读书笔记 - js高级程序设计 - 第四章 变量 作用域 和 内存问题

5种基本数据类型 可以直接对值操作
判断引用类型 var result = instanceof Array
执行环境 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中
执行环境的销毁 某个执行环境中的所有代码执行完毕后 该环境被销毁 保存在其中的所有变量了函数定义也会随之销毁
作用域链中的对象 全局执行环境的变更对象始终都是作用域链中的最后一个对象
没有块级作用域 if 和 for 内的变量 外部也可以访问
标记清除 不同浏览器 只不过垃圾时间的长短不同
引用计数 已被弃用
在ie中 可以立即执行垃圾清除 window.CollectGarbage()
解除引用 作用时让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收
时间: 2024-10-13 23:31:56

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闭包 有权访问另一个函数作用域中的变量的函数 匿名函数 函数没有名字 少用闭包 由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其它函数占用更多的内存.过度使用闭包可能会导致内存占用过多,我们建议读者只在绝对必要时再考虑使用闭包 模块模式   增强的模块模式   特权方法 有权访问私有变量的公有方法叫做特权方法 块级作用域   实现单例的特权方法  

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启用严格模式 "use strict" 这是一个 pragma 编译指示 让编码意图更清晰  是一个重要原则 5种简单数据类型 Undefined Null Boolean Number String 1种复杂数据类型 Object 检测数据类型的方法 typeof 有如下值: undefined boolean object string number function typeof Null object 意在保存对象还没有保存对象的变量的初始值最好是什么 null 八进制的第一位

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EcmaScript有两种属性 数据属性 和 访问器属性 数据属性有4个特性 Configurable Enumerable Writable Value 前三个值的默认值都为false 举例 Object.defineProperty( person, "name", { writable:false, value:"niko"} ) ; 一旦属性定义为不可配置的,就不能再把它变回可配置的了 读取属性 的特性 var descriptor  = Object.ge

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对DOM的两个主要的扩展 Selectors API HTML5 Element Traversal 元素遍历规范 querySelector var body = document.querySelector("body"); var myDiv = document.querySelector("#myDiv"); 取得id为myDiv的元素 var selected = document.querySelector(".selected")

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读书笔记 - js高级程序设计 - 第十三章 事件 canvas 具备绘图能力的2D上下文 及文本API 很多浏览器对WebGL的3D上下文支持还不够好 有时候即使浏览器支持,操作系统如果缺缺乏必要的绘图驱动程序,则浏览器即使支持了也没用   <canvas> var drawing = document.getElementById("drawing"); if( drawing.getContext ){ drawing.getContext("2d"

第四章 变量 作用域和内存问题

4.1变量 变量包含2种类型的值: 基本类型的值: 即undefined,null, string,number,boolean.   按值访问,可以操作保存在变量中实际的值, 不能添加属性. var name = "Nicholas"; name.age = 27; console.log(name.age); //undefined 引用类型的值:多个值构成的对象.JS不允许直接操作对象的内存空间.给一个对象添加属性是,是在实际的对象中添加. 俩种类型值的区别: 1.保存方式不同:

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Node类型的变化   访问元素的样式 myDiv.style.backgroundColor = "red" myDiv.style.width = "100px" 计算的样式 记住所有计算的样式都是只读的 偏移量 offsetHeight 外边框外 offsetWidth offsetLeft  外边框外 到 左端 offsetTop  客户区的大小 clientWidth  内边框外缘 clientHeight 内边框外缘 滚动大小 scrollHeight

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文档元素 是文档的最外层元素,在Html页面中,文档元素始终都是<html>元素 在xml中,任何元素都可以是文档元素 Node类型 Node.ELEMENT_NODE 元素 Node.ATTRIBUTE_NODE 属性 Node.TEXT_NODE 文本元素 Node.CDATA_SECTION_NODE Node.ENTITY_REFERENCE_NODE Node.ENTITY_NODE Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE; Node.COMMENT_NOD

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BOM的核心对象是window 它表示浏览器的一个实例,在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象,这意味着在网页中定义的任何一个对象,变量 和 函数 都以window作为其Global函数 窗口关系和frame 每个frame都有自己的window对象,并且保存在frames集合中, 在frames集合中,可能通过数值索引 或者 框架名称来访问 相应的 window 对象 top 始终指向 最高层的 框架,也就