolean flag = true;

    

    public MyProgressBar(Context context) {

        super(context);

        // TODO Auto-generated constructor stub

    }

    public MyProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);

        // TODO Auto-generated constructor stub

        LayoutInflater inflater=(LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

        inflater.inflate(R.layout.mybutton, this);

        imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);

        textView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);

        textView.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            

            @Override

            public void onClick(View v) {

                // TODO Auto-generated method stub

                if(flag){

                    textView.setText("取消");

                    flag = false;

                }

                else {

                    textView.setText("确定");

                    flag = true;

                }

            }

        });

    }

    

    /**

     * 设置图片资源

     */

    public void setImageResource(int resId) { 

        imageView.setImageResource(resId); 

    

  

    /**

     * 设置显示的文字

     */

    public void setTextViewText(String text) { 

        textView.setText(text); 

    

    

}

这样只要引入控件com.swastika.mywidget.MyProgressBar,便可以实现功能了。下面就要介绍打包方式了。

方式一:将项目打包成jar包

1右击项目,选择export,选择java中的jar如图

图 01

勾选出自定义控件相关文件,如图02

图02

选好后选择finish就完成了导出,

在使用的时候,将要jar包放到新的项目中的libs文件中(一般会自动引入,如果没有自动引入可以右击该包然后选择Build path,再选择add to build path就可以了),

图 03

在新项目布局文件中加入自定义控件;

布局文件main.xml

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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/hello_world" />

    

        <com.swastika.mywidget.MyProgressBar

        android:id="@+id/imgBtn0"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        />

</RelativeLayout>

不过运行的时候会发生错误java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.androidtest/com.example.androidtest.MainActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #16: Error inflating class com.swastika.mywidget.MyProgressBar,

原因是jar打包后放在drawable中的图片资源无法找到了,,,解决的方式就是将图片等资源文件放在assets文件夹中,再在java代码中映射出来找到资源,这就增加的工作负担,所以通常在使用自定义控件的时候不用这种方式,而是采用下面将要介绍的第二种方式,

优势:jar打包方式,可以用在不使用图片资源的项目中,封装算法等特别方便,便于其他人使用,

劣势:失去了索引,无法使用drawable中的图片资源,封装后的代码修改起来麻烦

方式二:项目作为一个library

在设计自定义控件的时候,在新建时可以选择将项目作为library(如图04),也可以之后进行设置

图 04

右击项目。选择android,再勾选出Is Library即可(如图05);

图 05

这样便可以使用drawable中的图片资源了,不过需要特别注意的是,自定义控件中的图片名称与新项目中的图片资源不能重名,需要自己检查一下(自定义控件中的默认图标ic_launcher.png需要删除掉,不然会报错,经试验xml文件可以重名)

优势:可以使用drawable中的图片资源了,现在google官网上介绍的就是这种方式,简单方便。

时间: 2024-10-25 16:35:35

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