07.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——强大的文本编辑器

07.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——强大的文本编辑器的相关文章

07.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——轻巧的文本编辑器

LoT.UI汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui 上次说的是强大的百度编辑器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5551701.html 这次说下简洁版而又不失功能的WangEditor 先看看效果 基本上常用功能都有了,下面说下完整的demo: 前端案例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv=&qu

01.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——小图片背景全屏显示(可自动切换背景)

LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui LoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI 先看在LoT.UI里面的应用效果图: 屁话不多说,上核心代码:(完整代码:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/blob/master/LoTUI/Manager/Login.html

08.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——多样的Tag选择器

LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui LoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI 这个必须说下,本来是用Bootstrap-Select做的,很漂亮,正好后台也是Bootstrap.后来发现不能满足需求.Tag标签有则选,没则添加.而Bootstrap-Select的文本框是不可以手动输入的==>so,用了

02.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——灵活的菜单栏

LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui LoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI 先看在LoT.UI里面的应用效果图: 这个是基于Bootstrap的,所以得先引入Bootstrap系列的东西,核心源码如下:(完整demo:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/bl

06.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——浮夸的图片上传

LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui LoT.UI开源地址如下:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/LoTUI 先看在LoT.UI里面的应用效果图: 懒人福利:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5535455.html(一句代码直接实现) 关键代码解析:(https://github.com/dunit

如何将文本编辑器嵌入框架--以Umeditor&amp;CodeIgniter框架为例

转:http://blog.csdn.net/u013332865/article/details/52066211 最近接到一个给某私立贵族(小,初,高 12年只是学费近200W)学校做一个网站,时间紧迫,本来打算用wordpress,但是要求页面要重新设计,而我们的前端开发没有WP主题开发的经验,无疑需要额外的学习成本(主要是时间来不及),所以提出自己做一个CMS的系统.但是文章编辑这块需要文本编辑器的基本功能,那就只能用富文本编辑器了.再加上本菜鸡喜欢用CI框架,所以需要把富文本编辑器和框

【开源】OSharp框架解说系列(3):扩展方法

〇.前言 扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型. 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用. 对于用 C# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法之间没有明显的差异. 最常见的扩展方法是 LINQ 标准查询运算符,它将查询功能添加到现有的 System.Collections.IEnumerable 和 System.Collections.Generic.

【开源】OSharp框架解说系列(1):总体设计

〇.前言 哈,距离前一个系列<MVC实用构架设计>的烂尾篇(2013年9月1日)已经跨了两个年头了,今天是2015年1月9日,日期已经相映,让我们开启新的航程吧. 前一个系列讲的主要是我对架构设计的理解以及怎样用好EntityFramework的一些想法,在技术细节上并没有太多的考究.不幸的是,不少同学把这个架构当作框架来用了,里边留的很多坑,坑苦了很多人,真是误人子弟,深表愧疚.于是重新整理代码,整理思路,鼓捣出了这个我们将要详解的开源框架:OSharp.这次,我们真的深入地说框架了,而不是

NET架构设计、框架设计系列文章总结

NET架构设计.框架设计系列文章总结 从事.NET开发到现在已经有七个年头了.慢慢的可能会很少写.NET文章了.不知不觉竟然走了这么多年,热爱.NET热爱c#.突然想对这一路的经历进行一个总结. 是时候开始下一阶段的旅途,希望这些文章可以在发挥点价值作用. 架构设计: ElasticSearch大数据分布式弹性搜索引擎使用 (推荐) DDD实施经验分享-价值导向.从上往下进行(圈内第一个吃螃蟹DDD实施方案)(推荐) 软件工程-思考项目开发那些事(一)(推荐) SOA架构设计经验分享-架构.职责